The best Info |
Прокачка навыков в TimeZero (часть 2) | 12:19 |
|
Здравствуйте дорогие почитатели! В предыдущей части пособия о прокачке навыков, мы рассмотрели холодное, легкое, среднее, тяжелое, метательное, энергетическое оружие и навык медицины. Сегодня нам предстоит добить остальные шесть параметров персонажа в игре TimeZero. Не будем терять времени и сразу перейдем к делу: Кибернетика - важный навык для каждого инженера Как бы это не банально звучало, навык кибернетики качается теми же турелями на студневом заслоне. Многие инжи любят качать кибу, на воронке, возле Москвы в локации -6/-4. Там большой уровень студней и есть где развернуться. В общем, берете с десяток машин турелей, сандбаги по надобности (если у вас есть перк), и ломитесь валить студней, преждевременно огородив турели сандбагами. Как только одна выстреляет свои 100 выстрелов - ставите новую, и так повторяете процесс, пока не надоест. Электроника - тоже, по большой части, основной навык для инжей Для прокачки навыка электроники потребуется модуль "Локатор" для КПК, много батареек к нему и большое количество терпения :). Еще на форуме инжей писали, что эльку выгоднее качать модулем для постройки дорог, но он имеет ограничения по профессии. Так что, берем локатор, вбиваем туда любой ник и жмем кнопку "сканировать" до посинения :). Рано или поздно, вы прокачаете навык до максимальной отметки. Наконец-то, мы подобрались к навыкам голубой Пси-контроль - ценится псиониками всех мастей за хороший выбор кастов, а особенно за фог т.е. чем выше навык контроля, тем больше ходов держится фог (макс. 3 хода на 23.08.2009). В игре перки, осносящиеся к пси-контролю, имеют фиолетовый цвет: ![]() Существует два способа прокачки контроля: первый - быстрый и затратный, второй - медленный и дешевый. В первом способе навык качается при помощи перка Snake flexibility (антипарализ: 3 од, 12 пси), который кастуется на себя. А во втором способе используется перк Weakness (парализация цели: 15 од, 3 пси), принцип действия тот же, вот только парализацию кастуйте на себя после антипарализа или словите свой чс и мучайте его, только смотрите, чтобы вас потом не привлекла полиция тз за умышленное удержание боя. Еще запомните, что навык качается только тогда, когда бой не завершен, и на поле есть живые объекты - студень в углу шахты, крыса первого уровня, другой персонаж и т.д. В противном случае, вы нифига не накачаете :). Будьте внимательны! Пси-атака - это самый основной навык для всех психов, особенно для пси-кинетиков ![]() Качать пси-атаку очень просто: берете пирку нулевого или второго уровня и ломитесь в студневую шахту, жечь зеленых слизней. Так заодно и пару уровней возьмете своему психу :). Пси-медицина - не так популярна среди псиоников. Из-за перков она более актуальна для пси-медиумов ![]() Прокачка навыка пси-медицины, подобна прокачке пси-контроля за исключением перков. Вместо антипарализа, вы будете кастовать на себя антиотраву (4 од, 6 пси). Кстати, когда вы лечите, вне боя, кого-нибудь дистанст куром - навык не качается. Пси-искажение - занимает второе место, по важности, после пси-атаки. Чем выше прокачан навык искажения, тем дольше держится каст психа на свое тело и на тело противника. Искажалка актуальна для всех видов псионический профессий, особенно для медиков. В тз перки зависящие от данного навыка - серые: ![]() Качать пси-искажение, по сравнению с другими пси-параметрами, геморнее всего. Почему так? К примеру, когда вы кастуете на себя blade master (8 од, 7 пси), приходится ждать, пока действие перка не закончится, ибо если повторно его наложить, не дав перку пропасть - навык не прокачается. Идеальный вариант прокачки искажения - это создание пси-барьеров (4 од, 12 пси) в бою. Ходите по кругу, кастуете барикады на свободные клетки за собой и поднимаете навык до 100%. Все, мы рассмотрели абсолютно все навыки владения оружием в тз и поговорили о том, как их выгоднее прокачивать. Если по ходу чтения данного пособия у вас возникли вопросы или пожелания, пишите в комментарии - все вместе разберем. Всего хорошего! Кста! Как вам иконки пси-навыков? Лично у меня такое чувство, что их делал полный мудак в спешке потому что, уже раз пять на них смотрю, но все равно могу четко узнать лишь пси-атаку. А остальные рисунки - гон, не поймешь где искажение, где контроль. Они очень похожи, и меня это бесит - не могу запомнить картинку. Смотрите также: Прокачка навыков в TimeZero (часть 1) Описание пистолета Glock 18 Скачать книгу Метро 2033 Смотрите также: Холлы слепых - Diablo 1 Описание города Оазис - TimeZero Таблица рангов и опыта (часть 1) - Point Blank | |
| Категория: TimeZero | Просмотров: 7830 | Добавил: alienshooter | Дата: 23.08.2009 | Оценить: | |
| Прокачка навыков в TimeZero (часть 2). Всего комментариев: 26 | 1 2 » | |||||||||||||
| ||||||||||||||
| 1-10 11-17 | ||||||||||||||
| Реклама |
| TimeZero |
| Fallout: New Vegas |
| Diablo 2 |