Стиллвотер прославился изготовлением самых лучших мечей во всём Аркануме (хотя я бы так не сказал). Для начала зайдём в местнный коттедж и заберём книгу и записку от нашего друга Иохима :)
Найти пропавшего друга
Кузнец - Ричард Ликс беспокоится о своём друге Курусе. Он живёт к северу от Стиллвотера. В доме Куруса нет, а на полу лужа крови. На снегу около дома обнаруживаются серые следы - идём по ним. Доходим до пещеры огра "Дрога Блактута" и находим Куруса сидящего в клетке:
Оказывается огр пошёл искать приправу для мяса. Выходите из пещеры, идите по тропинке к выходу из пещеры, убейте Огра, возьмите ключ и выпустите мага.
Вернуть статую бога
Местная жрица культа Гештиана
попросит Вас найти статую их бога. Идём к некому Марли. Марли
рассказывает, что он был уродом, а когда заполучил статую стал
невероятно красивым:
Пообещайте ему благословение Берджиты взамен на статую. После возврата статуи Бирджита Вас благословит (+1 красота).
Отыскать потерянный рубин
Гилдор Вечерний-поход просит Вас найти огромный рубин. Он уже пытался достать его, но на него и его друзей накинулись огромные зверюги и сожрали всех. Направляйтесь в Рубиновую Поляну и возьмите квестовый камень. Кстати советую купить до этого броню и оружие.
Узнать местонахождение Кинтарры
Эльф по имени Мирт не захочет говорить местонахождение Кинтарры, но если у Вас много харизмы, он укажет его с первого расспроса. Если же с харизмой туговато, то придётся выполнить квест - принести ему шкуру гиганта Тихих Вод:
Для этого надо смотаться в Тарант, в экспозицию где стоял "самый умный орг" и купить или украсть поддельную шкуру. Кстати, у Мирта можно украсть артефакт для травницы Гайлин из Туманных Холмов, и она скажет вам локацию Кинтарры:
Кинтарра находится в Мерцающем лесу. Добраться туда сложно, но можно. Надо миновать Нардлинский проход.
Клан Колеса является одним из самых легендарных и сильных кланов гномов. По пути к клану Вам встретиться злостный бог Арканума Арронакс. На самом деле это не Арронакс, а Керган, с которым придется сразиться в финальной битве:
Зайдите в квадрат из камней, наденьте очки и вам откроется вход в клан Колеса:
В самом клане Колеса есть много жителей. Чтобы их увидеть сверните от входа налево и спуститесь вниз по лестнице.
Найти камень Дьюрина
Историк гномов Эрик Обсидин попросит Вас найти камень Дьюрина, который затерялся в Железном клане. Он даст Вам схему ключа, с помощью которого можно открыть древний сейф в здании Тарантского зоологического общества.
Впрочем если Вы эксперт или мастер взлома Вы вскроете сейф с 30-50 раза. В сейфе лежит три древних барабана и карта, открывающая локацию - Место Потерянных Голосов.
Отправляемся в Место Потерянных Голосов, используем в древнюю машину барабаны и машина начинает проигрывать сообщение из которого следует, что нам нужна книга Правда Дьюрина. Эта книга находится в доме миссис Миск, в Каладоне.
Для того чтобы проникнуть в шахты Железного клана нам нужен специальный ключ, которых находится в Первом Соборе Панарии в качестве экспоната. Чтобы заполучить его придется разобраться с судьбой великого Мэнокса. Но это потом.
Найти потерянную вещь
Рядом с историком живёт старый
шахтёр - Вегард Молтен Флоу, который просит найти его старую вещь,
потерянную в Дредже. Ходим по Дреджу и ищем древний игрушечный
паровозик, а потом относим его шахтёру.
Принести жертву Алтарю (от редакции)
В шахте Клана Колеса, находится один из алтарей Арканума, для жертвоприношений богам. Если у вас сохранился хотя бы один Lava Rock из пещер Клана Черной Горы, то алтарь даст взамен +1 силы вашему персонажу:
Отыскать пропавшего брата
Гном по имени Троян Железное Сердце просит найти его брата, который живёт в клане Каменотёсов. Брат Железного Сердца, разрабатывая новое месторождение наткнулся на лабораторию некроманта. Он решил прочитать книги, которые там были, но в итоге навызывал кучу мертвецов. Убейте всех монстров.
Основная линия игры
Пройдите прямо на север и в конечной
комнате увидите сына короля гномов - Лондхээ Тирнстоун. Расскажите ему
о Тровальде. Сын короля гномов скажет Вам, что он временно исполняет
роль его отца.
Сам король находится в сети
подземных тунелей - Джердж. Убейте всю нечисть и поговорите с королём.
Король даст Вам два задания - найти эльфийскую деревню
Кинтарра и найти куда исчез клан Чёрной Горы.
От редакции - можно попробовать уговорить сына короля, и он покажет вам тайный ход к своему отцу, прямо под троном, как видно на скриншоте выше. И не придется, бегать по Джерджу :)
А если у вас высокий интеллект, то вполне возможно уговорить короля гномов, вернуться назад к трону. Для этой цели нужно предварительно узнать у Тирнстоуна, причину ухода царя в изгнание.
Очистить шахту от монстров
Справа от входа есть работающие шахты, но бригадир шахтёров расскажет Вам, что безжалостные монстры убивают его рабочих. Просто убейте всех гадов и доложите начальнику.
Кстати если Вы технолог, советую зайти к изобретателю - у него много всего интересного. Ну а теперь отправляемся в город Стиллвотер.
Данный остров является тюрьмой, для самых ужасных убийц и воров всего Арканума. В Эшбери его еще называли "Черным Островом". Сюда вы сможете попасть всего-лишь один раз за всю игру, так что будьте внимательны.
В поисках ужасного зверя
Стражник у ворот скажет Вам, что в окрестностях лагеря водится ужасный зверь. Слева от лагеря есть брод - переберитесь через него и Вы увидите следы зверя. Вскоре Вы надыбаете само существо и сможете его вальнуть:
Помочь добраться до лагеря
Женщина у входа жалуется на переизбыток мужчин в лагере, и просит Вас помочь ей дойти до женского лагеря на севере. Оденьте на голову белый шарф. Главная в женском лагере даст пистолет, который Вы передадите Сунции:
После этого Вы можете отдать ей пистолет и предложить самой добраться до лагеря, либо проводить её со своей группой. В первом варианте гибель Сунции неминуема. Можно отвести её в лагерь, а можно забрать с собой в группу.
Найти артефакты на пляже
Коллекционер, на севере лагеря, просит принести ему любую сохранившуюся вещь из кораблекрушения на пляже теней. Дайте ему любую вещь от кораблекрушения и он даст Вам раму древнего пистолета.
Если на пляже теней удалось найти все схемы и Вы хороший технолог, то останется только найти мифриловую руду и получится отличный огнетомёт.
Навестить принца-отшельника
Распространитель местного пойла - Нориан хочет что бы Вы отнесли Максимильяну бутыль картофельного пойла. После разговора с Максимильяном Вы узнаете, что он старший сын короля Торена - из Кумбрии. Максимильян попросит найти Лилиану Пер Даль, которая живет в Дернхольме.
Основная линия игры
Около входа стоит охранник - Огр. Он скажет, что попасть к гному можно только подравшись в Пите. Подойдите к организатору сражений и он пустит вас в Пит. Убейте всех противников и путь к Тровальду открыт.
От редакции - если у вас большая харизма, и хорошо прокачано "Убеждение", то можно просто попросить Огра отдать вам ключ, без всяких сражений.
Тровальд скажет, что клана Чёрной Горы здесь не было. Он рекомендует отправиться к клану Колеса. Он так же скажет, что чтобы попасть к клану Колеса нужны специальные очки из каторинского стекла.
От редакции - опять же, при высокой харизме и большом убеждении, вы сможете взять Тровальда к себе в группу, и с очками вообще не придется возиться.
Можно украсть его очки, можно украсть из его сундука формулу очков (очки + каторинский хрусталь), который у Вас уже должен быть из разных пещер:
Или попросить продавца очков Реймонда Пьерса в Эшбери изготовить их за 1500 монет, причём снова надо иметь свой хрусталь:
Теперь пора уплывать с Острова, и с готовыми очками, направляться в Клан Колеса.