Хая :) Вы зашли на сайт, как Гость | Регистрация - Вход

The best Info

Начало » 2 Февраля 2010


Хая, чуваки! Если вы, по каком-либо причинам, решили повысить свое фракционное звание у Ястребов - это статья послужит неким ориентиром, для дальнейших действий.

Имейте ввиду, что перед тем, как браться за "ПВО Железных Ястребов", у вас уже должно быть пройдено предыдущее задание ветки "Полярная угроза", и репутация у Iron Hawks доведена до необходимого количества (минимум 2000).  А теперь, само прохождение:

1. Подходим на Рапу к Dr Vensor [10] http://moy-forum.net/tz-best/pics/prof/inzh.gif, и начинаем беседовать с ботом. Сначала с нас потребуют 50 микросхем АР-84, по квесту "Полярная угроза":

[Dr Vensor] private [KreiZY] Приветствую! По нашим данным, Полярные Стражи вплотную подошли к восстановлению ракетного комплекса "Полярное сияние". А значит, в ближайшее время они будут готовы к запуску баллистических ракет средней дальности. Это автоматически ставит под угрозу все наши базы от Новой Москвы до Оазиса - дальнейшие действия Дель Каса непредсказуемы.
[KreiZY] private [Dr Vensor] И вы, ученые, не сделали ничего, чтобы защитить Фридом от ракетной атаки?!
[Dr Vensor] private [KreiZY] Вы явно нас недооцениваете. С того самого дня, когда была получена первая информация о ракетном комплексе Полярных Стражей, мы начали работы по созданию системы противоракетной обороны. Однако для завершения прототипов ракет-перехватчиков нам не хватает некоторых редких деталей. Для начала мне понадобятся 50 микросхем АР-84, которые, как вы уже знаете, можно найти в руинах Древнего города в локации [-158/-11] . Я очень рассчитываю на вашу помощь в этом деле!
[KreiZY] private [Dr Vensor] Хорошо, я помогу со сбором деталей. [Взять квест]
взят квеcт ПВО Железных Ястребов




2. После микросхем придется каким-либо образом добыть 1 Core of tornado:

[Dr Vensor] private [KreiZY] Вы принесли 50 микросхем АР-84?
[KreiZY] private [Dr Vensor] Да, вот они. [Отдать 50 микросхем АР-84]
пройдена часть квеста ПВО Железных Ястребов
[Dr Vensor] private [KreiZY] Отлично, этого должно хватит для электронной начинки прототипов. Следующий шаг - достать 1 аномалию Core of tornado, необходимую для стабилизации полета ракеты-перехватчика. Сейчас очень сложно их раздобыть на аукционе, однако, насколько мне известно, наш представитель в Корал-Бэе занимался продажей таких аномалий. К сожалению, в результате боевых действий мы потеряли всякую связь с нашим отделением там, так что вся надежда на вас!
[KreiZY] private [Dr Vensor] Хорошо. я вернусь, когда достану 1 аномалию Core of Tornado. [Закончить разговор]




3. И заключительным испытанием на пути к второму фракционному званию послужит сдача модуля 1 Battle AI:

[Dr Vensor] private [KreiZY] Вы принесли 1 аномалию Core of tornado?
[KreiZY] private [Dr Vensor] Да, вот она. [Отдать 1 аномалию Core of tornado]
пройдена часть квеста ПВО Железных Ястребов
[KreiZY] private [Dr Vensor] Конечно, можете на меня рассчитывать. [Закончить разговор]


Здесь реплика бота. Много текста который не сохранился ни в чате, ни в истории. Смысл сводится к тому, что ему нужен модуль Battle AI:



4. Пройдя все тяготы мира timezero, мы получим желаемое:

[Dr Vensor] private [KreiZY] Вы принесли 1 модуль Battle AI?
[KreiZY] private [Dr Vensor] Да, вот он. [Отдать 1 модуль Battle AI]
[Dr Vensor] private [KreiZY] Выражаю сердечную благодарность от лица Железных Ястребов и всего альянса Свободы! Вы даже не представляете, сколько жизней только что спасли, помогая нашим исследованиям. За эти заслуги позвольте представить вас к очередному званию Бакалавра.
[KreiZY] private [Dr Vensor] Благодарю вас, доктор! [Завершить квест]
пройден квест ПВО Железных Ястребов


Награда:

Вы повышены до фракционного звания 'Bachelor ' у  Iron Hawks.

Автор:  KreiZY [13] http://moy-forum.net/tz-best/pics/prof/bomzh.gif (редакция от: alienshooter)

Смотрите также:
Скоростное прохождение Half-Life 1 и 2
Прохождение квеста "Исчезнувший отряд"
"Места особого назначения" в timezero


Категория: TimeZero | Просмотров: 1458 | Добавил: alienshooter | Дата: 02.02.2010 | Оценка: Комментарии (0)



Прохождение игры Half-life 2 -> Через каналы

Физическая задачка, штурмовик и резаки


 
Перед вами — первая "физическая” задачка. Чтобы выйти из мрачного помещения, нагрузите левую часть доски кирпичами. Правая поднимется и отправит вас прямиком в объятья бионического вертолета Объединения. Советую бежать быстро и, заслышав характерный звук, искать укрытие.

Деревянные ящики и доски — плохое, негодное укрытие. Шифер и железо защитят хорошо, если вы сумеете присесть так, чтобы они были между вами и вертолетом. Быстро бегите налево за угол. Проверьте очередной тайник с "лямбдой”, разбейте ящик, сходите в заполненный водой грот за аптечкой.

Будьте очень осторожны на скользкой земле. Тут опять лизуны (прилипалы) используйте лом или если вам надоело, бросьте любую бочку и пробегайте под ними. Повторите тот же трюк с очередной порцией висящих "языков”. В забитой досками комнате вас встретит местный житель.



Помогите ему избавиться от нового врага — трех резаков. Соберите в комнате припасы и двигайтесь дальше. Резаки очень удобно расстреливать из-за двери с натянутой сеткой. За углом стоит вынуть пистолет и поджечь бочку, а потом — отступить. На выходе из катакомб перестреляйте солдат, а потом отступите за дверь, чтобы без спешки справиться с целой стаей резаков.

За дверью напротив — проход. Обратите внимание на красную лампу — она стережет проход к секретному хранилищу. Держите наготове лом, вентиляционная шахта обитаема. На обратном пути вынимайте пистолет и быстро взорвите бочку рядом с проходом, откуда вы пришли.

Спускайтесь вниз и выманите солдат. После этого спокойно поднимитесь по лестнице назад и расстреляйте всех по мере поступления. Теперь в ваших руках пистолет-пулемет. Проверьте темный проход справа на предмет припасов, развлеките одинокого зомби.

Логическая  задачка



Заберитесь на механизм и, подловив момент, быстро ныряйте к отверстию в стене слева. Если ошибетесь — вас раздавит. На половине пути отдышитесь и снова ныряйте.

На выходе из воды готовьте пулемет: предстоит сражение с солдатами Объединения и парой резаков. В пылу схватки легко не заметить язык прилипалы. Заберитесь на трубу и, избегая прилипал и струй пара, двигайтесь к "лямбде” и забитому досками проходу.

Много воды и резаков

Выбравшись из воды, тихо и аккуратно из пистолета снимите солдата рядом с автомобилем. Когда на вас покатятся бочки, не теряйтесь — взрывайте их немедленно. После короткого, но насыщенного боя снова ныряйте в катакомбы, в дружелюбные "объятья” резаков.



В тупике заберитесь в воздуховод и морально приготовьтесь к купанию. Спрыгнув в темный склад с бочками, постарайтесь как можно быстрее забраться в воду — летят резаки. Когда они выберутся из другого воздуховода, аккуратно подожгите бочку и наслаждайтесь фейерверком. Уцелевших роботов перестреляйте.

Сложите бочки в кучу и заберитесь на мостик. На другом конце коридора среди скопления труб найдите красную рукоятку и поверните. По лестнице заберитесь назад и возвращайтесь на склад.

Там, не дожидаясь визита резаков, прыгайте в воду, ныряйте в трубу и выходите на другой стороне. Возникла новая проблема — как забраться на противоположную сторону комнаты. Она слишком высоко над водой. Придется нырять. На самом дне несколько ящиков и катушек забиты досками. Освободите их и воспользуйтесь "поплавками”. Выходите на свет божий.



Радиоактивные воды

В длинном коридоре предстоит сражение с солдатами и резаками. Сначала бегите направо в тупик и избавьтесь от роботов. После этого, вынув пистолет-пулемет, организуйте теплый прием солдатам на другой стороне коридора.

Миновав еще два резака, соберите припасы и по импровизированному мостику из досок проберитесь к тайнику повстанцев. Прыгайте вниз. Счетчик Гейгера заговорил — наступать на эти зеленые маслянистые лужи категорически не советую. Кто хочет, тот по трубе пройдет к боеприпасам справа. Остальные, шагайте вперед.



Помогите повстанцу избавиться от головокрабов и возьмите патроны из ящика в котором бесконечные патроны.

До конца уровня вашим лучшим другом станет пистолет. Поселение заражено головокрабами, которыми Объединение обстреливает местность. Лучше всего стрелять в этих зверьков издали, уворачиваясь от прыжков.

Пару раз головокрабы выкопаются из-под земли. Лежащие зомби на самом деле просто отдыхают. Будьте осторожны — зомби наверняка бросит в вас бочку. Осторожно обойдите свисающий провод под током. Не трогайте стенки искрящего вагона.



Сразу за ним рядом с мостиком в радиоактивной жиже притаилась еще одна жертва головокрабов. Бегите по мостикам к "гаражу”, где вам предоставят амфибию.
Вплоть до самой "Восточной Скалы” эта оригинальная конструкция станет вашим "домом”.

Вперед! Вручную откройте шлюз (берегитесь прячущегося между ящиками головокраба) и ворвитесь прямо в осеннюю зарю.

Источник: gameslife.ru (редакция от: Никола_Тесла)

Радиоактивные воды: Прохождение Half-life 2

Смотрите также:
Через каналы (часть 1): Прохождение Half-life 2
Где и как лучше копать, в онлайн мире timezero?
Прохождение квестов в игре Arcanum


Категория: Half-Life 2 | Просмотров: 985 | Добавил: alienshooter | Дата: 02.02.2010 | Оценка: Комментарии (0)



Прохождение игры Half-life 2 -> Через каналы

Крики о помощи



Подлечитесь у настенной аптечки. Готовы к веселью? Выскакивайте в коридор и быстро настучите по головам ломиком двум Комбанам. Первой целью должен стать солдат с Глоком 18 (Жаль стрелять очередями не получиться с него). Теперь у вас есть оружие. Оставьте избитых граждан и, выломав доски, двигайтесь дальше по уровню.

Первая «настоящая» бойня с комбайнами



Следующего солдата убейте уже с  того же пистолета стреляйте точно в голову а то если мазать или стрелять в корпус патроны быстро кончаются а так у вас их будет в избытке. После этого  выбирайтесь на улицу. Спускайтесь по лестнице которая за забором(не полностью остановитесь на первой площадке).

Скоро подойдёт поезд как тока он будет на расстоянии прыжка прыгайте на крышу и переберитесь по крыше на другую сторону.Обернитесь и расстреляйте бочку, взорвав двух солдат. Быстро доставайте ломик, поднимайтесь по лестнице и выбейте доски в дверном проеме.

Подберите аптечку и патроны, взорвите две бочки, встав поодаль. Выскочите наружу, разбейте ломиком свой первый ящик с боеприпасами. Хватайте пистолет и за дверью взорвите бочки уровнем выше. После этого можно без спешки зайти за угол и аккуратно застрелить солдат на противоположной стороне "улицы”. Переберитесь через ограду и ныряйте в узкий лаз, пробивая дорогу ломом.

Совет: обратите внимание на нацарапанную на стене "Ламбаду” и запомните ее внешний вид. Этот символ означает, что где-то рядом повстанцы хранят запасы боеприпасов и снаряжения. После этого у вас есть два способа пройти опасный участок — методично расстреливать солдат или идти напролом. Соскочите на рельсы, взорвите бочку у поворота, отскочите от другой бочки и быстро избавьтесь от солдата.

Бегите по коридору с ломиком наготове и на лестнице огорошьте еще одного. Не выпуская из рук ломика, преодолейте узкий мостик, разбейте мешающие пройти ящики и из пистолета аккуратно расстреляйте двух солдат, окопавшихся внизу, на рельсах:



После этого стоит подлечиться и взять "батарейки” в нише справа, а потом, добежав до канала, спрыгнуть в воду. Все, этот бой кончился. Он не был очень уж сложным.

Повстанец и вортигонт

Доплывите до красного контейнера, по лестнице слева заберитесь на крышу и прыгайте в люк:


 
Обитатель вагона подскажет дорогу, а вортигонт подзарядит костюм.(Большой человеко подобный монстр с единственным красным глазом).В первой части при выходе из лаборатории они были врагами причём очень сильными во второй же части они лучшие друзья:



После короткой, но насыщенной схватки с двумя деревяшками вы впервые встретитесь с прилипалой. Пока она съест ворону, подойдете к языку и когда она вас потащит к себе достаньте ломик направьте на неё и бейте без остановки (точный момент предугадывать довольно легко но лучше не рисковать) с пистолета ни в коем случае не убивайте её много патронов уйдёт а с ломика всего 1 удар. Слышите стрельбу? Готовьте пистолет и идите на звук.

Сложная  перестрелка

Не выходите на открытое пространство. Вместо этого, прячась за большим куском бетона, уничтожьте двух солдат Объединения. Теперь будьте внимательны: справа за углом — пулемет. Вам надо подкрасться к углу мимо зарешеченного "окна” (будьте осторожны, там может быть солдат), быстро проскочить опасный участок и юркнуть в трубу перед кучей ящиков у стены.

Не выпускайте из рук пистолет и не выключайте фонарик — в трубе или в тайнике вам придется расправиться с солдатом. Соберите в тайнике припасы, перезарядитесь и быстро выходите наружу:
 


Уничтожьте бочку, взорвав беззащитных (почти) стрелков, и сами вставайте за пулемет. Боеприпасы бесконечны. Будет весело: главное — вовремя направлять энергетические плевки на солдат и сканеры. Обязательно взорвите бочку у стены справа — она лежит на платформе, закрывающей проход вдоль стены.

В любом случае, как только бочки упадут и покажутся иссиня-черные бока бронемашины, без сожаления оставляйте пулемет и по узкому выступу справа бегите к куче автомобилей. У стены — знак "Ламбада” — аптечки лежат слева за автомобилем. Экономьте патроны — используйте против прилипалы лом. По совету прячущейся в трубе леди используйте канализацию. По трубе пробирайтесь в квадратную комнатку (наверху всполошились два Защитника), а затем в следующую, наполненную водой.

Сверху начнут сыпаться взрывоопасные бочки. Как только упадет горящая, сразу же задержите дыхание и затаитесь на дне слева от входа. Как только взрывы стихнут, убейте обоих Комбайнов, соберите разбросанное по воде добро и двигайтесь в любезно открытый взрывом проход.

Бочкинский ад

На выходе вас ждет сражение с несколькими Комбайнами на открытом пространстве. Не берегите боеприпасы — они тут разбросаны в большом количестве. Используйте прикрытие для того, чтобы убить двух первых солдат. Спрячьтесь рядом с коробкой патронов и вовремя взорвите бочку, чтобы избавиться от третьего. Когда на мост выбегут еще четыре солдата, обратите внимание на бочки под его опорами.

Много прилипал

После короткого сражения с двумя солдатами (можете пользоваться опорами моста как укрытием) заходите в узкую щель в трубе справа.Осторожно земля скользкая и прилипал много но их нетрудно убить. Следующую большую группу прилипал угостите огнеопасной бочкой. Пока они будут передавать ее одна другой, подожгите бочку и наслаждайтесь фейерверком.

Убедитесь, что здоровье у вас на максимуме. Не торопитесь прыгать в воду — пропустите сначала горящую бочку. Вслед за ней сверху полетят еще несколько штук — прячьтесь за доской и не забывайте перевести дыхание. Аккуратно истребляйте Комбайнов у моста.

Заберитесь на платформу, потом по лестнице перейдите через ограду. Ныряйте под деревянные конструкции и под водой доплывите до конца канала. После этого аккуратно используйте стоящие на мосту бочки, чтобы избавиться от солдат Объединения и, избегая встреч с падающими "бомбами”, доберитесь до очередной трубы.

Через каналы (часть 2): Прохождение Half-life 2

Источник : gameslife.ru (редакция от: Никола_Тесла)

Смотрите также:
Великий день: Прохождение Half-life 2
Квест игры timezero "Путешествие Крота"
Задание для психов "Поиски старого Мастера"


Категория: Half-Life 2 | Просмотров: 1258 | Добавил: alienshooter | Дата: 02.02.2010 | Оценка: Комментарии (0)