The best Info |
Технологии Севера | 10:56 |
|
Этот квест полностью идентичен заданию "Полярная угроза" за исключением бота, который его выдает. Технологии Севера, является заданием за сторону Рапе у Android VK-14 [13] 1. Чтобы взять квест Технологии Севера, отправляемся на Рапу и ищем представителя фракции SysTEAM - Android VK-14 [13] После разговора с ботом становится понятно, что нас просят произвести разведку на базе Полярной гвардии, а именно, разведать Ангар, Казармы и Тренировочный лагерь. Все листки с инфой, которые мы найдем в зданиях, нужно принести назад к Android VK-14 [13] ![]() 2. Ломимся на базу Полярной гвардии добывать информацию: Location [15/-49] Polar Guard Base | Polar Guard Hangar – Служебная записка. Location [14/-50] Polar Guard Base | Training Camp – Письмо Ганса Дрейбена. Location [13/-50] Polar Guard Base | Barraks – Дневник Дель Касаавить вам. 3. Листки трофейные. Как только взяли все три - несите их назад под купол к Робату [13] 4. Железяка [13] Идем в Location [14/-49] и заходим в пропускной пункт (Pass Point). Далее от лестницы, как в шахте, ползем к комнате 15 влево. Добравшись до комнаты 15, поднимаемся на ноги и в припрыжку двигаемся к 497 вверх - стучим в дверь 3 раза, потом спокойно заходим внутрь. ![]() Карта пути взята на stalkerz.ru. После поездки на метро, мы появляемся в комнате 851, от неее с закрытыми глазами бежим вверх к 531, а потом переставным шагом вправо к 513 - тыхдым тыхдым. А теперь крутимся 3 раза через правое плече, потом 3 раза через левое, у вас должна немного закружиться голова. Если голова не кружится - повторите процесс. В таком состоянии с 513 двигаемся вверх и вверх к 193, а теперь идите сами, мне в лом за ручку вас водить). Шучу, от 193 шагаем в 192 и потом вверх к заветной 128-й комнате, где по преданию и находится командный центр, по квесту Полярная угроза, с нужным нам терминалом и драгоценной инфой. ![]() Карта пути взята на stalkerz.ru. Будьте осторожны! Шагнув в 128-ю комнату, нас автоматом закинет в бой к охране Полярной Гвардии. Мне то лично все равно, а вам бой рулить как-никак. Подождите пока кулдаун у перков пройдет хотя-бы. Вырулив бой, забираем диск с нужной нам инфой и выбираем, каким путем мы будем возвращаться назад на Рапу:1. Тем путем, которым мы с вами сюда пришли т.е. вниз вверх, ползком да припрыжкой, снова через плечи кружиться и т.д. 2. Можно совершить суицид, диск то не трофейный). 5. Несем диск нашему Работодателю [13] Судя с диска, и со слов Системы [13] Ищут они эти схемы, ищут. Днем ищут, ночью ищут. Спать не могут, без них, вообще. Наша задача, вломить Полярную Гвардию, и найти эти 45 схем первее их, ха ха!)). Несколько мест, нахождения микросхем: 1. Terraform зона на Архипелаге, юго-запад и северо-восток острова. 2. Ancient City на ТерраПриме, лока -158/-11. 3. New Castle тоже на Приме, локация 106/-179. И, как вы уже догадались мои юные почитатели, сейчас мы начнем по всем этим местам бегать, как сталкеры, чисто от нефиг делать. 6. Направляемся в портал Rapa Nui Transit [17/-42], снизу Рапы,
и летим на Терраформ зону. На карте ниже, я спецом для вас отметил 8
локаций, где выпадают нужные нам схемы, не зеленым и даже не красным, а
го-лу-быыым цветом:![]() Что хочется сказать о Терраформ зоне? Во-первых, там дофига заслонов с одержимыми и поэтому, чтобы не влететь по дороге, берем каунтион соул (II). Во-вторых, выпадающие микросхемы трофейные, сбрасывайте их мульту и оффайте его, а то мало ли. И в-третьих, в этой зоне дофига корсов, будьте осторожны когда соберетесь нести схемы к порталу. Чтобы попасть в бой, по квесту Технологии Севера, заходим в здания на локации. Сами бои не сложные, убив охрану, подбираем за ней микросхемы, в 0-2 количестве за бой. Напоминаю, что нам нужно 3 вида по 15 штук, в Терраформе падает только один из видов: ![]() Если вам не хочется бегать по локациям в поисках железячек, и вы готовы отдать за них свое бабло - зайдите на аук, раздел "ресурсы". Там все, что вам нужно. 7. После самого сложного места из всего списка, нам остается собрать всего два вида микросхем. И следующее место, куда мы побежим - это Ancient City на ТерраПриме попасть можно через [-2/4]. Там одержимых дофига, и радиация 40-500 в зависимости от локи, вам понравится). Здесь не сложно вылазим в Анциэнте с портала [-158/-11], и мы уже на нужной локе. Принцип тот же, заходим в здания, выруливаем бои, мутим 15 микросхем: ![]() 8. И последнее место на нашем пути - город New Castle. Попасть туда можно через портал [9/6] возле Москвы. Выходим с портала и направляемся к квестовой локации [106/-179], фигачить полярную гвардию:![]() С убитых выпадают микросхемы и нам нужно собрать 15 штучек: ![]() 9. Едем в начало к Android VK-14 [13] Ура! Мы это сделали! Кто бы сомневался?! Награда: Опыт: 13 лвл - 72к. 14 лвл - 115к. 15 лвл - 156к. 16 лвл - 192к. 17 лвл - 240к. 18 лвл - 300к. Получено: Ordnung Plate Mk.2 от 'Android VK-14' Получено: Ordnung Plate Mk.2 от 'Android VK-14' Получено: Life-support system 2C от 'Android VK-14' Пластины уже персональные и их, кажется, можно хитинить. Уровень пластин - 4. Ваше отношение с фракцией SysTEAM изменилось на +100.Юху! 100 репы за систему. Но это еще не все! Ведь в дальнейшем можно продолжать приносить микросхемы к Android VK-14 [13] Быстрого вам пройти квест Технологии Севера, система ждет! До встречи! Смотрите также: Квест - Полярная угроза Квест на активацию пси Города в TimeZero | |
| Категория: TimeZero | Просмотров: 1850 | Добавил: alienshooter | Дата: 10.08.2009 | Оценить новость: | |
| Войти |
| Квесты |
| Пособия |
| Полезности |
| Пузомерки |