Проходим в лабораторию доктора Кляйнера. Там он скажет что закончил свой телепорт и сейчас же отправит вас с Алекс в лабораторию старого друга Илая (Восточная Чёрная меза):
Старый добрый костюм
Тут Барни предложит вам переодеться в старый добрый костюм. Когда откроется дверь, ведущая к костюму появиться (спрыгнет сверху) «Хедкраб» по имени Ламар прирученный доктором Кляйнером (кстати Барни, хоть у Ламара и удалено жало, панически его боится).
Проходим в комнату с телепортом которую кляйнер откроет с помощью панельки за фотографией с учёными из старой «Чёрной мезы». Связываемся с отцом Аликс – доктором Элаем. Аликс проходит в телепорт. Становимся у панели справа от телепорта, где воткнуты три кабеля. Когда один из них отвалится – вставляем его снова:
По команде поворачиваем горизонтальный рубильник рядом. Аликс телепортируется. Тут на секунду электричество в лаборатории выключается и Кляйнер спрашивает у Элая «Получилось?» ,а он в ответ «Сам посмотри» тут на экране появляется Алекс с возгласами «Эй, док!» и все они решают телепортировать сразу же Гордона.
Неудачная переправка
Заходим в телепорт и когда нас уже почти отправили в лабораторию элая на телепорт прыгает Ламар и все портит:
Телепорт начинает глюкать и отправлять в разные места кабинет Брина в Цитадели, пустыня, море, лаборатория , и в конце концов мы отправляемся за окно лаборатории кляйнера. Доктор говорит, чтобы мы убегали. Спускаемся с балкона и бежим.
Начало пути
Выходим к железной дороге. На возвышение выходит Барни и говорит, чтобы мы пробирались к доктору Элаю сами. Тут бросает самое старое и самое лучшее, по моему мнению, оружие ломик:
Идем к железной дороге. Когда спустимся к вагонам, попадем под обстрел двух копов справа. Не обращая на них внимания, бежим в другую сторону. Там открытый вагон. Берем из него ящик и выносим на платформу.
С его помощью выбираемся на возвышение и лезем на крышу вагона. Спрыгнув на пути, бежим до другого открытого вагона через который лезем на его крышу. Там бегом по крышам вагонов и спрыгиваем через забор к проходу. Сбиваем замок с двери и идем в подвал...
После странного сновидения, из которого вас выведет мистер G-man (странный мужик похожий на полу призрака полу мертвеца), выходите из вагона и топайте в сторону огромного экрана, где уже немолодой человек по фамилии «Брин» (глава города «City 17») приветствует всех прибывающих в City-17:
Проходите мимо охранника (он будет в бронированном костюме с маской похожей на противогаз их называют «Комбайны» всего их три вида об этом позже), который весьма неучтиво пнет вас в грудь, через турникет и налево, в зал ожидания. Мужичок за столиком посоветует вам не пить воду, дескать, они туда что-то нехорошее добавляют.
Старый друг
Далее новый охранник проводит вас в боковую комнату с возгласами «Пойдёмте со мной гражданин!». Когда он снимет свою маску, вы узнаете старину по имени Барни (охранник из первой части игры), а потом вы свяжитесь с помощью видео связи по монитору с доктором Кляйнером из той же первой части игры:
Похоже, что эти двое что-то замышляют. А еще, похоже, что обман раскрылся, и сейчас в комнату ворвутся разъяренные солдатики. Не мешкая, выходите в соседнюю дверь, наверх по лестнице, толкайте ящик к стене и прыгайте в форточку (клавишой действия «E»).
Окажетесь в небольшом закутке, вам в дверь. Охранник попросит вас поднять пустую банку и выбросить ее в ведро. Какой, блин, чистюля, впрочем, связываться с ним не хочется, ибо вправить мозги пока все равно нечем.
Выходите на улицу и идите по единственной улице, которая не перекрыта высоким забором с кодовым доступом. Потом направо в переулок, где перемахните при помощи пожарной лестницы через решетку. Направо, и в дом слева.
Побег от «Комбайнов»
Поднимитесь на этаж и понаблюдайте, как типы в масках нагло вышибают дверь чьей-то квартиры. В соседних комнатах прячутся люди, наблюдая в окно за тем, как к зданию подкатил бронетранспортер. Пробегите по коридору и по лестнице наверх, вас окликнет человек за дверью.
Тут же за спиной послышатся шаги, примчится целая орава "Комбайнов". Быстро бегите к другой лестнице и снова наверх, добрый товарищ по несчастью подопрет плечом дверь, чтобы вы смогли подальше убежать:
На крыше бегите к банкам с краской, за ними будут доски, по которым можно перебраться на карниз, что выведет вас к открытому окну. Как влезете в него сразу сохраняйтесь сейчас объясню зачем. После сохранения спускайтесь по лестнице тут придут комбайны и начнут избивать вас на всю катушку.
Алекс Вэнс
Не пугайтесь - так было задумано. Когда туман в голове прояснится, вы увидите перед собой лицо симпатичной юной особы, Алекс Вэнс.
Когда она поведёт в лифт у многих людей бывает глюк просто она вызывает лифт и не заходит в него просто тупо стоит на месте . Тут загружаем сохранение и должно всё пропасть в смысле глюк. Она отводит нас в лабораторию Кляйнера где нас неудачно потом отправят через телепорт, но об этом в следующей главе "Великий день".
Хостинг от Plasma - 5 лет на Украинском рынке хостинга и регистрации доменных имен. Вы можете получить место как под сайт визитку, так и под полноценный CMS портал. Платный хостинг имеет все дополнительные услуги, такие как поддержка PHP5, аккаунты для почты POP3, интерфейс работы с MYSQL и многое другое!
Биг ап, маны! Перед вами прохождение постапокалиптического шутера от первого лица - Half-life 2. Для тех, кто играл в первую часть халфы, думаю не нужно ничего объяснять. Но тем, кто еще не знаком с этой игрушкой, я постараюсь коротко объяснить сюжет:
По истории игры, от конца первой части hl и до начала второй, прошло примерно 20 лет. За это время на землю, прилетело дофига монстров из цен, через телепорт открытый основным героем - Гордоном Фриманом.
Люди начали съезжаться в большие города, потому что за пределами города вообще нельзя было выжить, и в этот момент, на землю прибыла инопланетная раса под названием Альянс, которая за 7 часов подавила сопротивление людей, установив свой контроль на планете.
Как раз в этот момент, вы как доктор Гордон Фриман, появляетесь в одном из городов, оккупированных Альянсом. Вас туда присылает загадочный GMan из half-life 1. По ходу игры вы встречаете своих старых знакомых, приобретаете новых друзей, помогаете сопротивлению, мочите монстров и солдат альянса.
Как по мне, во вторую часть халф-лайф очень даже стоит поиграть - не пожалеете :) Теперь, давайте перейдем непосредственно к поэтапному прохождению самого шутера.