Amplify Damage /Повышенный Урон/ (= 1 =) Уменьшает сопротивляемость врагов. Соответственно, вы сможете нанести им более существенные повреждения
Dim Vision /Близорукость/ (= 6 =) Уменьшает расстояние, с которого вас могут заметить монстры. На других игроков не действует.
Weaken /Слабость/ (= 6 =) Монстрики будут наносить уменьшенные повреждения.
Iron Maiden /Железная Дева/ (= 12 =) [Amplify Damage] Монстру возвращается урон, превосходящий его собственный (зависит от уровня заклинания).
Terror /Террор/ (= 12 =) [Weaken] Проклятые монстры разбегаются в страхе.
Confuse /Путаница/ (= 18 =) [Dim Vision] Монстры начнут нападать на всех подряд без разбора, включая друг друга.
Life Tap /Слив Жизни/ (= 18 =) [Amplify Damage, Iron Maiden] Атакуя проклятого, вы забираете себе половину отнятой жизни.
Attract /Притягивание/ (= 24 =) [Dim Vision, Confuse] Заставляет врагов атаковать выбранного монстра. Не действует на уникальных монстров и других игроков.
Decrepify /Хилость/ (= 24 =) [Weaken, Terror] Снижает скорость жертвы.
Lower Resist /Пониженная Сопротивляемость/ (= 30 =) [Weaken, Amplify Damage, Terror, Iron Maiden, Life Tap, Decrepify] Устраняет сопротивляемость любым воздействиям. Теперь уже можно будет как следует поглумиться над жертвой.
Blood Golem /Кровавый Голем/ (= 18 =) [Clay Golem] Его здоровье напрямую связано со здоровьем Некроманта. При атаке голем отнимает здоровье врагов и передает его Некроманту, но при получении повреждений Некромант их также получает.
Iron Golem /Железный Голем/ (= 24 =) [Clay Golem, Blood Golem] Для его вызова нужно пожертвовать металлическим предметом. Характеристики голема напрямую зависят от качества этой вещи.
Fire Golem /Огненный Голем/ (= 30 =) [Clay Golem, Blood Golem, Iron Golem] Наносит повреждения огнем. Лечится, поглощая часть нанесенных ему огненных повреждений.
Revive /Воскрешение/ (= 30 =) [Raise Skeleton, Clay Golem, Raise Skeletal Mage, Blood Golem, Iron Golem] Полностью восстанавливает мертвого монстра, который теперь будет сражаться на вашей стороне. Время действия - 3 минуты.
Corpse Explosion /Взрыв Трупа/ (= 6 =) [Teeth] Взрывает выбранный труп, ошметки которого поражают ближайших монстров.
Bone Wall /Костяная Стена/ (= 12 =) [Bone Armor] Некромант может возвести костяную стенку между собой и врагами. Но прочность стенки ограничена.
Poison Explosion /Взрыв Яда/ (= 18 =) [Teeth, Corpse Explosion, Poison Dagger] Работает по принципу аэрозольного баллончика. Только вместо дезодоранта он будет разбрызгивать яд.
Bone Spear /Костяное Копье/ (= 18 =) [Teeth, Corpse Explosion] Костяное копье, которое наносит магический урон.
Bone Prison /Костяная Тюрьма/ (= 24 =) [Teeth, Bone Armor, Corpse Explosion, Bone Wall, Bone Spear] Из земли начнут расти шипы, которые окружат выбранного монстра.
Posion Nova /Вспышка Яда/ (= 30 =) [Poison Dagger, Teeth, Corpse Explosion, Poison Explosion] Напоминает заклинание Nova из первой части. (Nova абсолютна не нова :))
Bone Spirit /Костяной Дух/ (= 30 =) [Teeth, Corpse Explosion, Bone Spear] В общем, такое заклинание тоже взято из первой части. Дух преследует выбранную жертву и наносит ей повреждения. Можно натравить нескольких духов.
Некромант - один из самых сильных персонажей в игре(полная чушь! - прим. редакции), по крайней мере - по силе заклинаний, которыми он обладает.
Стезя Некроманта - мирно стоять и наблюдать, как мрут монстры под натиском армии оживленных им скелетов, мертвецов и големов. Хотя нет, все же иногда придется покастовать парочку проклятий, остужающих пыл врага.
Единственный, с кем могут возникнуть трудности - так это Diablo (про Duriel и речи быть не может, правильно развитый Некромант с ним справляется).
Summoning Skills
Всевозможные умения по призыву големов и оживлению трупов, или по превращению этих трупов в скелеты. Запомните, что половину вашего успеха на поле боя будут обеспечивать: в начале игры - Скелеты и Скелеты-Маги, затем Кровавый Голем, ну а позже - Оживленные Существа.
Но все эти создания являются дееспособными боевыми единицами только лишь в случае использования вами проклятия Iron Maiden. Все враги быстро погибают в стычках с вашими тварями (конечно, если противник превосходит числом), если же врагов меньше, чем ваших созданий - то используйте Amplify Damage. Используя только такую схему реально выжить на высоких уровнях сложности без особых проблем.
Некоторые игроки предпочитают использовать все того же голема для получения первого трупа, а потом они начинают действовать заклинанием Corpse Explosion, что оправдано только на Moo Moo Farm или же если игра не пропатчена до версии 1.03, в коей были значительно урезаны возможности этого скилла.
Примерная схема вложения Skill Points: 2-3 (не больше, а лучше - поменьше) в Скелетов и Скелетов-Магов, 2-3 в Clay Golem, 4-6 очков в Blood Golem, 1-2 в Iron или Fire Golem (их огромный минус - не восполняют себе и вам жизнь), Revive 10-12 (то есть вы сможете оживить такое количество трупов). Summon Resist, Golem Mastery - неплохие умения, и развивать надо уровня до 4-6, причем в большей степени первое.
Poison & Bone Skills
Teeth - слабое умение даже для первого уровня, так как слишком невелика точность. Стоит добавить, что количество зубов возрастает при прокачке.
Bone Armor - очень поможет в начале игры, его можно и нужно использовать, так как оно принимает на себя часть ударов (только рукопашная атака).
Corpse Explosion - одно из самых сильных средств уничтожения врагов, и по мощности схоже с Whirlwind у Варвара. 5 Skill Points будет вполне достаточно для аннигиляции кучкующихся в маленькие табуны врагов.
Poison Dagger - стоит развивать только лишь в случае игры Multiplayer c целью создания PK (Player Killer). В меньшей степени это относится к Poison Explosion и Poison Nova. Умения Bone Wall и Bone Prison по идее неплохи, однако они не приносят ощутимых облегчений в игре, а иногда даже проблемы, вроде той, когда ваши существа начинают отвлекаться на эти сооружения с целью их уничтожения.
Что касается Bone Spear и Bone Spirit - будьте осторожны, и не загубите своего персонажа чрезмерной прокачкой одного скилла (6 максимум для Bone Spear), так как на Хелле вы не выживите.
Bone Spirit - прекрасно подходит для PK ввиду самонаводимости (качайте до максимума, до 20 уровня). Игрокам в сингл, конечно, не стоит так развивать это умение, но в борьбе с Diablo очень пригодится, поверьте - вам не дадут оживлять трупы, они просто очень быстро исчезнут, а если вы натравите на него парочку, их смерть будет весьма быстрой.
В принципе, с Diablo можно справиться и с помощью Clay/Blood/Iron/Fire Golem + Iron Maiden, надо просто быть очень внимательным.
Curses
Curses - несколько разочаровывают, потому как есть и капля дегтя в, скажем, ложке меда. Самое лучшее проклятье - это несомненно Iron Maiden, его стоит прокачивать уровня до 8 (только учтите, что на Nightmare и Hell длительность проклятий уменьшается). Duriel легко падет к вашим ногам, если использовать связку Blood Golem (Revive) + IM. Другие проклятья я не использую вообще, кроме Amplify Damage и Life Tap.
Экипировка Некроманта
На Normal и Nightmare надо стремиться найти уникальные вещи вроде Wormskull (+1 к умениям Некроманта), Frostburn Gauntlets (увеличивает количество маны на 40%, нехило, правда?..;), из брони - Silks of the Victor или Goldskin.
Не осуждается использование мечей, дубинок, они на первых порах очень могут помочь, так как переходить на палки (Wands), даже с хорошими свойствами рекомендуется, когда ваш персонаж способен избежать ближнего боя и победить. Поэтому, даже на Hell, если вы не можете отыскать хорошую палку, берите меч (желательно с +1 ко всем скиллам).
Из обуви рекомендую латы Tearhaunch, дающие плюсы к силе, ловкости, защите и ходьбе/бегу. На уровне сложности Hell уникальная броня дает недостаточную защиту, поэтому стоит искать редкую броню с большей защитой и (желательно), резистами и прибавкой к жизни и мане.
И еще, вашей целью должны стать три перфект алмаза (Perfect Diamonds), заполучив которые, надо бежать за Socketed Gothic Shield'ом, вставить камни и получить от 50 до 60% сопротивляемости всему.
С таким щитом вам не страшен даже Hell. Просто для информации - я сделал такой щит в середине Nightmare. Вот так. Естественно, Wormskull не является панацеей от всех бед, поэтому желательно отыскать Grand Crown с целью последующего ее "проимбуивания" (Imbue, если кто не понял).
Насчет колец и амулетов - в идеале, было бы неплохо иметь The Mahim-Oak Curio (амулет, дающий кучу плюсов, в том числе и к мане и жизни) и Stone of Jordan (кольцо, дает +1 Skills, и +20 к мане, увеличивая ее количество на 25%). Если нет, то сойдут редкие кольца и амулеты с плюсами маны и жизни, можно поискать и Prismatic амулет (+20% ко всем резистам).
В общем, Некромант вполне может претендовать на почетный титул "Машины для убийства", хотя у него и есть суровый конкурент - Варвар, отличающийся бескомпромиссностью в рукопашном бою. Однако, повторюсь - за Некроманта играть (на мой субъективный взгляд), несколько интереснее.
Варвар очень мощный персонаж, но он имеет ряд недостатков которые нам с вами придется ликвидировать. Начну с того что с самого начала стоит выбрать каким оружием ты будешь прорубать орды противников и будешь вершить правосудие.
Мечи имеют довольно быструю скорость атаки и не плохой урон, но в начале очень не просто найти хороший меч, желательно найти меч с "дырками" потому что, вставив в них руны, мы можем сильно улучшить их.
С мечами лучше применять такие навыки, как танец мечей и соответственно владение мечами, также очень нужно качать неистовство.
Лучше когда носишь два меча и один с уроном в, например, лед, а другой в огонь, потому что многие монстры имеют иммунитеты к одному и не имеют к другому, выбирая два меча вы жертвуете защитой, но получаете более мощный урон, а имея щит и меч получаете плюсы к защите и ряду других атрибутов.
Внимательно стоит рассмотреть момент когда ваш щит "желтый" или, если вам особенно повезло, "коричневый" тогда стоит выбрать именно меч и щит потому что, такие предметы дают много прибавок к атрибутам, оссобенно ценны предметы дающие плюсы к силе, ловкости, и жизни.
Топоры сильнее мечей, но скорость атаки у них явно медленне; оссобенно сильны двуручные топоры (к слову: однажды убив Баала я получил Ттакой топор "коричнего" цвета который давал 25 к силе, 10 к ловкости, 100 (!) к жизни и он давал магии других классов.
Поэтому, мои друзья сильно удивились когда я играя против друида "использовал" телепорт волшебницы и жертву паладина, представляете себе мой урон. Используя топоры качаем берсерка, владение топорами и качаем ловкость чтобы как-то увеличить процент попадания.
Копья и алебарды тоже неплохой выбор для варвара. Качаем владение ими, берсерк и танец смерти. Многие используют кувалды и цепы и это оправдано, так-как большинство из них имеет очень хороший урон, но скорость очень медленная.
Значит выбрали каким оружием будем пользоваться, теперь выбираем броню, конечно Варвар должен иметь лучшую броню предлагаемую в магазинах, но лучшие доспехи надо находить на месте боевых действий, чаще всего предметы дают за боссов игры таких как Дьябло, Андриель, Дуриель, Мефисто, и наконец сам Баал.
Вернемся к броне она должна прибавлять в первую очередь к защите и к жизни, конечно к концу игры вы найдете "Бессмертного Короля" и сами и станете "Бессмертными", но это будет к уровню восьмидесятому, а пока вы простой смертный носите только лучшее.
Шлем - нужен для дополнительной защиты, варвару очень повезло со шлемами так как многие из них дают плюсы к навыкам, такие шлемы очень ценны, и продавать, например, шлем к владению мечами и берсерку, но имеющему менее сильную защиту лично я не рекомендую.
Амулеты и кольца - на них не стоит обращать много внимания, но скажу одно лучше не экономить на их преобретении. Сапоги, пояса, перчатки стоит выбирать из самых лучших.
Вообщем снарядились мы самым лучщим оружием, одели самую лучшую броню и пора идти в бой, но СТОП! Мы забыли о самом главном о СКИЛАХ, варвар имеющий хорощее снаряжение, но плохо прокачанный не стоит и ломанного гроша.
Навыки - владение одним из орудий, костяная кожа, дающая много дополнительных пунктов защиты, берсерк, неистовсвтво, природная защита (без нее ни куда), немного быстрый бег, очень неплохо покричать на поле боя (улучшить свою защиту, урон, понизить характеристики врагов). А на этом все :)