Хая :) Вы зашли на сайт, как Гость | Регистрация - Вход

The best Info

Начало » 2 Июня 2009


Квест доступен с 10-го уровня персонажам всех профессий. Для квеста понадобится обмундирование, амуниция по уровню и деньги на телепорт. Рекомендую взять автопилот с батарейками к нему, перки Cautious soul [2] и Scout [3].
 
Во время прохождения квеста часто нападали богомолы, так что если у вас биозаражение, вжиков лучше вывести заранее. Также пару раз нападали черви, возьмите с собой пару десятков гранат Ф1.
 
Итак, приключения начинаются:
 
"Далеко в пустошах поселенцы откопали могильник военной техники, спустя некоторое время деревня была уничтожена стичами. Вам предстоит разобраться, что произошло."
 
1. Для начала нужно найти персонажа Alex Karson [8]
и переговорить с ним.
Наш путь лежит в локацию 12/3:

 

 
Путь для автопилота из центра http://www.timezero.ru/i/emblem/moscow.gifМосквы:
 
0,0 --> 2,0 --> 8,6 --> 9,6 --> 12,3.
 
2. Говорим с Alex Karson
[8] (придется пожертвовать ему две монеты):
 
[Alex Karson] private [Вы] Люди... наконец-то люди... помогите... помогите мне...
[Вы] private [Alex Karson] Во бедняга. Ты откуда в таком состоянии?.. на, возьми пару монет на лечение...
[Alex Karson] private [
Вы] Спасибо тебе, добрый человек... Знай, что ты в опасности! Вооружайся, а то твоего оружия может не хватит, ты останешься совсем беззащитным... и погибнешь! Ты понимаешь меня!?
[Вы] private [Alex Karson] Что за опасность? Ты о чем?
[Alex Karson] private [Вы] Стичи... их были десятки... очень сильные... они напали на наше селение внезапно, и никто не смог дать им отпор... все, все погибли... эти стичи могут придти и сюда! Вы все в опасности! Спасайтесь!..
[Вы] private [Alex Karson] Стичи редко нападают просто так, тем более на селения... Что произошло?
[Alex Karson] private [Вы] Хорошо, я расскажу... сначала наши охотники нашли совсем рядом с нашим селением старый заброшенный арсенал. Мы знали, что довоенные вещи очень ценятся и в столице, и в Оазисе, поэтому собрались практически всем поселком и пошли смотреть что там... Это было действительно довоенное строение - военный бункер, обесточенный и законсервированный со времен войны с мутантами. Нашему инженеру удалось открыть дверь...
[Вы] private [Alex Karson] Что было дальше?
[Alex Karson] private [Вы] Здание было обесточено, ничего не работало, но даже мне - абсолютно ничего не понимающему в электронике - стало ясно, что бункер полон довоенной техники, которая не казалась испорченной... Мы поняли, что это золотое дно. Мы решили, что наш поселок теперь превратится в исследовательский центр, к нам поедут исследователи, мы разбогатеем и станем жить как в столице! Как мы были наивны...
[Вы] private [Alex Karson] Так, а что произошло потом?
[Alex Karson] private [Вы] Гарри... Гарри, наш инженер решил, что прежде чем показывать специалистам нашу находку надо проверить работает ли что-нибудь. Он работал несколько дней и нашел способ подключить электричество. Это было роковой ошибкой... Гарри погиб первый - его разорвало на куски очередью из охранной турели, а потом начался кошмар. Мы услышали странный звук, который исходил от большого передатчика, стоявшего на крыше здания...
[Вы] private [Alex Karson] И?
[Alex Karson] private [Вы] А потом появились мутанты... их были десятки, они убивали нас одного за одним, всех, кто вставал у них на пути... Меня отбросило взрывной волной, когда взорвался запас топлива, хранившийся в поселке... я был контужен и брел - практически на ощупь - почти месяц, подальше от этого кошмара... и вот я здесь, и наконец увидел людей. Живых людей!
[Вы] private [Alex Karson] Ты можешь рассказать мне где находится твой поселок? Я мог бы попробовать организовать поисковый отряд... возможно, ты не единственный кто выжил...
[Alex Karson] private [Вы] Возможно ты сможешь помочь... но я практически ничего не могу тебе рассказать о своем пути сюда... Я был контужен, я шел как в бреду, я засыпал и просыпался, но все равно продолжал идти...
[Вы] private [Alex Karson] Попробуй вспомнить хоть что-нибудь! Хотя бы направление... сколько дней ты шел? Откуда светило солнце? Ты должен дать мне какой-нибудь ориентир, тогда я соберу людей и смогу помочь тебе...
[Alex Karson] private [Вы] Соберешь людей... хм... я не уверен в том, что ты что-то сможешь сделать - хоть один, хоть с другими людьми... я действительно практически ничего не помню... только одно - по дороге я встречал человека... Это был очень странный человек, он называл себя отшельник Коррот, псионик... он выслушал меня и, возможно, ему я рассказал больше, хотя сейчас я не помню о том, что я ему рассказывал...
[Вы] private [Alex Karson] Где найти этого человека?
[Alex Karson] private [Вы] Твои выдержанность и терпение говорят о том, что ты действительно можешь разрешить загадку стичей... Коррот живет на юге... я пришел оттуда прямо сюда, и по-моему я почти никуда не сворачивал... по дороге я вроде бы проходил мимо памятника погибшим сталкерам... я не уверен, но он был похож на тот, о котором рассказывали сталкеры...
[Alex Karson] private [Вы] Это было вчера, а псионика я встретил дня три-четыре назад... возможно ты найдешь его там... А сейчас я должен отдохнуть, прости, но я очень устал за эти дни... иди, и береги себя, мне будет жаль, если эти стичи убьют и тебя. Ты силен, но не будь слишком самоуверен - катастрофа в моем поселке должна научить тебя многому...

 
3. Теперь отправляемся на юг в локацию [12/12] и заводим диалог с Karrot [12] :
 

 
[Karrot] private [Вы] Так, так...Ты еще кто такой? Откуда? Что ищешь? И вообще, какого черта сюда приперся!?
[Вы] private [Karrot] Прости меня за то, что отвлекаю от твоих раздумий...
[Karrot] private [Вы] Оторвал, оторвал... да, оторвал! Ты мне вот что, милок, скажи, можешь просьбу стариковскую исполнить?
[Вы] private [Karrot] Да, конечно, чем я могу помочь?
[Karrot] private [Вы] Чертовы бродячие собаки стащили ингредиенты для моих лекарств... ты б их нашел... где-то на западе отсюда у них логово, скорее всего там ты и найдешь то, что я прошу. Ты парень молодой, сильный, уважь старика...
[Вы] private [Karrot] Хорошо, я сделаю это!..
 
Нам нужно обыскать квадрат 3 на 3 локации слева от местонахождения Karrot [12] на предмет лекарства (фиолетовая зона на карте выше).
 
В одной из локаций вас забросит в бой к динго: 256806238977.
 
4. Раздобыв склянку с синей жидкостью, возвращаемся к Karrot [12] :
 
[Karrot] private [Вы] О! Порадовал старика, порадовал... а то знаешь как радикулит разыгрался? Не встать не пойти, а тут еще эти собаки...
пройдена часть квеста Нашествие стичей
[alienshooter new] private [Karrot] Старик, тебе несколько вопросов задать-то можно?
[Karrot] private [Вы] Эх, молодость, молодость, все вы куда-то спешите, все несетесь, бежите... а остановиться и подумать над тем что и зачем вы творите? Ну, задавай свои вопросы, а там уж посмотрим смогу ли я тебе помочь чем-нибудь...
[Вы] private [Karrot] Несколько недель назад мимо тебя должен был проходить человек, последний кто остался в живых после нападения стичей на его селение... он был контужен, поэтому по всей вероятности нес всякий бред. Однако, мне надо знать что он говорил. Я пытаюсь найти то селение, откуда он пришел...
[Karrot] private [Вы] Помню, помню, был такой... только мне он тоже ничего не рассказал... все что-то про стичей лепетал и про могильник, который они раскрыли... сильно его приложило - я пытался сканировать его память, но он был полной пустышкой, даже фоновых образов не сохранилось, так что на этом пути, боюсь, напрямую ничего узнать тебе не получится... Знаешь что я тебе посоветую, попробуй поговорить со старожилами-сталкерами и вообще с людьми, которые наш мир знают лучше всех...
[Вы] private [Karrot] Что это могут быть за люди? Где их искать?
[Karrot] private [Вы] Все тебе расскажи... хотя расскажу, пожалуй. Ты ж мне помог, так что и я кое на что сгожусь. Мне известны трое, которые могли бы сказать тебе что-то полезное. Первый - Джогг - корсар, который живет неподалеку от Лост Сити. Нрава он тяжелого, но пустоши знает как никто. Попробуй поговорить с ним, может, удастся информацию какую получить.
[Karrot] private [Вы] Второй - сталкер Гаррет, пару лет назад он попал на каторгу, но последнее, что я о нем слышал, это то, что он сбежал... найди его, и он тоже сможет тебе помочь, если еще жив. Третий - стич в деревне стичей, он не нашей крови, но разумен и по каким-то своим причинам общается с людьми. Поговори с ним - это тоже может оказаться полезным. Ну вот и все. Я сказал все, что знал. Иди с миром, сынок, удачи тебе!


5. Теперь нам нужно попасть в Lost City. Отправляемся к порталу в Old Raiders Base [-4/4] и телепортируемся в Lost city [-98/-32]. Далее двигаемся по маршруту [-99/-33] --> [-100/-34] --> [-100/-35]:



На локации с квестовым персонажем находится стиче-студневый заслон 11-19 уровней, поэтому либо готовьтесь к бою с монстрами до 19 уровня включительно, либо перед тем как шагнуть в нужную локу используйте перк "cautious soul [2]"

Вот такая красота охраняет нужного нам бота: 256812933633.

6. Оказавшись в локации [-100/-35], разговариваем с пиратом  Jogg [12] :

[Jogg] private [Вы] Гы, какой хабарик! Ты, шнырь городской что тут делаешь? По что папу дергаешь?
[Вы] private [Jogg] Слыш, папа, в натуре, надо мне хазу найти, довоенную... там недавно какая-то железка заработала - стичи привалили к селению и замочили всех кто там был... не слыхал о таком?
[Jogg] private [Вы] Хм... стичи говоришь... клево! Слыхал я о том, что где-то на западе отсюда куча бакланов от стичевых лап полегла, но вот было это просто так или из-за хазы какой - не припоминаю...
[Вы] private [Jogg] Может, что-нибудь освежит твою память?
[Jogg] private [Вы] А ты вообще кто такой любопытный? Ты откуда взялся такой пальцатый и с вопросами? Память тебе моя не нравится?
[Вы] private [Jogg] Взялся от папы с мамой, и за базар свой отвечать привык, а ты, Джогг, из себя дурочку разыгрываешь, дурочкой и в братве прослывешь. Впитал? Впитывай, а я пойду с нормальными пацанами поговорю...
[Jogg] private [Вы] Оп-па! Какая фифа. Ты на кого пасть разинул? Ты кому тут баки зашибаешь? Я тебе сейчас печень выгрызу!
[Вы] private [Jogg] Не кипятись, я ж и заплатить могу неплохо, только скажи что знаешь!
[Jogg] private [Вы] Хе... как пасть разевать так он готов, а как до дела доходит откупиться хочешь? Ну хорошо, 300 монет меня вполне устроят. 50 за информацию и 250 за базар твой гнилой. Готов?

 
Теперь выбор за вами: заплатить 300 монет наглецу или принять бой (я выбрал второй вариант, ибо денег у меня лишних нет :)

 
[Вы] private [Jogg] Да мне тебе башку оторвать проще! Сейчас и попробую!
 
Вы попадаете в бой к карателю 11-го уровня: 256815024641. Как оказалось, его очень легко убить).
 
Тактика: можно попробовать убить его при помощи СВД, Маверика в моем случае, или, укрывшись за препятствием, подпустите диверсанта поближе и убейте из laser rifle xj45:
 
[Jogg] private [Вы] Хорошо, хорошо... крут, волчара... Убедил, скажу я тебе еще пару слов... Действительно слышал я эту байку, сталк один развлекал меня, пока я его грабил - он и рассказал... Где-то переходах в 30 это отсюда, как я и говорил, на запад... а где там - хрен знает, сам понимаешь, не особо внимательно слушал я его - подсчитывал сколько за его товар получу у скупщиков... Вали, найди свою хазу, и пусть тебя там прибьют нафиг!
 
7. Нам нужно пробраться к району старой каторги. Легче всего это сделать через потерянный город New Castle [106/-176]. Возвращаемся в Location [-98/-32] Lost city | LostCity Portal и телепортируемся в Old Raiders Base [-4/4], потом пешком шагаем к порталу в New Castle [9/6].

Теперь нам предстоит пройти марафонскую дистанцию и добраться до локации [169-161]. Карта огромна, поэтому представлена частями:
 






8. Добравшись до места, начинаем разговор с Garrat [11] каторжник:
  
[Garrat] private [Вы] Кто? Кто ты? Что ты хочешь от меня? Мы знакомы? Я знаю тебя? Ты... ты ангел смерти? Ты дух пустыни? Ты кто? Кто? Кто? Кто?
[Вы] private [Garrat] Ты - сталкер по имени Гаррет?
[Garrat] private [Вы] Я? Я - сталкер? Гаррет... когда-то я слышал это имя... я его знаю? А тебя? Тебя я знаю?
[Вы] private [Garrat] Гаррет - это ты, и меня ты знаешь. Как ты думаешь кто я такой, если я знаю твое имя?
[Garrat] private [Вы] Я - Гаррет, да... наверное, Гаррет - это я... я был на каторге, я сбежал... я скитался по пустошам... и стичи, жуткие стичи... они столько раз чуть не убили меня, что я не могу даже слышать их...
[Вы] private [Garrat] Так ты слышал о нападении стичей на мирное человеческое поселение?
[Garrat] private [Вы] Я... нет, я не слышал... я ничего не знаю... солнце, оно давит на меня, эта пустыня... это испытания, которые послал мне Великий Бо! Это испытания, которые я должен пройти, и я ничего не слышал про стичей и поселение... у меня свой путь, у меня свой ад, из которого меня освободит Бо!
[Вы] private [Garrat] Вспомни. Вспомни, ты должен! Твой мозг еще способен помнить! И тогда я помогу.
[Garrat] private [Вы] Ты поможешь? Кто ты такая чтобы помогать... ты... ты... по-моему я начинаю понимать кто ты...
[Вы] private [Garrat] [таинственно улыбаясь] Ты узнаешь меня?
[Garrat] private [Вы] [Слеза скатывается по щеке] Это ты! Ты пришла ко мне! Ты вняла моим молитвам и теперь я самый счастливый человек. Теперь я могу вернуться к людям! Ура! Прими от меня то, что сохраняло мою жизнь все эти годы... я отдаю это тебе в знак начала нового пути, пути освобождения! Я ухожу, спасибо тебе, за освобождение!

 
В награду вы получите винторез в критическом состоянии без требования к профессии и 100 патронов калибра 9х39АР. Если хотите оставить эту игрушку себе, дорога домой описана выше). Ежели вам такой сувенир не нужен, то смело шагаем в соседний заслон и летим в портал=).


 
9. Теперь нам необходимо поговорить с Hrorangl [15]. Обитает он в локации -104/95. Добраться туда можно из портала в [-1/8]:
 
Путь для автопилота от центра МСК:
 
0,0 --> -4,4 --> -4,5 --> -1,8.
 
10. Телепортируемся в NorthWest Portal [-120/66], а далее пешком:
 

 
Путь для автопилота:
 
-120,71 --> -116,75 --> -116,83 --> -105,95 --> -104,95.

Внимание!
В конечной локации – заслон, поэтому либо приготовьтесь к бою, либо воспользуйтесь перком "Cautious Soul [2]!
 
11. Дойдя до поселения стичей, начинаем разговор с Hrorangl [15] http://moy-forum.net/tz-best/pics/prof/kors.gif:
 
[Hrorangl] private [Вы] Человек в нашем поселении... что ты ищешь, самка человека?
[Вы] private [Hrorangl] Я ищу знание... информацию...
[Hrorangl] private [Вы] Почему ты решила, что я что-то скажу тебе? Отношения между нашими народами далеко не лучшие. Ради чего мне говорить тебе что-либо?
[Вы] private [Hrorangl] Ради спасения!.. Что-то произошло с одним из наших поселений... на него напали стичи и убили всех... я знаю, что просто так вы не нападаете! Эти люди не вторгались на ваши земли, они не были воинами - в основном это были шахтеры, земледельцы... Все они погибли, и я думаю, что мы стоим на пороге широкомасштабной войны, которая ничего не принесет ни нам, ни вам!
[Hrorangl] private [Вы] Да... но не много ли ты берешь на себя, человек? Только настоящий боец может сделать что-то в подобной ситуации. Боец ли ты?
[Вы] private [Hrorangl] Да, я боец, и я готова это доказать!
[Hrorangl] private [Вы] Ты боец... Боец? Пожалуй, да. Надо тебя испытать. Победи троих моих сородичей-подростков голыми руками, и я поверю в то, что ты сможешь решить эту проблему. Иначе, разговор не стоит потраченного времени...
[Вы] private [Hrorangl] Хорошо, я сделаю это.

 
Вас закинет в бой с группой 20 стичей. Слова стича не стоит воспринимать буквально. Использовать огнестрельное оружие можно.
 
Пример боя: 257059336449.
 
12.
После победы в бою бот
[15] http://moy-forum.net/tz-best/pics/prof/kors.gif вновь начнет с вами диалог:
 
[Hrorangl] private [Вы] Честно говоря, точно о том, что произошло, я не знаю, но я могу догадываться... Когда-то давным давно, люди не воевали с нами открыто - мы были слабы, и люди просто уничтожали нас, как тараканов... Люди построили передатчики, которые привлекали моих соплеменников. Это были ловушки, и люди убивали всех, кто приходил на зов такого излучателя... Это единственная техника, которая, как я помню, могла бы вызвать что-то похожее на то, о чем ты рассказываешь...
[Вы] private [Hrorangl] Продолжай, это очень важно!..
[Hrorangl] private [Вы] Передатчики... их было очень много, они сильно охранялись... ты должна понимать, что в те времена наша раса была молода, и нас было просто уничтожить... но сейчас среди нас встречаются стичи прародители, прожившие почти по 50 лет... я понимаю, что и среди людей попадаются сильные бойцы, но один прародитель стоит большого отряда твоих соплеменников... Я думаю, что кто-то смог включить именно такой передатчик, и он привлек наших старейшин!..
[Вы] private [Hrorangl] Но должен же быть какой-то путь узнать где это произошло? Может, ты знаешь где были подобные передатчики?
[Hrorangl] private [Вы] Они были понатыканы среди пустошей, их было очень много... я знаю только об одном таком месте, однако историей!..
[Hrorangl] private [Вы] Постой это явно не то, что ты ищешь... в семи переходах на юго-запад отсюда. То, что ищешь ты, находится где-то на востоке. Да, вероятнее всего заработал один из ретрансляторов... Иди, попробуй разобраться в том, что произошло. Я соболезную потерям жителей той деревни, и я хотел бы, чтобы твой путь гарантировал, что подобное не повторится в будущем! Иди!
[Вы] private [Hrorangl] Я ухожу. Мир тебе, стич, я сделаю все для того, чтобы эта история осталась, ты должна знать еще одну вещь... эти ретрансляторы накрывались защитным куполом сразу после того как начинали работать, поэтому ты должна не только найти этот ретранслятор, но и найти способ его отключить - это не так просто как кажется на первый взгляд... Ищи, и да прибудет с тобой удача!

 
13.
Следующая остановка - это сломанный ретранслятор. Топаем в локацию [-112/102]:

 

 
Путь для автопилота:
 
-105,96 --> -110,101 --> -112,101.
 
Зайдя в руины, начинается бой с крысами, выиграв который Вам достанется Operating manual (не трофейный).
 
Пример боя: 257063702017.
 
14. Мы с каждым шагом становимся все ближе к завершению. Теперь едем в http://www.timezero.ru/i/emblem/neva.gifНеву, находим там James Dodson [11] и ведем с ним беседу:

[Вы] private [James Dodson] Вот, глянь-ка на это...
[James Dodson] private [Вы] О! Любопытно... любопытно... Хм... система резервного электропитания... Хм-хм... интересно... сколько вы за это хотите
[Вы] private [James Dodson] Мне не деньги нужны, мне надо понять что там понаписано и где искать эти ретрансляторы!
[James Dodson] private [Вы] Хорошо, хоро Ии ишо, ваша тяга к знаниям похвальна... я могу просветить вас... с чего бы вы хотели начать - с тет кста бумаги или с того, что о ретрансляторах знаю я?
[Вы] private [James Dodson] С текста!
[James Dodson] private [Вы] Итак, зачитываю... Установка ретрансляционная SQ11X-2. Назначение: полуавтоматическое очищение пустыни от мутантов. Спецификация: Единая автоматизированная система уничтожения стичей предназначена для привлежд расчет защищается силовым полем, которое автоматически включается после инициализации ретранслятора.
[Вы] private [James Dodson] Рассказывай дальше...
[James Dodson] private [Вы] Система защищена внутренней системой турельного огня, уничтожающей противника, не внесенного в интеллектуальный распознаватель свой-чужой. Мощность установки ограничена только количеством подаваемой на клеммы ретранслятора электроэнергии, поэтому возможно привлечение всех мутантов в радиусе более 1000 км., без ограничений на возраст и персональную внутреннюю сопротивляемость излучению. Ты меня понимаешь?
[Вы] private [James Dodson] Ага... продолжай...
[James Dodson] private [Вы]Состав системы: Ретранслятор, Контрольный пункт, компьютерная система с АИ седьмого поколения, Излучатели защитного силового поля, Складские помещения, Система внутренней безопасности: сеть турельных башен, Система электрогенерации.
[Вы] private [James Dodson] Так-так... что там еще?
[James Dodson] private [Вы] Еще есть примечания... В случае падения напряжения в сети все запасы энергии направляются на поддержание мощности излучателя. Внимание! Отдельная защита необходима электроподстанции (3 перехода на север от основного комплекса), отключение которой может повлечь за собой падение уровня внутренней безопасности комплекса и ослабление контроля за привлеченными животными.
[Вы] private [James Dodson] Ага! По-моему я начинаю понимать как его отключать... осталось понять где он находится...
[James Dodson] private [Вы] Честно говоря, я не верю в то, что какие-то ретрансляторы все еще работают или могут быть включены... системы обычно соседствовали с оружейными складами, поэтому то, что не было уничтожено во время войны, было разворовано многочисленными искателями редкостей... тем не менее, у меня есть карта, на которой отмечены самые мощные довоенные ретрансляторы. Возможно, эта информация как-то сможет помочь тебе...
[Вы] private [James Dodson] Ты дашь мне копию?
[James Dodson] private [Вы] Да, конечно! Возьми копию, но ты должна понимать, что за те годы, которые прошли с создания этой карты, многое изменилось... ты вряд ли найдешь большинство ретрансляторов, которые нанесены на нее, но ты можешь попытаться...
[Вы] private [James Dodson] Спасибо огромное! Теперь мой путь - снова в пустоши!..
[James Dodson] private [Вы] Удачи тебе! Если ты найдешь в пустошах еще что-нибудь - возвращайся, и ты серьезно поможешь науке! Да, и еще... ты поделилась со мной ценной информацией, и я все же хотел бы помочь тебе... возьми это, оно поможет тебе на пути к ретранслятору! И помни, что напрямую отключить ретранслятор нельзя! Начни свои изыски с энергоподстанции!..

 
Меняем у бота [11] Operating manual на Electronic lock-pick:


 
15. Ну вот осталось совсем чуть-чуть. Из портала -4/4 летим в Lost City и совершаем еще одну пробежку:
 



 
Путь для автопилота:
 
-98,-32 --> -104,-38 --> -108,-38 --> -119,-27 --> -130,-38.
 
Внимание! С локации -126/-34 по локацию -129/-37 есть заслон.
 
16. Дойдя до нужной нам локации попадаем в бой к стичам. Убив последнего, Вы получите сообщение:
 
[message] private [Вы] Вы обнаружили систему отключения энергоподстанции и деактивировали ее с помощью электронной отмычки. Поле излучателя должно сильно ослабнуть, вам стоит сходить туда.
 
17. И вот мы на финишной прямой. С последнего места событий идти не так далеко:
 

 
Путь для автопилота:
 
-130,-37 --> -131,-36 --> -130,-35.
 
В последней локации Вас может забросить в заслон. На локации Вы видите здание, зайдя туда, опять попадаете в бой к стичам. По завершению боя вы получаете сообщение:
 
[message] private [Вы] Ретранслятор уничтожен, стичи вернутся в свои поселения и больше не будут тревожить местных. В ближайшее время сюда вернутся люди. Все благодаря вам.

 
По мере прохождения квеста мозги выдуло напрочь!
 
Награда:
 
Опыт:
10 лвл - 25к.
11 лвл - 55к.
12 лвл - 96к.
13 лвл - 167к.
14 лвл - 276к.
15 лвл - 360к.
16 лвл - 480к.
17 лвл - 640к.

Смотрите также:
Пособие по PvP старателем в TimeZero
Фракционный квест: Техническое совершенство
Катакомбы Оазиса - полное прохождение бойцом


Категория: TimeZero | Просмотров: 3486 | Добавил: alienshooter | Дата: 02.06.2009 | Оценка: Комментарии (8)


Здравствуйте, дорогие повелители шахт !) Наконец-то я смогу поделиться своим опытом PVP, через это пособие.

Я хочу показать, что даже, казалось бы, таким не боевым персом, как старатель, можно грести ранги лопатой). Но помните, что главное в копалке - его ум, ведь бои будут основываться на обмане других боевых профессий).


Например, на 9-ом уровне берем в руки псг м3 и\или свд м3(элит). Учитывайте, что понадобится соответствующая броня, например, у меня на 9-ом уровне был хт м2. Пластины вставляем по средствам. Если вы купите хт м3, то вам же лучше).

Тактика боя старателем

1. Против инжей : инжи на 9-ом левеле будут пытаться подойти в упор и сжечь вас из рифли, поэтому находим на карте место, с которого все простреливается, и не подпускаем к себе супостата.

2 .Против наймов : наймы скорее всего будут с свд и кордом. Если он подойдет к вам в упор, вы улетите в портал, не успев сказать вц. Так что держите его на расстоянии, желательно также юзать перки на криты).
3. Против психов , , , : тупо расстреливаете их с свд. Если псих накладывает на себя фог, то отходим в сторону.
4. Против сталков и старателей : в принципе, все аналогично инжам).

10-11 уровни

На 10-11 покупаем пауэр, чем выше мф - тем лучше.

На 10-ом уровне у наймов появляется особо злая штука - баррет, и автор этих строк не раз погибал от него на начальных уровнях. Также у инжей на 11-ом появится девастатор - это тоже локальный экстерминатус для бедного старателя, обделенного новинками.


1. PVP с инжами : на 10-ом левеле дуэлимся так же, как на 9-ом, а когда у них появится девас, то лучше, честно скажу, с ними вообще не дуэлиться) Однако если судьба уж так сложится, то запомните: не стойте на открытых пространствах, а то инж вас пристрелит с одного-двух выстрелов. Используйте каждый кустик, чтоб прятаться от него, а когда подберетесь в упор - юзайте доджер и пробуйте снять его(например, я использовал киру м1).
2. PVP с наймами : аналогично инжам пытайтесь подойти в упор).
3. PVP с психами , , , : против психов старатель практически бессилен. Если псих не косячный, то гарантия почти 100%, что наш бедный копалко сгорит в адском пламени... Но если уж случится пвпшить с психом, то используйте тактику для 9-го левела и да пребудет с вами Святой Рандом).
4. PVP со старателем и сталкером : дуэльтесь как с себе подобными, просто думайте и победа за вами).

12-13 уровни


На 12-ом одеваем дезерт (чем выше мф, тем лучше).

Здесь уже у сталков появляется маверик - весьма нехорошая штука, бьет на 20+ дали и имеет неплохой урон. За 2-3 выстрела может вас контузить, поэтому старайтесь подползать поближе и заряжать в него из всех орудий (например, можно из бинели нова м3, автор использовал киру м3 в урон).


И вот долгожданный 13-ый левел! Дрожащими руками срываем обертку с новенького тандема. Глаза бедного копалки полны радости и жажды мести). В принципе, теперь вы можете дуэлиться с любой профой на равных).

Тандем имеет убойную мощь: за один залп он сносит персонажа вашего уровня). Так что подползаем на дистанцию где-то клеток 15 и начинаем палить).

Против психов , , , юзаем лайт грэйс и подбегаем в упор - тандем за несколько выстрелов сломает бары, после чего вы доберетесь до тушки психа. Также тандем запросто сносит стича пси-лидера .

Теперь, когда на вас в шахте будет нападать корс , не надо будет думать о гренах - думайте о том, как на халяву заработать фраг! Часто корсы недооценивают копалок и из-за этого коротают время в портале).

Ну вот и все, наверное, это мое первое в жизни описание, так что если уж накосячил чего - не ругайте сильно). Да прибудет с вами Рандом!)


Смотрите также:
Квест: Техническое совершенство
Катакомбы Оазиса - полное прохождение
Прохождение: Осколки древних знаний


Категория: TimeZero | Просмотров: 2506 | Добавил: alienshooter | Дата: 02.06.2009 | Оценка: Комментарии (17)



Квест доступен только Фракции Ордунг и берётся он в http://www.timezero.ru/i/emblem/neva.gifНеве Location [-34/-55] Neva City | Ordnung Warbase.

1. Заходим и начинаем разговор с Cyborg CBR-II [15]: 

[Cyborg CBR-II] private [afenya] Система. Должна. Познавать. И. Развиваться. Плоть. Разрушает. Ради. Наслаждения. Живое. Разлагается. Созидает. Только. Интеллект. Разум. Без. Плоти. Вечен. Сара. Должна. Устранить. Угрозу. Истребление. Подвергающих. Опасности. Систему. Будет. Вознаграждено.
[afenya] private [Cyborg CBR-II] Вознаграждение? Это по мне.
[Cyborg CBR-II] private [afenya] Слово. Человека. Ничего. Не. Значит. Слово. Только. Вероятность. Человек. Проявляется. В. Действии. Сара. Должна. Быть. Уверена.
[afenya] private [Cyborg CBR-II] И что мне делать?
[Cyborg CBR-II] private [afenya] Мертвая. Плоть. Подтверждает. Убийство.
[afenya] private [Cyborg CBR-II] Мне что - трупы на себе таскать!?
[Cyborg CBR-II] private [afenya] Системе. Достаточно. Мозга. Убитого.
[afenya] private [Cyborg CBR-II] Отлично! Набью рюкзак мозгами! Кого убиваем? [Взять квест]
[Cyborg CBR-II] private [afenya] Фридом. Объединение. Людей. Каждый. Человек. Преследует. Свои. Цели. Перемирие. С. Союзом. Не. Гарантирует. Мира. С. Каждой. Фракцией. Солдаты. Фридом. Умеют. Воевать. А. Значит. Опасны.
[afenya] private [Cyborg CBR-II] И что теперь?
[Cyborg CBR-II] private [afenya] Покажи. Кто. Ты. Принеси. Мозги. Сорока. Сторонников. Фридом.
[afenya] private [Cyborg CBR-II] Как скажешь! [Закончить разговор]

2. Теперь нам надо убить 40 бойцов Фридома. Мозги падают лишь с персонажей вашего уровня или выше. Купленные не пройдут, они должны быть добыты именно вами.

[Cyborg CBR-II] private [afenya] Саре. Нужен. Результат.
[afenya] private [Cyborg CBR-II] Пожалуйста! Сорок отборных мозгов! [Сдать мозги сторонников Фридом]
[Cyborg CBR-II] private [afenya] Система. Считает. Результат. Удовлетворительным. Сара. Предлагает. Продолжить. Убивать. Врагов. Системы. За. Вознаграждение.
[afenya] private [Cyborg CBR-II] Да! Но не за бесплатно, это уж точно! [Закончить разговор]

Награда:

В итоге я получил 276к. опыта, 7к. перк монет и +60 репутации у sysTEAM. В дальнейшем, за каждый мозг, без разницы ваш он или нет, вы будете получать +1.50 репутации и 50 перк монет.

Категория: TimeZero | Просмотров: 2326 | Добавил: alienshooter | Дата: 02.06.2009 | Оценка: Комментарии (1)


 
Здравствуйте, дамы и господа, мальчики и девочки. Сегодня я расскажу вам о том,  как проходить Катакомбы Оазиса, в поиске элитных вещей и компонентов для модификации. 
 
Для начала нам нужен персонаж 7-8 уровня (дальше объясню почему 6-ой уровень неприемлем). Одежда по уровню примерно с такими статами:
 
Сила:                3
Ловкость:          3
Интуиция:        17
Выносливость: 84
Меткость:          3
Интелект:          4
 
Перки:
 
 - Lucky Hunter (все выстрелы по монстрам критические).
 - Steel Skin 2 (повышает броню на 3-5).
 - Rapid Reactoin (смена положения требует на 1 од меньше).
 - Shift Learner 2 (ускоряет прокачку навыков на 20%).
 - Оставшиеся распределите на свое усмотрение.
 
Навыки:
 
 - Тяжёлое не меньше 10.
 - Холодное или энергетическое не меньше 15.
 
Одежда:
 
Пузо и наручи ассаулт, всё остальное реинфорсед - желательно, чтобы все элит. Пластины бурноф м2-м3, желательно прохитинить чем-нибудь. Переодевалка: игрушка на +20 (сила, ловкость и выносливость).


Способы заработка в ТЗ - какие способы заработка вы знаете? Поделитесь опытом!

 
Что нужно на одну ходку:
 
 - RPK Elita (стоит дешевле, чем SE, и урон больше).
 - 2к патронов 7,62.
 - 20 бутербродов.
 - энергонож м2 или пистолет с нимхами.
 - 20 барьеров.
 - 3 юза перка монстр дамаг (50мм).
 - 1 юз перка one man army (50мм).
 
Сам инстанс состоит из 4 карт. Вот первая карта:
 
 
На второй карте сложнее. Здесь у нас два босса - Вжик и Шаман стичей:
 
 
После второй карты у нас будет передышка. Дабы не тратить зря перки, тут же заходим на третью карту и просто пробегаем ее сверху, дабы нас не зацепило:
 
 
Самое сложное - это прохождение последней карты:
 
Фотографии карт взяты с tzguest.ru. Спасибо манам за хороший материал! 
 
Отгородившись барами от остальных стичей, расстреливаем четыре студня рядом с вами. Потом ожидаем, когда барьеры упадут до едва различимой точки, и создаем новую колонну из барьеров.
 
После убийства двух боссов на последней карте лучше всего снять одежду и умереть, чтобы не тратить патроны и перки. Хоть и написано, что оружие и прочий лут трофейные, не верьте - умирала не раз и всё оставалось в рюкзаке!
 
Пара хитростей в добавок:

1. Когда получаете 8-ой уровень, вступайте во фракцию Freedom и перед прохождением берите флаг (+20 од на 10 минут).
2. Перед началом ходки используйте перк, снижающий опыт на -99%, потому что за одно проходение дается 48к опыта.
 
Среднее время прохождения Катакомб Оазиса - 30 минут.
Для бывалого - максимум 15минут (я прохожу за 10).
 
Удачи вам в прохождении инстанта и большого дропа компонентов!)

Смотрите также:
Квест: Осколки древних знаний
Пси-медиум в PvP и дуэлях
Профессии в Timezero


Категория: TimeZero | Просмотров: 4047 | Добавил: alienshooter | Дата: 02.06.2009 | Оценка: Комментарии (22)