Хая :) Вы зашли на сайт, как Гость | Регистрация - Вход

The best Info

1 2 3 ... 134 135 »

Прохождение игры Diablo 2 -> Акт 3

Квест 1 - Нефритовая фигурка (Jade Figurine)

Вы не получите квест в начале этого акта; вам нужно будет идти в Паучий лес (Spider Forest) и начать молотилово. Блуждая по Паучьему лесу, вы можете набрести на Нефритовую фигурку, если убьете некоего NPC.

От какого же NPC вы ее получите, заранее сказать нельзя: у нас они были всё время разные, и в городе, и в глубине Паучьей пещеры (Spider Cavern):



Как только вы ею завладеете, идите говорить с Каином – Мешифом – Каином – Алькором. Последний скажет вам возвращаться, если он к тому времени уже закончит возиться с зельем. Кликните на него еще раз – и он даст вам зелья добавляющее +20 жизни.

Квест 2 - Лезвие Старой религии (Blade of the Old Religion)

Подрыгав ножками в Паучьем лесу, идите обратно и поговорите с ребятами в городе: Каин даст вам квест номер три, а Ормус, возможно, квест номер два – если он этого не сделает, навестите его еще разок после того, как побываете в Ободранных джунглях (Flayer Jungle).

Для этого квеста вам нужен будет клинок Гидбим, а он находится в Ободранной деревне (Flayer village), которая окружает вход в Ободранное подземелье (Flayer Dungeon):



Там будет небольшая куча деревьев, названная Гидбим – активируйте ее и начнется пожар, появится Ободранный NPC, убейте его и получите клинок. Отнесите его Ормусу.

Квест 3 - Воля Халима (Khalim's Will)

Вернувшись из Паучьего леса, поговорите с Каином, он даст вам основной квест этого акта – Воля Халима. Этот квест состоит из четырех частей в которых вам придется снова искать компоненты, чтобы сложить их воедино в Кубе Хорадриков. Тем самым вы закончите пятый квест и подойдете к шестому.

Глаз Халима (Khalim's Eye) находится в Паучьей пещере, затерянной в Паучьем лесу. Спуститесь в пещеру и убейте всех пауков, которые охраняют ее. Глаз в сундуке.

Мозг Халима (Khalim's Brain) находится в Ободранном подземелье, затерянном в Ободранных джунглях. Туда можно попасть через Черную топь на другом конце Паучьего леса. Рядом с подземельем горит огонь из второго квеста, так что не пропустите, если вы там еще не были.

Сердце Халима (Khalim's Heart) находится в стоках под базаром Кураста. Сам базар расположен рядом с Нижним Курастом, за Ободранными джунглями. В стоки есть два входа на базаре, а выход один, внутри стока, ведущего на Верхний Кураст, если хотите, можно выйти там.

Цеп Халима (Khalim's Flail) вы получите, убив главного члена Совета. Убив всех остальных членов, вы завершите пятый квест. Совет находится в Травинкале (Travincal), куда вы пройдете по дамбе (Kurast Causeway), насыпанной в Верхнем Курасте.

В Верхний Кураст можно попасть через базар. Травинкал – мертвая зона. Это будет самое сложное ваше задание на данный момент.

Квест 4 - Книга Лама Эзена (Lam Esen's Tome)

По дороге через базар, Верхний Кураст и дамбу, вы можете набрести на несколько храмов и тому подобных небольших подземелий. Если вы поговорите с Алькором на базаре, он расскажет вам о книге Лама Эзена. Она находится в одном из шести мини-подземелий. Если вы найдете ее и принесете ему, он наградит вас пятью бонус очками.

Квест 5 - Очерненный Храм (Blackened Temple)

Здесь вам нужно только убить членов совета Травинкала. Даже не придется ни с кем говорить. Если вы всех убьете, то получите Цеп Халима к квесту три. Поговорите с Каином, он завершит этот квест для Вас.

Квест 6 - Страж (The Guardian)

После получения Цепа(Khalim's Flail) идите в Травинкал и разрушьте Неотразимое Око (Compelling Orb). Это откроет перед вами вход в Подземелье Ненависти (Durance of Hate). Главный злодей Мефистофель (Mephisto) засел на третьем уровне Подземелья, и вам придется прикончить его.

На втором уровне есть waypoint. Активируйте его, поскольку вы, скорее всего, умрете на третьем уровне. Там есть члены совета, упыри (вроде тех, что вы уже встречали в Тайном святилище (Arcane Sanctuary) и еще целая куча других парней.

Стратегически лучше всего будет убить всех ребят послабее, прежде чем браться за Мефистофеля – он и так силен. Убейте его и возвращайтесь в город.

Источник: bgames.ru (редакция от: alienshooter)

Смотрите также:
Акт 2: Diablo 2 (Lod)
Битва за Корал Бэй
Arcanum: прохождение

Категория: RPG | Просмотров: 10 | Добавил: alienshooter | Дата: 01.03.2010 | Оценка новости:


Отныне, The best Info является наилучшим сайтом о компьютерных играх, во всем русскоязычном интернете. И в мануалах, по прохождению огромного количества игр, ему нет равных, аянай. Я только сегодня действительно это понял.

Категория: Прочее | Просмотров: 24 | Добавил: alienshooter | Дата: 28.02.2010 | Оценка новости:


Прохождение игры Diablo 2 -> Акт 2

Квест 1 - Логово Радаманта (Radaments Lair)

Идите в город и узнайте, кто что продает. По пути вы должны встретить Атаму (Atama), она даст вам квест. У сточных труб два входа из города, подойдёт любой:



Уровней у них три, на дне сидит Радамант, убейте его и возьмите Свиток Хорадриков (Horadric Scroll), он ведет в следующий квест.

Квест 2 - Посох Хорадриков (Horadric Staff)


Этот квест очень длинный, по ходу дела вы закончите и третий и четвертый. Отнесите свиток Каину, последнему из рода Хорадриков, и он переведет его. Он также расскажет вам о следующем квесте, состоящем из трёх частей: сначала надо вам нужно будет добыть Куб Хорадриков (Horadric Cube), затем Древко (Shaft), а в завершение Наконечник Посоха (Head of the staff).

Куб Хорадриков находится в Залах Мертвых. Идите прочь из города к Скалистым пустошам (Rocky Wastes), а затем к Сухим холмам (Dry Hills), где как раз и находятся Залы Мертвых. На входе бой пойдет на не жизнь, а на смерть, будьте готовы умереть.

Когда Куб будет у вас в руках, идите к Каину. Куб имеет больше слотов, чем необходимо, чтобы его держать, так что его можно использовать как замечательную сумку, а также поэкспериментируйте и увидите, что он умеет превращать:



Копьё вы найдете в Логове Червя. Это ужасное подземелье находится в Дальнем Оазисе (Far Oasis), который примыкает к Сухим холмам.

Если вы предпочитаете драку, то вам понадобится оружие для дистанционного боя, а также устойчивость к молниям. Обитатель логова в момент своей смерти выбросит ядовитую субстанцию, так что не стойте близко к нему. Наконечник же находится в Храме когтя гадюки.

Идите через Оазис в Затерянный город (Lost City), оттуда Долину змей (Valley of the Serpents). Вы одновременно заполучите Наконечник и закончите третий квест. Положите найденные детали (древко и наконечник) в куб и нажмите кнопку Transmute и Вы получите готовый Посох Хорадриков.

Квест 3 - Запятнанное Солнце (Tainted Sun)

Во время путешествия (либо в Сухих холмах, либо в Дальнем Оазисе) вы начнете третий квест. Когда все погрузится во тьму, идите в город и поговорите в Атамой, она расскажет вам, что случилось. Грязные Когтистые змеи, похоже, не только владеют Наконечником, но и являются причиной тьмы по всей стране. Таким образом, получив Наконечник, вы автоматически закончите третий квест.

Квест 4 - Тайное святилище (Arcane Sanctuary)

Поимев Наконечник и остальные дела, идите в город, Каин расскажет вам, что делать и направит вас к Джергину, который в свою очередь впустит вас в Дворец (Palace). Внутри святилища вам нужно будет найти журнал некого мертвого старикана.

Чтобы найти святилище, идите во дворец, пройдите все три уровня гарема (Harem), потом погреб (Palace Celler), пока не найдете портал в Тайное святилище. Там вам понадобится дистанционная атака, так что будьте готовы.



Вам придется убить парня, охраняющего книгу, он – Хранитель (The Summoner) и окончание пятого квеста, по доброй традиции финал одного квеста означает финал другого. Не забудьте прочитать книжку!

Квест 5 - Хранитель (The Summoner)

Хранитель стоит на платформе с плюющимися огнём вурдалаками. Очень поганая ситуация, вам однозначно потребуется дистанционная атака. Убейте его и прочтите том, который откроет ворота в Каньон Маги (Canyon of the Magi), он также расскажет, которая из могил Таль Ража (Tal Rasha) вам нужна. Либо направляйтесь прямиком в нее, либо сначала осмотрите остальные на наличие сокровищ.

Квест 6 - Могила Таль Раша (Tal Rasha's Tomb)

Это очень быстрый уровень, вы подбираетесь к концу второго акта. Найдите могилу Таль Ража. Если ненароком забудете, какая могила вам нужна, просмотрите лог квестов.



От редакции - Скорее всего, у каждого будет свой символ могилы (другой).

Идите через могилу, пока не найдете проход. Там же Вы увидите место для Посоха. Вставьте Посох Хорадриков на его место и произойдет чудесная метаморфоза: откроется последний уровень могилы. Проходя через проход, будьте готовы к драке. Убейте червеподобного парня - он весьма силен. Обследуйте всё вокруг и поговорите с Тираель.

От редакции - после всего этого, отправляемся в третий акт diablo 2.

Источник: bgames.ru (редакция от: alienshooter)

Смотрите также:
Акт 1: Прохождение Diablo 2 (Lod)
Прохождение рпг игры Арканум
Задание "Охота на старателей"

Категория: RPG | Просмотров: 49 | Добавил: alienshooter | Дата: 27.02.2010 | Оценка новости:


Прохождение игры Diablo 2 -> Акт 1

Квест 1 - Логово зла (Den Of Evil)

Этот квест вы получите от Акары (Akara). Den of Evil это пещера неподалёку от Кровавых Болот (Blood Moor). Перебейте всех, прежде чем входить в Логово. Так вы получите второй или, может быть, третий уровень. Прочешите Логово и истребите всех:



Возвращайтесь в лагерь и пусть Акара узнает, что вы расчистили Логово. После этого идите к Кассии (Kashya) - она даст вам следующий квест.

Квест 2 - Погребальные земли Сестер (Sister's Burial Grounds)

Это будет первое длинное задание. Перво-наперво идите опять Кровавыми Болотами, пока не окажетесь в Холодных Степях (Cold Plains). Из них есть два выхода: в Погребальные Земли (Burial Grounds) и на Каменистое Поле (Stony Field).

Также там есть пещера: это первая возможность совершить сторонний поход за опытом и добычей. Сделайте это перед тем, как войдете в Погребальные земли. В этих землях окопалась Ворона (Raven), и вы должны её убить.

Она быстро двигается и несет смерть любому, кто стоит на не очень высоком уровне развития; однако на кладбище очень много мест, где можно запутать следы, так что не стойте на месте, если вам надо подлечиться. Не озабочивайтесь битвой с ее армией зомби: как только она умрет, ее смерть уничтожит всех монстров кладбища:



После этого Вы увидите, что Вам нужно возвращаться к Кассии, но перед этим вам стоит заглянуть в Мавзолей (Mausoleum) и в Склеп (Crypt). Там вы найдете много интересного. После этого возвращайтесь к Кассии, а поговорив с ней, поговорите с Акарой.

Квест 3 - Поиски Каина (Search for Cain)

Вы узнаете, что Тристам (Tristam - город из первого Diablo) теперь всего лишь дымящаяся дыра в земле, и что старого доброго Декера Каина нужно спасти. Акара расскажет вам про этот квест, он из двух частей.

Смысл первой части сводится к тому, что нужно раздобыть Свиток с Дерева Надежд (Scroll from the Tree of Infuss), и принести его Акаре для расшифровки:



Само дерево находится в Чернолесье (Dark Woods). Как вы доберетесь туда? Сначала идите через Каменистое поле, оттуда вы попадете в подземные ходы (Underground Passages), которые укажут вам путь в Чернолесье. Находясь в Каменистом поле, найдите Камни Кэрн (Cairn Stones).

Сюда вы вернетесь со свитками, и здесь вы узнаете, в каком порядке их расшифровывать. Также вы должны найти заплесневелый том, который даст вам четвертый квест. Не забудьте активировать точки пути (waypoints) на Каменистом поле и в Чернолесье, так как вам предстоит сюда вернуться.

Активировав Камни Кэрн, вы откроете портал в Тристам:



Здесь вы спасете Каина, прикоснувшись к его перу. Каин быстро смоется, предоставив вам либо возвращаться к порталу, либо сначала расчистить этот уровень. Вам ни с кем не придется драться, кроме проклятого Грисволя (Griswol) – он силён, так что будьте начеку.

Не забудьте поискать сбережения Вирта, спрятанные в деревянной ноге – небольшая компенсация всех затрат первой игры. Идите обратно в город, когда закончите и захватите ногу Вирта.

Квест 4 - Заброшенная башня (Forgotten Tower)

Заплесневелый том рассказал вам о башне, которой явно требуется хорошая уборка. Похоже, злая графиня заняла ее, и делает оттуда гадости. Вам нужно будет снова прийти на Каменистое поле, пройти через два уровня подземного хода, чтобы оказаться в Чернолесье, к которому в свою очередь прилегает Черная топь (Black Marsh). Башня находится именно там:



Относительно Башни: самое сложное, пожалуй, это войти на первый уровень. Там очень легко умереть, так что будьте готовы бежать со всех ног, как только события примут такой оборот. В башне пять уровней, а графиня находится на самом нижнем. Убейте её и идите в город за пятым квестом.

Посреди Чёрной топи есть не квестовое подземелье под названием Дыра Чёрной топи (The Hole in the Black Marsh), не пропустите его.

Квест 5 - Инструменты торговли (Tools of the Trade)

Пройдя четвертый квест, вы узнаете от Чарси (Charsi) о Малусе Хорадриков (Horadric Malus), особом молоте, который находится в руках злодеев из Бараков (Barracks). Бараки расположены довольно далеко, за Чёрной топью, на Тамейском нагорье (Tamoe Highland). Придя туда, найдите ворота монастыря, войдите и идите к внешнему монастырю (Outer Cloister).

Там вы найдете waypoint и там же найдете Бараки. Здесь придется попотеть, противники сильны, но вы найдете непосредственно молот и уродца, который его охраняет:



Выбейте из него пыль, а потом возвращайтесь к Чарси, у нее есть для вас сюрприз: она наделит волшебными свойствами (сделает его Rare) один предмет который вы ей дадите (Imbue Item). Мы советуем выбрать оружие.

Найдите самое лучшее оружие, но только не редкое, не волшебное и без вставленных в него драгоценностей, и отдайте ей. Не давайте ей брони, кроме, может быть, ваших башмаков или ремня, так как вся остальная броня будете заменена во втором акте.

Однако если вы получите от Чарси хорошее волшебное оружие, его можно будет сохранить при себе надолго. Не спешите давать Чарси предмет на обработку, Вы сможете сделать это позже, вернувшись из другого акта.

Квест 6 - Сестричкина резня (Sister's to the Slaughter)

Последний квест представляет отвратительную стерву Андариэль (Andariel), она прячется в подвалах Собора (Cathedral). Путь к ней будет самым долгим вашим походом. Идите обратно к Баракам и спуститесь в тюрьму. Спустя три уровня вы окажетесь перед внутренним монастырем (Inner Cloister).

Через него вы попадете в Собор, который ведет в катакомбы (Catacombs). Андариэль находится на четвертом уровне катакомб:



Убедитесь, что вы активизировали все точки пути на первом уровне, в тюрьме, и на втором, во внешнем монастыре и в катакомбах. Если вы боитесь смерти, то сразу после того, как расчистите третий уровень катакомб и перед тем, как войти на четвертый, создайте портал в город и оставьте его там.

Идите на 4 уровень и приготовьтесь к большой драке, не удивляйтесь, если умрете, потому что она очень зла и использует брутальную атаку ядом, но если у вас есть портал города, вернуться к телу будет совсем просто. Не забудьте бросить еще один, прежде чем отправитесь за своим телом. Когда она будет мертва, идите обратно в город и поговорите со всеми обо всем. Все вас любят.

Если хотите исследовать какие-либо местности, делайте это сейчас. Если же вы готовы, идите к Вариву (Wariv) и скажите ему, что готовы отправляться на восток. Он соберет вам лагерь и вы отправитесь во второй акт diablo 2.

Источник: bgames.ru (редакция от: alienshooter)

Смотрите также:
Темная энергия: Half-life 2
Где копать в timezero?
Каменный вепрь в тз

Категория: RPG | Просмотров: 74 | Добавил: alienshooter | Дата: 25.02.2010 | Оценка новости:


Прохождение игры Half-life 2 -> Темная энергия



В кабинете Брина, в который мы перемещались в начале игры два раза во время каскада перемещений, можно увидеть практически всех главных героев. Илай Вэнс, как и его дочь, как и Гордон Фримен, то есть мы, заключены в саркофагах.

Неожиданная помощь


Джудит Моссман в сговоре с Брином, но из-за чувств, испытываемых к Илаю, пытается сохранить его жизнь. Брин имеет другую точку зрения на этот счёт. В сложившейся не простой ситуации Джудит предаёт теперь Брина и спасает всех остальных, по крайней мере, на какое-то время.
 


Брин сбегает, взяв с собой гравитационную пушку. Отправляемся вместе с Аликс за ним в погоню. Наверху Брин забывает гравитационную пушку, серьёзно увеличив этим наши шансы на победу. Брин пытается сбежать, переместившись отсюда. После его перемещения, если верить его обещаниям, здание цитадели заполнится ядовитыми частицами, и все умрут.

Взрыв Цитадели


В общем, берём гравитационную пушку, поправляем здоровье и спускаемся за Брином.
 


План действий таков: подняться наверх и уничтожить портал. Подниматься будем, обходя Брина (он в блестящем шаре по центру) против часовой стрелки. Проход справа откроется не сразу — ждём. Затем проходим три генератора, предварительно выбив из них энергетические шары. Далее на подвижной платформе поднимаемся выше и идём дальше.

Подходим ближе к центру и поднимаемся выше, оттуда ещё выше, и наконец, финальная платформа, на которой мы достигаем то самое место, откуда можно уничтожить портал. Уничтожить портал можно естественно только энергетическими шарами. Но портал спереди закрывает защитный каркас, поэтому отходим в крайнее левое или правое положение.
 
Осложнять уничтожение портала будут два штурмовика, но их сбивать, во-первых, сложно, а во-вторых, совершенно не обязательно. Стреляем шарами по вращающимся частям портала. Уничтожить портал надо как можно быстрее, иначе Брин сбежит, а мы проиграем.

После ликвидации портала прибегает Аликс и говорит, что надо убираться отсюда, иначе…
 


В этом месте начинает разрушаться цитадель, но время останавливается. Останавливает его G-man, и говорит:

"Время, Доктор Фримен? Неужели опять пришло то самое время? Кажется, что Вы только прибыли. Вы сделали очень многое за короткое время. Собственно, Вы настолько хороши, что я получил несколько интересных предложений на Ваш счет. В обычной ситуации я не стал бы их рассматривать. Но ведь ситуация весьма необычна.
 


Чем обманывать Вас иллюзией выбора, я сам возьму на себя эту привилегию, если… когда Ваше время придет опять. Я прошу прощения за то, что кажется Вам деспотичным навязыванием своей воли, доктор Фримен. Я уверен, Вам все станет понятно после того, как… м-м-м… Я не вправе сейчас говорить это. Между тем… здесь я исчезаю."

И вот друзья, последняя глава закончилась. Обязательно досмотрите тиры, и узнаете куда делся ламар :)

Источник hl-inside.ru (редакция от Никола_Тесла)

Смотрите также:
Наши Благодетели: Прохождение Half-life 2
TimeZero: квест Проблемный запуск
TimeZero: квест Пропавшая экспедиция

Категория: Action | Просмотров: 45 | Добавил: СтальнойРейсер | Дата: 24.02.2010 | Оценка новости:

Рассылка
The best - прохождение, квесты и описание компьютерных игр

Рассылки Subscribe.Ru
Войти
Логин:
Пароль:
Квесты
Пособия
Полезности
Линки
Пузомерки

Рассылка 'Tz-best - вестник игры TimeZero'