Новая цепочка квестов в игре TimeZero для 9 уровней – Ферминатор Орднунг.
1. Квест начинаем у Железный Ганс [15] в Location [-2/1] Ordnung Base:
12:33 [Железный Ганс] private [IA PsIx] Минуточка пожалуйста! Солдат, вас нужно для важный заданий! 12:33 [IA PsIx] private [Железный Ганс] Я вас слушаю. 12:33 [Железный Ганс] private [IA PsIx] Разведывательный робот Сары обнаружить странный активность на старая военная база в локации [11/-6] . Наш доблестные техники взломать база данных записей спутник Железный Курица и обнаружить интересный данный. Цвай неделя назад некий парень, одетый в костюм наших фройнде - Свободный Фермер, проникать в этот база. Мы сразу же вызывать старейшина общины для дача показаний. После третий десятка плетей они доложить интересный рассказ. Но я должен не говорить тебе его, пока ты не согласиться выполнять заданий! 12:33 [IA PsIx] private [Железный Ганс] Я готова выполнить задание! 12:33 [Железный Ганс] private [IA PsIx] Вондербар! Так вот, слушайт меня внимательный! Старейшин дакладывайт, что этот юнге ист настоящий гений! Он придумайт много-много полезный штука! Но он не хотеть убирать свинячий шайсе, и убегайт из деревня! Этот сорванец владеть гроссе знаний в кибернетика, селекция, генетика и тому подобный наука! Старейшины сказать, что он собирайт различный интересный установка из всякий мусор. Или выводить новый порода швайне, который весь шварце, ходить на шесть нога и плевать кислота! Но это не есть главный сейчас! 12:33 [IA PsIx] private [Железный Ганс] [Продолжить] 12:33 [Железный Ганс] private [IA PsIx] Но этот талант еще совсем юный! Он не понимать, что он творить. Его шварце швайне прожечь дыра в забор, убежать на волю. По пути уничтожив унзере аванпост! Так что ваш задача - найти этот юный гений и убедить его работать в лабораториях Сары. Там ему будет создан весь условий и комфорт. И робот Сары за ним будет присматривайт. Вот он ваш задача - найти молодой ученый и доставить его в лаборатория. Можете приступайт! 12:33 [IA PsIx] private [Железный Ганс] Яволь! [Взять квест] 12:33 взят квеcт Ферминатор. Орднунг
Бежим в локацию [11/-6] (синий маршрут). В локации будет бой с турелями и минами - готовьтесь заранее:
2. После боя, заходим в Location [11/-6] | Военная лаборатория, и начинаем говорить с Юное дарование [10] :
22:10 [IA PsIx] private [Юное дарование] Салют! 22:10 [Юное дарование] private [IA PsIx] Ой @#$! Что тебе от меня надо?! Ты кто?! 22:10 [IA PsIx] private [Юное дарование] Якут в манто! Не боись, не трону. 22:10 [Юное дарование] private [IA PsIx] Кто ты? Зачем ты пришла? 22:10 [IA PsIx] private [Юное дарование] Меня зовут IA PsIx. Я здесь от имени сил Порядка. 22:10 [Юное дарование] private [IA PsIx] Порядка?! Ты - Каратель Орднунга?! Не убивай меня! 22:10 [IA PsIx] private [Юное дарование] Молчать! На этот раз тебе дарована жизнь. При условии, что ты отправишься в лабораторию Сары... 22:10 [Юное дарование] private [IA PsIx] А эти ребята тоже с тобой пришли, да? 22:10 [IA PsIx] private [Юное дарование] Какие еще ребята? [Обернуться] 22:10 [Юное дарование] private [IA PsIx] [Обернувшись, вы замечаете в дверном проеме солдат Фридома. Очевидно, им поставлена та же задача что и вам - привлечь юное дарование на свою сторону. Похоже, будет драка. Паренек медленно забирается под стол] Я подумаю над твоим предложением... 22:10 [IA PsIx] private [Юное дарование] Ну подходите, генетические отбросы! [Начать бой] 22:10 пройдена часть квеста Ферминатор. Орднунг
От редакции - В бою будет 4 рейнджера 6-8 уровней.
3. Говорим с Юное дарование [10] :
22:44 [Юное дарование] private [IA PsIx] [Убедившись, что вокруг безопасно, молодой ученый медленно вылезает из-под стола, критически оглядывает развороченные пулями мониторы и панели, но, не говоря ни слова, усаживается в свое кресло] Лихо ты их. Так что вы там говорили про лабораторию Сары? 22:44 [IA PsIx] private [Юное дарование] То, что ты немедленно туда отправляешься. 22:44 [Юное дарование] private [IA PsIx] Но мне надо закончить работу! 22:44 [IA PsIx] private [Юное дарование] Какую еще работу? 22:44 [Юное дарование] private [IA PsIx] Ферминатора! 22:44 [IA PsIx] private [Юное дарование] Чего?! 22:44 [Юное дарование] private [IA PsIx] Это новый образец боевого робота! Он как бы совмещает в себе робота и человека. Все расчеты, физические параметры, огневая мощь – определяются электронными цепями и микросхемами. А вот энергетическая подпитка происходит за счет распада макроэргических связей аденазинтрифосфорной кислоты… 22:44 [IA PsIx] private [Юное дарование] Сейчас я тебе такую кислоту покажу... 22:44 [Юное дарование] private [IA PsIx] Извините. Говоря простым языком – это робот, который питается не от батареек, а от сэндвичей. Впрочем, он скорее поймает и съест обыкновенную крысу – они достаточно питательны. Боевой потенциал подобных роботов огромен. Фракция, на стороне которой они будут сражаться, получит колоссальное преимущество! 22:44 [IA PsIx] private [Юное дарование] Вот и прекрасно! Как раз в лаборатории Сары и закончишь. 22:44 [Юное дарование] private [IA PsIx] Не могу я! Все записи и отчеты были вот на этом вот жестком диске. На том, что было жестким диском до тех пор, пока вы не устроили тут показательные стрельбы. Забрать с собою прототип я тоже не могу – на данном этапе, если разгерметизировать камеру, он просто напросто развалится. Вариантов всего два – либо я доканчиваю работу тут, либо начинаю все с начала в вашей лаборатории. Вот только я не гарантирую, что у меня снова все получится… 22:44 [IA PsIx] private [Юное дарование] Хм... Новые боевые машины Орднунгу нужнее, чем очередной прыщавый вундеркинд... Сколько времени тебе надо? 22:44 [Юное дарование] private [IA PsIx] Дней пять. 22:44 [IA PsIx] private [Юное дарование] Даю тебе три. Скажи, а вот этот амулет, который у тебя на шее, он тебе очень дорог? 22:44 [Юное дарование] private [IA PsIx] Да. Его мне мама отдала перед смертью... 22:44 [IA PsIx] private [Юное дарование] Отлично. Это я возьму в качестве гарантии. [Сорвать амулет с шеи ученого] 22:44 [Юное дарование] private [IA PsIx] [Юнец, сжимая кулаки, делает шаг в вашу сторону. Но, вовремя заметив ваш подбадривающий оскал, останавливается. Агрессия в нем мгновенно исчезает] Уходите, мне надо работать. 22:44 [IA PsIx] private [Юное дарование] Давай работай, чувачок. [Уйти] 22:44 пройдена часть квеста Ферминатор. Орднунг
22:44 Получен предмет: Амулет матери
4. Идем в локацию [-2/1] и завершаем квест у Железный Ганс [15] : 23:08 [Железный Ганс] private [IA PsIx] Уже выполняйт заданий? 23:08 [IA PsIx] private [Железный Ганс] Да. Я принес изделие кустарного творчества, к которому этот ученый испытывает эмоциональную привязанность... [Передать разговор] 23:08 [Железный Ганс] private [IA PsIx] Вы сильно рисковать. Этот малец может уйти под знамена туземцев из Фрайхайт! Но, с другой стороны, разработка подобный военный робот очень помогайт нам в будущий. Я отправляйт отряд к ученый. Они будут его охраняйт от туземцев. А потом препроводить его к Сара, когда он оканчивайт работа. А вы свой задача выполняйт. Вот, это ваш награда! 23:08 [IA PsIx] private [Железный Ганс] Служу Порядку! [Завершить квест] 23:08 пройден квест Ферминатор. Орднунг
Награда:
5000 опыта + Power helm:
Ваше отношение с фракцией Invasion изменилось на: +50. Ваше отношение с фракцией RANGERS изменилось на: -100.
По пути иногда будет встречаться нарисованный желтой краской знак лямбды в круге. Он означает, что рядом есть секретное место, в котором можно найти немного здоровья и оружия.
Едем до старого красного ангара. Но туда уже упала ракета-головокрабоноситель и люди превратились в зомби. Над водой в клетке есть немного здоровья – чтобы сбросить, нужно подняться на чердак и выбить бочку удерживающую механизм:
Далее по каналу встретится мост, на котором мужчина сбросит нам немного здоровья. За мостом находится трамплин, который надо поднять. Лезем в трубу и оказываемся над квадратным водоемом.
Сбрасываем туда голубые баллоны, которые найдем рядом. Потом нужно нырнуть с каждым под воду и отпустить его под клеткой. Как только переправим туда все три – трамплин поднимется и его можно преодолеть на аэрокатере:
Пробить сломанные ворота
Плыть по каналам не очень трудно. Главную опасность представляют Лизуны свисающие с некоторых пролетов и комбайны обстреливающие с берегов. Когда подплывем к закрытым воротам – нужно сойти на берег в месте у поворота канала. Там поднимаемся по лестнице и идем по помещениям, пока не окажемся над воротами.
Вентиль, открывающих их – не работает, но за забором, вдоль канала стоят красные бочки под фонарем. После того, как их расстреляем подвешенный груз разобьет ворота:
Побег от штурмовика
Следующие ворота закроются у нас перед носом. Это будет в месте где на берегу стоят контейнеры, а над водой летает вертолет. Запомним башенку на углу рядом с воротами – там рубильник, открывающих их. Плывем на пристань в "грот". Там сбиваем с двери замок и найдя магнум выходим к контейнерам:
Избегая обстреливающего вертолета и воюя с комбинами, проходим между контейнеров в здание, на котором написано "Техника". Там лезем на балкон по периметру и далее, пройдя через здание, снова выходим на улицу, откуда рукой подать до башни.
Поднимаемся в нее по лестнице и там жмем красную кнопку, открывающую ворота. Потом спускаемся, выходим на берег и возвращаемся к катеру.
Встреча союзников
С этого места вертолет будет преследовать нас неотступно, обстреливая и сбрасывая на пути взрывающиеся бочки. Будет место, где после высокого трамплина будем пролетать рядом с ангаром. Рекомендую в него заехать, там можно найти зарядные приборы здоровья и брони, а потом спустить катер на лифте вниз, на воду.
Чтобы поднять еще один встретившийся трамплин, нужно сбросить на опускающуюся клеть, стиральную машину сверху. Вернитесь немного назад – между двух блоков бетонной трубы будет лестница наверх. Там по мосткам нужно дойти до балкона и сбросить оттуда стиральную машину – трамплин поднимется:
Далее нас ждут в тоннеле повстанцы. Выходим к ним на берег. Говорим с мужиком. Проходим в комнату. Он рассказывает, что Элай ждет нас на дамбе. За это время Вортигонт приваривает к катеру пулемет.
Гасим вертолет с катера
Садимся и едем дальше. При выезде из тоннеля ожидает вертолет. Обстреливаем его и он улетает. Следующие запертые ворота нужно объехать по берегу справа. Там лежит секция забора, по которой можно проехать.
Оказавшись в "дворике" с двумя броневиками нужно маневрируя расстрелять обоих, пока они не разлетятся на части. Потом обойти красный контейнер, взорвать красную бочку в нем, что откроет путь под деревянную платформу по периметру этого двора. Проезжаем туда через контейнер и прыгаем через трамплин.
Выезжаем на небольшое водное пространство с островками. Здесь нас ждет большое побоище с вертолетом. Сбиваем его из своей пушки. В ящиках на островках есть немного здоровья-брони. Лучше не выходить лоб в лоб, а обстреливать вертолет сбоку и снизу:
После того как угробим его, проезжаем в ворота, над которыми написано "Порт 5". Там оставляем катер и идем к зданию, в котором можно найти много здоровья. Пройдя мимо здания, идем по мосткам-переходам к плотине. Поворачиваем рычаг открывая ворота. Возвращаемся к катеру и прыгаем в эти ворота с трамплина.