Хая, чуваки! Сегодня я расскажу вам, как проходить квест "Катакомбы оазиса" псиоником . Для прохождения квеста, нам понадобится псионик 8-го уровня (на 7-ом будет меньше интуиции, и поэтому, лучше просто поднять уровен в шахте). Итак:
1. Статы
Какой же катокомбер без игрушки, и здесь, у нас два варианта раскидки статов под парочку питомцев:
Вариант с меткостью сделан с целью меньшей корректировки статов генетикой и дрессировки питомца в инту (еще не забыли, что меткость влияет на дальность? :) Главное, чтобы питомец давал не меньше 13 силы.
2. Одежда
1. Первый вариант
Питомец в меткость:
Переодевалка: - Марадер наруч. - Сталкер штаны.
Одевалка через дрессированного питомца: - 1-2 Мародер наруча (в зависимости от пластин) - Сталкер штаны - Мародер корпус м2.
С тапками Тореро: - Два мародер наруча. - Сталкер штаны.
С High Tech тапками: - Два мародер наруча. - Мародер корпус м2.
Исходный комплект: - Интенсити шлем. - Тореро корпус элит. - Тореро штаны элит. - High Tech/Тореро тапки элит.
Для варианта с дрессированным питомцем, используем тот же способ что и с тапками High Tech, только один из Мародер наручей м1. Весь МФ вещей сделан в статы. Другие варианты комплектов одежды, и статы под них, обсуждаем в теме на форуме бэста.
3. Пластины
Теперь перейдем к пластинам и лучший вариант для катакомб Оазиса, поставить обычные геконки (про фракционные я вообще говорить не хочу). Я посоветовал бы пластины хитинить Jungle'ом.
Или если нет геконок, ставьте в ноги Burn Prof, а в корпус шокеты, так-как студни бьют зачастую в ноги, а вжики по корпусу, а стичей надо жечь в первую очередь из-за бара, ибо они почти всегда в голову плюют, мерзавцы :)
Перед началом инстанта рекомендуется взять флаг на +20од. Также, советую в каску вставить один mind crystal и два fire crystal (фаеры я менял каждый полный проход).
1. Первая карта:
На первом ходу сжигаем вжика, на втором – дожигаем вжика и лупим стича внизу. Далее занимаем стратегическую точку:
Вторая стратегическая точка – стич редко проплюнет в ней:
Правильно ставим барьер (единственный на эту карту):
Третья стратегическая точка – на том месте где стоит шаман сжигаем всех стичей (экономим пси), спросите почему? Потому что они там далеко не бегают. Потом пробиваем забор и получаем четвертую стратегическую точку:
Вот мы и прошли первую карту. Мои поздравления!
Далее, зовем в группу мульта (6-8 лвл), а главным персом выходим за регеном пси и флагом фракции на +20 ОД :) Потом зовем мулом главного персонажа обратно и убираем мульта с группы. (Только не более 10 минут, у меня так, когда-то не того перса кинуло на рейд).
2. Вторая карта:
Занимаем позицию и кидаем барьеры (сначала правый, на следующий ход левый – чтобы было куда спрятаться, когда первый развалиться. Хотя я успевал слопать стичей и раньше :) Убив всех, просто проходим на следующую локу:
Забариваем проход и жжом студней включив перк Monster damage дальше палим арахнида, стичей и действуем по обстоятельствам:
P.S. Осторожней со студнями – если они слопают вещь, то она пропадет. Вот собственно и все. Желаю вам быстро и без проблем, а главное - с хорошей выгодой, пройти данный инстант :)