В данном квесте не придется стрелять, он не сложный. Все, что нужно сделать, это побегать по миру тз с включенным Scout'ом (III). Суть такова: есть 6 монументов в виде руки мертвеца вырвавшейся с могилы - типа, "хыдыжь!", "хая! маны!" или "дай краба!":
Каждая из таких рук держит кристалл определенного цвета:
1. Зеленый [3/-10] - возле Москвы. 2. Черный [9/7] - возле Москвы. 3. Розовый [46/1] - как ломиться через портал в [-4/0] на квест РПК. 4. Красный [99/0] - как лететь старым путем на 2-ю сталкбазу, через портал в [-2/4]. 5. Оранжевый [-97/-33] - все равно что бежать к моро через портал в [-4/4]. 6. Белый [21/73] - это как фигачить в Хармонт через тот же портал в [-4/4].
Чуваку дающему вам квест, нужно всего 5 кристаллов и награда за прохождение определяется тем, какой 6-й кристалл вы поленитесь взять!
Например, если вы возьмете все кристаллы кроме последнего из списка выше, то получите в награду перк увеличивающий урон по монстрам на +10% и действовать он будет 3 часа.
А если не брать другие кристаллы?
1. Зеленый - без этого кристалла, вы получите перк Really Good Experience +30% опыта на 3 часа, с момента сдачи квеста. 2. Черный - без черного вам дадут Headhunter +20 Ранг поинтов (0.2 Офицерских) на 3 часа - выбор истинных рангорубов. 3. Розовый - без бабского цвета у вас появится возможность качать свои навыки на 50% быстрее, что не удивительно). Prodigy +50% на 3 часа с момента сдачи. 4. Красный - без огненного камня вы сможете 3 часа бегать на 10% быстрее своих товарищей или же попроще - Scout +10% на 3 часа. 5. Оранжевый - без оранжевого получите опыт, если в лом качаться на мобах - самое оно! 6. Белый - как говорилось выше, 5 камней без белого дают перк Monsters Damage (+10% урона по монстрам на 3 часа).
Карта квестовых порталов:
- порталы относящиеся к квесту, а именно [-4/0], [-2/4] и [-4/4].
- квестовые локации с монументом возле Мск [3/-10] и [9/7].
О хорошем поговорили, теперь давайте о плохом:
1. Квест нужно пройти за 20 минут (собрать 5 кристаллов и принести их чуваку). 2. Отсчет времени начинается тогда, когда вы берете первый из пяти осколков.
3. Кулдаун - 1 день.
Прохождение квеста:
1. Квест берется у психа, с ником похожим на популярную прогу по обработке CD и DVD дисков, Nerro [18] в локации [0/2] New Moscow | Hermit tent:
[Вы] private [Nerro] Добрый день. Говори. [Nerro] private Вы] Тогда садись и слушай. [Вы] private [Nerro] Да. [Nerro] private [Вы] Довольно долгое время мне пришлось провести в скитаниях. Я посещал руины древних городов, искал утраченные знания исчезнувших цивилизаций. [Вы] private [Nerro] Далее. [Nerro] private [Вы] Некоторые из них сгинули не оставив даже своего имени. Некоторые прославились своей кровожадностью и свирепостью. Но кто-то занимался созиданием, развитием, исследованием этого мира. [Вы] private [Nerro] Далее. [Nerro] private [Вы] Ах, знала бы ты как великолепны были их города. Эти гигантские мегаполисы. Там жили миллионы и десятки миллионов людей. [Вы] private [Nerro] Далее. [Nerro] private [Вы] Да. Я давно не был в городе, здесь все так изменилось. Справедливости ради надо заметить, тут что-то меняется и к лучшему. Строятся новые здания, укрепляется защита, появляются новые кланы и исчезают старые. Давно уже не боится набегов стичей, как в старые времена... [Вы] private [Nerro] Слушай, ты долго еще будешь пудрить мне мозги? [Nerro] private [Вы] Вот молодежь пошла, не могут даже выслушать старого человека. [Вы] private [Nerro] Все, я ухожу. [Nerro] private [Вы] Да стой ты, рассказываю. В одной из разрушенных библиотек, я нашел описание странных монументов. [Вы] private [Nerro] Опять развалины мистических цивилизаций? [Nerro] private [Вы] Не перебивай старших! Дак вот. Ходят слухи, что памятники эти сделаны из очень редких сплавов. Я хочу, чтобы ты нашла их и взяла несколько проб. Принеси мне 5 осколков. [Вы] private [Nerro] Иди нафик, почему сам не сходишь? [Nerro] private [Вы] Старый я стал. Быстро бегать уже не могу. Вся надежда на тебя. [Вы] private [Nerro] Бегать? Ты чего-то не договариваешь. Эти монументы кто-то охраняет? [Nerro] private [Вы] Ну опасности в нашем мире на каждом шагу. Но здесь проблема в другом, материал очень странный. Есть у него специфическое свойство — осколок разрушается в течение 20 минут. Поэтому тебе и придется побегать. [Вы] private [Nerro] А что будет, если исчезнет первый осколок, пока я добываю остальные? [Nerro] private [Вы] Тебе придется вернуться к этому монументу снова. Или найти другой. В любом случае, я приму от тебя только 5 осколков сразу. [Вы] private [Nerro] А где мне искать монументы? [Nerro] private [Вы] А вот это еще одна сложность. Эти данные утеряны. Знаю, что часть памятников стоит в довоенных промзонах, часть в окрестностях Новой Москвы. [Вы] private [Nerro] Да, информации не густо. Найди то, не знаю что. К тому же непонятно где искать. [Nerro] private [Вы] Ну если бы все было легко, я бы не стал обращаться к тебе. Поможешь старику? [Вы] private [Nerro] Пожалуй, я рискну. Все равно пока заняться особо нечем.
2. Начинаем бегать по нужным монументам в зависимости от того, какой перк хотим получить. О расположении статуй, я писал выше. Когда мы подбегаем к одной из них, в чате происходит диалог:
[White Monument] private [Вы] Вы подходите к монументу. Оглядываетесь по сторонам, чтобы убедиться, что здесь больше никого нет. [Вы] private [White Monument]попытаться отколоть от памятника осколок. [White Monument] private [Вы]Вы получаете странный обломок.
3. Собрав 5 камней, бежим назад к Nerro [18] в [0/2] сдавать квест:
[Nerro] private [Вы] Ну наконец-то, я уже заждался. Принес осколки? [Вы] private [Nerro] Да, держи. Пришлось побегать. [Nerro] private [Вы] Спасибо тебе. Порадовал старика. Пойду изучать. Заходи через день, возможно, мне снова понадобятся твои услуги. [Вы] private [Nerro] Хорошо, возможно я вернусь.
Поздравляю с прохождением и желаю вам толково распорядиться 3-мя часами читерского состояния!
Начиная с сегодняшнего дня, подсчёт призовых эргонов в битве фракций за Корал Бей будет производиться по изменённым условиям:
1. В зачёт PvP-опыта, необходимого для получения эргонов, теперь не включается финальный бой. т.е., расчёт полученного PvP-опыта производится только по боям 5х5.
2. Частично изменилась планка минимального количества PvP-опыта за битву, необходимого для получения эргонов, и теперь она составляет:
для 8-9 уровней 1500 * уровень; для 10-11 уровней 1800 * уровень.
Вот такая фигня, ребята). Халявы не будет, как и обещали).
Вопрос промышленности в TimeZero до сих пор актуален (пока Администрация его не добьет). Являясь неотъемлемой частью игры, недвижимость и производство.
А так же Public Factory и его работа, подвергаются некоторым корректировкам для удобства игроков и уменьшении спекуляции на товарах общественного завода.
Основные изменения:
1. В расчете себестоимости вещей, производимых на общественном заводе, затраты на ресурсы для производства будут учитываться как цены скупки ресурсов государственными магазинами +0,1 медной монеты.
2. Увеличится наценка на товары, производимые на общественном заводе. Величина наценок будет зависеть от модификации предметов: м0 — 35%, м1 — 35%, м2 — 30%, м3 — 25%. Текущие наценки составляли 20% для всех видов модификаций. Обращаем ваше внимание, что это изменение будет происходить постепенно, в течение трех дней.
3. Повышена комиссия на реализацию всех товаров с маркой Public Factory. Марка будет автоматически ставиться на все вещи, производимые на общественном заводе.
4. Аукцион снова принимает на реализацию ресурсы, но теперь за любые операции с ними (реализация, забирание со склада) взимает специальную комиссию в размере 0,1 медной монеты.
5. Кроме того, производится анализ и корректировка дропа ресурсов в шахтах, распределение этого дропа по территории нашего мира.
Короче в стиле Админов, вместо того, чтобы что-то убрать и таким образом исправить проблему, они пытаются что-то добавить, этим самым создавая кучу новых, удивительных багов. Остается лишь пожелать им удачи на данном поприще, может быть в ближайшие 5 лет, Администрация не успеет угробить ТЗ окончательно, увидим).