Одержимый - удивительный симбиоз тела человека и студня. К счастью, это существо не обладает достаточной степенью разумности, чтобы приносить ощутимый вред, однако в бою может создать огромные проблемы даже для опытного воина.
Одержимый обладает практически полной неуязвимостью к стрелковому и холодному оружию, однако хорошо уничтожается энергетическим и ожоговым.
Издалека атакует камнями, которые могут спровоцировать отравление. В ближнем бою обычно наносит удары руками и способен нанести повреждения, вызывающие парализацию.
Обитают одержимые в руинах, всегда вместе с эрго. Они являются очень опасными противниками - бросают камни в голову, что вызывает отравление и паралич, бывает за 6-7 бросков у вас начинается контузия.
Убить их можно из пулемета, стреляя очередью, но потом придется добивать студней, которые вылезают из них при смерти, энергетическим оружием. Ходят одержимые медленно, а если подойдут слишком близко - начнут воровать пси-энергию для пополнения своей жизни.
Эрго - это даже не существо, а скорее явление. Визуально похож на плавающий над землей сгусток красноватого тумана. На самом деле это крайне насыщенная энергетическая субстанция, наподобие шаровой молнии, способная медленно передвигаться на небольшие расстояния.
Убить эрго можно со стрелково-ударного оружия. Частей, увы, никаких не выпадает. Водятся они на пару с одержимыми (руины городов, Нью Кастл и т.д.), жизней же у них 100*на уровень.
Эрго очень подвижны, они опасны тем, что могут проходить через стены и барьеры любого вида. Бьют очень сильно, без особых усилий пробивая даже м3 бронь. Без серьезного оружия советую на данный вид монстров не охотиться). Удачи!
В первое время одичавшие собачьи стаи, рыскавшие по развалинам вместе с людьми, не проявляли агрессии. Но человечество, едва поднявшееся из пепла, не могло больше заботиться о своих четвероногих друзьях, а в радиоактивных пустошах становилось все меньше добычи и все больше охотников до нее.
Новые мутантные виды вытеснили псов из пустыни к окраинам городов, к свалкам и расчищенным заслонам. И озлобленные динго в поисках пропитания стали нападать на людей.
Вряд ли можно считать их опасными противниками: одного магазина хватит на всю стаю. Но не стоит подпускать собак слишком близко, основной рацион динго - падаль, и зараженная слюна, попав в кровь при укусе, может вызвать кратковременный паралич.
Динго обыкновенные - единственный известный на сегодняшний день подвид тварей. Нападают стаей, подвижны, агрессивны. Однако при наличии огнестрельного оружия серьезной опасности не представляют. Бойцы в хорошей броне и с быстрой реакцией справятся с собаками и при помощи ножа.
И все же в ближнем бою рекомендуется оберегать руки - динго кусают именно в них, сковывая движения. Если противник оказался стае не по зубам, выжившие стремительно покидают поле боя, прихватив с собой все, что покажется им съедобным. (Проверено - выкидывать груз для увеличения ОД в бою с динго крайне чревато :( - Прим. ред.)
Для средних уровней динги не представляют опасности (хотя для маленьких большую). Убить их можно из любого оружия: от холодного до пси. Частей из них не выпадает. Всегда охотятся группой, обитают в местах замусоренных. Уровень загрязнения можно посмотреть в модуле Garbage.
Двигаются очень быстро, съедая все на своем пути. Если динго потерял большую часть своих жизней (больше 80%), то он выбежит из боя.
Увы, динго очень часто нападают в бою, в таком случае лучше всего отстреливать их с огнестрельного оружия, не подпуская близко к себе. Удачи вам!
Разведчики впервые столкнулись с этой удивительной формой жизни через считанные дни после выхода из бункеров. И поначалу сочли студень сложным органическим соединением, а не живым существом. Аморфная зеленоватая масса с маслянистой поверхностной пленкой, полупрозрачная, практически без запаха, она выглядела как клякса густого киселя.
Вялое и безучастное, существо почти не шевелилось, пока любопытный исследователь не отваживался подойти поближе, чтобы рассмотреть или даже потрогать диковинку.
Как оказалось, они все-таки способны передвигаться, к счастью, чрезвычайно медленно и с длительными остановками. Почти все ученые сходятся во мнении, что студни не обладают даже зачатками разума, кое-кто считает их простой колонией микроорганизмов.
И все же для малоопытных, раненых или незащищенных броней бойцов студни представляют несомненную опасность.
Известные разновидности:
Ведьмин студень - наиболее распространенный и до недавнего времени единственный известный вид монстра. Цвет зеленый, запах отсутствует. Агрессивен, питается любой доступной органикой. Передвигается относительно медленно, однако в ближнем бою опасен мощными ожоговыми атаками. Размножается делением.
Предпочтительный ареал обитания: местности с повышенным радиоактивным заражением.
Пси-Студень - недавно обнаруженный вид студня. Цвет синий, ощущается слабый неприятный запах. Чрезвычайно агрессивен, устойчив к любому виду огневого воздействия, инертен к холодному оружию. Единственный способ уничтожить его - пирокинетический пси-удар.
Обитают зеленые студни везде, где есть радиация (в шахтах, где нет радиации, тоже иногда водятся). Двигаются очень медленно, с частыми остановками, в сторону противника.
Гранаты против них мало того что бессильны, но даже вредны - оторванные взрывом куски зеленоватой плоти на глазах превращаются в полноценных студней, но уже маленьких уровней.
Убить можно любым энергетическим оружием или псионикой.
Пси-студень обитает только в квестовых шахтах на активацию пси-энергии, взятие профессии псионика и ее подпрофессий (другие случаи не замечены). Убить их можно только пирокинезом и другими пси-воздействиями. Скорость движения синих студней выше, чем у зеленых.
Надеюсь, теперь вы будете убивать их спокойней). Удачи!