17 Сентября 2010 - Полное прохождение игр
Хая :) Вы зашли на сайт, как Гость | Регистрация - Вход

The best Info

Начало » 17 Сентября 2010


Прохождение игры Diablo 2 -> Таблица навыков Паладина

Защитные Ауры

04543748.jpg (48×48)Prayer /Молитва/ (= 1 =) 
Восстановление здоровья в ускоренном режиме. Лечит также игроков партии.
06320054.jpg (48×48)Resist Fire /Сопротивление Огню/ (= 1 =) 
Защита от заклинаний огня.
43714374.jpg (48×48)Resist Cold /Сопротивление Холоду/ (= 6 =) 
Защищает от ледяных заклинаний.
09003568.jpg (48×48)Resist Lightning /Сопротивление Молнии/ (= 12 =) 
Противостоит заклинаниям молнии.
76538238.jpg (48×48)Defiance /Сопротивление/ (= 6 =) 
Повышение защиты.
28718977.jpg (48×48)Cleansing /Очищение/ (= 12 =) [Prayer] 
Снижает время действия яда.
17895252.jpg (48×48)Vigor /Мощь/ (= 18 =) [Prayer, Cleansing, Defiance] 
Увеличивает выносливость, скорость и скорость восстановления выносливости.
46982009.jpg (48×48)Meditation /Медитация/ (= 24 =) [Prayer, Cleansing] 
Увеличивает скорость восстановления маны.
68163972.jpg (48×48)Redemption /Искупение/ (= 30 =) [Prayer, Cleansing, Defiance, Vigor] 
Периодически извлекает из трупов ману и здоровье.
21521903.jpg (48×48)Salvation /Спасение/ (= 30 =) 
Противостоит огню, молнии и холоду.

Наступательные Ауры

17632916.jpg (48×48)Might /Сила/ (= 1 =) 
Повышение наносимого врагам урона.
85906485.jpg (48×48)Holy Fire /Святой Огонь/ (= 6 =) 
Враги, находящиеся рядом, будут поражены огнем.
21942062.jpg (48×48)Thorns /Шипы/ (= 6 =) 
Переносит повреждения на атакующего в рукопашной.
68838839.jpg (48×48)Blessed Aim /Священный Прицел/ (= 12 =) [Might] 
Повышает степень атаки.
45827818.jpg (48×48)Concentration /Концентрация/ (= 18 =) [Might, Blessed Aim] 
Увеличивает атаку и степень атаки всех игроков партии.
02640332.jpg (48×48)Holy Freeze /Святое Замораживание/ (= 18 =) [Might, Holy Fire] 
Оказывает на врагов замораживающее воздействие.
22605669.jpg (48×48)Holy Shock /Святой Шок/ (= 24 =) [Might, Holy Fire, Holy Freeze] 
Периодически наносит удары молнией врагам, находящихся внутри зоны досягаемости.
71006109.jpg (48×48)Sanctuary /Убежище/ (= 24 =) [Might, Thorns, Holy Fire, Holy Freeze] 
Создает невидимый барьер, предохраняющий от нежити. Также обладает отталкивающим эффектом.
59855080.jpg (48×48)Fanaticism /Фанатизм/ (= 30 =) [Might, Blessed Aim, Concentration] 
Увеличение Attack Rate и Attack Rating всех игроков партии.
96002768.jpg (48×48)Conviction /Осуждение/ (= 30 =) [Might, Thorns, Holy Fire, Holy Freeze, Sanctuary] 
Снижение сопротивлений и защиты монстров. Расчет ведется по следующей формуле: 
Resist - [Resist*Conviction/100] 
Например, у вас 15-й уровень Conviction, чему соответствует -55% сопротивления. А у монстра сопротивление холоду 30%, тогда новое значение сопротивления будет равно: 
30% - (55%*15/100) = 22%

Боевые Навыки

90828955.jpg (48×48)Sacrifice /Жертвоприношение/ (= 1 =) 
Паладин жертвует частью здоровья в обмен на более мощную и эффективную атаку.
65404771.jpg (48×48)Holy Bolt /Святой Сгусток/ (= 6 =) 
Наносит урон нежити. Помимо этого, может восстанавливать здоровье дружественным юнитам.
20645738.jpg (48×48)Smite /Сильный Удар/ (= 1 =) 
Позволяет наносить щитом дополнительные повреждения.
07806585.jpg (48×48)Zeal /Усердие/ (= 12 =) [Sacrifice] 
Быстрая атака сразу нескольких близко расположенных монстров.
38874467.jpg (48×48)Charge /Стремительная Атака/ (= 12 =) [Smite] 
Быстро несетесь на противника, выставив вперед щит. Наносит ощутимые повреждения, могущие сразу убить монстра.
79311678.jpg (48×48)Vengeance /Мщение/ (= 18 =) [Sacrifice, Zeal] 
Нанесение в рукопашной дополнительного урона огнем, молнией или льдом.
27249609.jpg (48×48)Blessed Hammer /Священный Молоток/ (= 18 =) [Holy Bolt] 
Вызывает маленький молоток, который вращается вокруг вас, постепенно увеличивая радиус до полного исчезнвения из поля зрения. При этом он наносит урон попавшимся на его пути врагам. Нежить получает дополнительные повреждения.
45431904.jpg (48×48)Conversion /Превращение/ (= 24 =) [Sacrifice, Vengeance] 
Временно заставляет монстра сражаться на вашей стороне.
74414689.jpg (48×48)Holy Shield /Святой Щит/ (= 24 =) [Smite, Holy Bolt, Charge, Blessed Hammer] 
Повышает защиту, эффективность блокировки и эффективность навыка Smite.
76863902.jpg (48×48)Fist of the Heavens /Небесный Кулак/ (= 30 =) [Sacrifice, Holy Bolt, Vengeance, Blessed Hammer, Conversion]
С неба ударяет молния, которая порождает Holy Bolts. Молния и вторичные сгустки наносят урон врагам.


Категория: Diablo 2 | Просмотров: 5492 | Добавил: alienshooter | Дата: 17.09.2010 | Оценка: Комментарии (0)



Прохождение игры Diablo 2 -> Паладин

Прокачка паладина в diablo 2Святой человек, прирожденный лидер группы и прекрасный воин. Почему святой? Да потому что во многих его умениях присутствует приставка "Holy": Holy Bolt, Holy Freeze, Holy Shield, и не только поэтому. 

Прирожденный лидер, из-за его аур, например паладин Avanger составит прекрасную пару сорке и не только, он самый полезный игрок команды. Ну а его достоинства как прекрасного воина я постараюсь разъяснить в этой статье.

Я не претендую на то, что план развития, который я представлю является лучшим - это мой опыт, которым я хочу поделиться, и не более того. 

И не буду описывать все скиллы Паладина, так как некоторые из них бесполезны, а другие нам не будут нужны в данном способе прокачки.


Скиллы

Zeal - паладин наносит быструю серию ударов по нескольким противникам или по одному. Если он в окружении нескольких противников, он наносит по одному удару каждому, ну а если противник один, то все удары получит он. Первый левел - 2 удара + бонус к атаке - 10%, вкладываем сюда 4 очка, и получаем четвертый левел, что дает нам 5 ударов и 40% бонус к атаке. На мой взгляд, дальше качать этот скилл не стоит, с 5 левела и дальше растет только атака.

Charge - это один из самых мощных из паладиновских атакующих скилов. Разбегаемся и бьем, 1-ый левел дает нам +100% дэмадж и 50% атаки, на 21 левеле дэмадж +600%, атака 300%. Качаем этот скилл до максимума.

Vengeance - Добавляет элементальный дэмадж. В него достаточно одного очка, и используем его исключительно на сложности Hell против монстров с иммунитетом к физическому повреждению.

Fanaticism - Аура повышающая скорость наносимых ударов, добавляет дамаг и атаку. Очень эффективна в связке с Zeal'ом. На 20 левеле имеем +35% к скорости атаки, +375% дэмадж и +150% к атаки. Также можно и нужно использовать Fanaticism c Charge'м. Вместе сумарный дамаг около 1000%.

Holy Shield - Повышает шанс блокировки, также увеличивает дэмадж щитом и повышает дефенс щита. Качаем этот скилл до 10 уровня, этим мы добиваемся при ловкости 100 и выше максимального шанса блокировки.

Holy Freeze - Аура замедляющая врагов в определенном радиусе. Если качать этот скилл, то минимум до 10 левела и выше.

Тактика

В основном будем использовать для борьбы с монстрами сочетание Zeal + Fanaticism, в редких случаях Сharge + Fanaticism, и совсем в редких Vengeance + Fanaticism. Для всех этих связок надо иметь life + mana steal, Life steal чем больше тем лучше, и mana steal минимум 4% для Z+F и побольше для С+F. Остерегайтесь боссов Lithgning Ench., и особенно c аурой Conviction.

Даже при сопротивлению к молнии 75% на Nightmare и Hell, битвы с такими боссами могут закончиться плачевно, если использовать Z+F. Zeal + Fanatism убыстряют паладина до невозможности и пока он не нанесет свои 5 ударов, не остановится. И пока мы будем бить такого босса, будем получать порцию лайтнинг болтов, и чем быстрее будем бить, тем больше схватим.

Так что лучше сначала разобраться с минионами, а потом связкой С+F убить босса. На Hell'e возникнут проблемы с монстрами, у которых физический иммунитет. В этом случае используем Vengeance и с обычными монстрами проблем не будет, но вот с боссами, особенно Stone Skin, будут проблемы. 

Работая Vengeance против иммунных боссов, возникнет проблема стилинга. Так как физический дэмадж такие монстры получать не будут, значит нет и стилинга с них. Запасаемся бутылочками с маной и крошим этих гадов.

Теперь о Charge'е, Сharge'ем очень хорошо валить таких ребят, как Кузнец, Консулы, Минионов Баала последних конечно и всех других жирных боссов. Теперь о принципе: убиваем всех маленьких монстров, чтоб под ногами не пачкались. 

После того как автодром расчистен, кликаем на жирного хмыря мышкой и не отпускаем пока тот не сдохнет, если приперли его к стенке, а он еще живой то быстро переключаемся на Zeal и добиваем пока его мозги не размажутся по этой самой стенке.

Характеристики

Здесь все просто: силу и ловкость - по требованию оружия, остольное все в жизнь. В Энергию ничего. Оружие желательно с требованиями -20%, -40%, таким образом, у нас есть больше очков, которые вкладываем исключительно в жизнь. Чем больше жизней, тем меньше шанса умереть.

Экипировка

Главное - оружие и щит, все остальное не так важно. Хорошее одноручное оружие найти очень сложно, с щитом дела обстоят лучше: добрая тетенька Анечка отблагодарит нас за свое спасение. Для нормала пойдет Broad Sword + 2 руны Tir+El, если найдете что-нибудь получше, то это не повредит.

Для Найтмара придется немножко попотеть в поисках вооружения. Я, играя на найтмаре нашел Уникум, продвинутую сабельку с которой и прошел весь найтмар и даже часть Хелла. Сабелька самая обычная - 30-75 дамаг, Very Fast Attack Speed +25% Increased, 50% Deadly Strike, Slowed Target by 30% и еще куча всего.

Оружие: для Хелла оружие будет найти чрезвычайно сложно, итак дэмадж у оружия для Хелла мин. 100 макс., чем больше, тем лучше! Да и желательно чтобы оружие было Very Fast + Increased.

Щит: обязательно должен иметь такие бонусы как: Fastest Block Rate и Increased Chance of Blocking + кучу резистов. Желательно на щите иметь бонусы к скиллам и увеличение дэмадж. 

Перчатки с Increased Attack Speed + Резисты, к ловкости или хорошие уникум. 

Амулет: желательно красть ману, призматик, к скиллам или с редуцированием дэмаджа 21 и больше.

Кольца: обязательно должны красть жизнь, к атаке и резисты, как попадется. Рарный Цирклет или Коронет вполне подойдет в качестве головного убора. К головному убору подходят те же бонусы, которые я привел для амулета. Или хороший Set или Уникум шлем, также будет к лицу. 

Хорошо бы иметь бонусы, такие как Deadly Strike и Crushing Blow. Хорошие шмотки советую искать у Мефисто. За 15-20 походов можно неплохо пришмотиться.

Источник: diablo2.pnz.ru.

Смотрите также:


Категория: Diablo 2 | Просмотров: 27391 | Добавил: alienshooter | Дата: 17.09.2010 | Оценка: Комментарии (1)



Прохождение игры Diablo 2 -> Таблица навыков Варвара 

Боевые действия 

Bash /Удар/ (= 1 =)
Позволяет Варвару нанести усиленный удар.
Double Swing /Двойное Владение/ (= 1 =) [Bash]
Ловкое владение двумя оружиями, позволяющее лупить одновременно двух монстров.
Leap /Прыжок/ (= 6 =)
Позволяет перепрыгивать через монстров и высокие препятствия.
Double Throw /Двойной Бросок/ (= 6 =)[Double Swing] 
Одновременное кидание двух метательных оружий.
Stun /Оглушение/ (= 12 =) [Bash] 
Временно оглушает монстра, и он не может сразу ответить на атаку.
Leap Attack /Атака в Прыжке/ (= 18 =) [Leap] 
Позволяет атаковать монстров во время прыжка.
Concentrate /Концентрация/ (= 18 =) [Bash, Stun] 
Непрерываемая атака, которая также повышает защиту.
Frenzy /Неистовство/ (= 24 =) [Double Swing, Double Throw] 
Каждый удачный удар временно повышает степень атаки и скорость.
Whirlwind /Круговорот/ (= 30 =) [Bash, Leap, Stun, Concentrate, Leap Attack] 
Позволяет Варвару быстро вращаться вокруг своей оси, выставив оружие. Монстры, попавшие в этот вихрь, будут наказаны.
Berserk /Берсерк/ (= 30 =) [Bash, Stun, Concentrate] 
Временно увеличивает силу и живучесть, уменьшая ловкость.

Боевые мастерства 

Axe Mastery /Мастерство Топора/ (= 1 =) 
Повышает урон и степень атаки топора.
Mace Mastery /Мастерство Булавы/ (= 1 =) 
Повышает урон и степень атаки булавы.
Sword Mastery /Мастерство Меча/ (= 1 =) 
Повышает урон и степень атаки меча.
Pole Arm Mastery /Мастерство Секиры/ (= 6 =) 
Повышает урон и степень атаки секиры.
Throwing Mastery /Мастерство Броска/ (= 6 =) 
Повышает урон и степень атаки метательного оружия.
Spear Mastery /Мастерство Копья/ (= 6 =) 
Повышает урон и степень атаки копья.
Increased Stamina /Увеличенная Выносливость/ (= 12 =) 
Увеличивает выносливость, что повышает время бега.
Increased Speed /Увеличенная Скорость/ (= 24 =) [Increased Stamina] 
Увеличение скорости бега.
Iron Skin /Железная Кожа/ (= 18 =) 
Увеличивает значение общей защиты.
Natural Resistance /Естественное Сопротивление/ (= 30 =) [Iron Skin] 
Повышает сопротивляемость огню, холоду, молнии и яду. Очень нужный навык, но появляется, к сожалению, только с 30-го уровня.


Боевые Кличи 

11128899.jpg (48×48)Howl /Вой/ (= 1 =) 
Издает ужасный крик, от которого в страхе разбегаются ближайшие монстры.
88991568.jpg (48×48)Find Potion /Найти Пузырек/ (= 1 =) 
Повышает шанс взять с трупа пузырек с маной, здоровьем или восстановлением (rejuvenation).
44267110.jpg (48×48)Shout /Возглас/ (= 6 =) [Howl] 
Повышает защиту дружественных юнитов.
49322808.jpg (48×48)Taunt /Насмешка/ (= 6 =) [Howl] 
Привлекает монстров к Варвару.
84391969.jpg (48×48)Battle Cry /Боевой Крик/ (= 18 =) [Howl, Taunt] 
Пугает ближайших монстров с одновременным уменьшением их защиты.
85710518.jpg (48×48)Find Item /Найти Предмет/ (= 12 =) [Find Potion] 
Повышает шанс выпадения предметв из убитых монстров.
15513415.jpg (48×48)Battle Orders /Боевые Порядки/ (= 24 =) [Howl, Shout] 
Повышает ману, жизнь и выносливость игрокам партии.
73911752.jpg (48×48)Grim Ward /Страшный Охранник/ (= 24 =) [Find Potion, Find Item] 
Превращает труп монстра в фетиш, который распугивает еще живых монстров.
13474952.jpg (48×48)War Cry /Военный Крик/ (= 30 =) [Howl, Taunt, Shout, Battle Cry, Battle Orders] 
Оглушает монстров и наносит им повреждения.
11128114.jpg (48×48)Battle Command /Боевое Распоряжение/ (= 30 =) [Howl, Shout, Battle Orders] 
Временно на единицу повышает навыки игрокам партии.

Источник: gamez.biysk.ru.

Смотрите также:


Категория: Diablo 2 | Просмотров: 4324 | Добавил: alienshooter | Дата: 17.09.2010 | Оценка: Комментарии (0)