The best Info |
Немного об антисах - 2 | 09:48 |
|
Пару месяцев назад, автор сих строк решил поохотится на антисов. Но в последствии, забыл рифлю и слился монстрам так и не дойдя до самого муравейника. Я не захотел так просто сдаваться, и пообещал себе, что обязательно вернусь снова! В данном посте, вы увидите, что из этого вышло. Начнем: Прежде всего, если вы не знаете кто такие антисы - советую прочитать мануал о них, сделанный Стальным Рейсером [10] 1. Приехав в Рапа Нуи я начал двигаться к порталу под названием Rapa Nui Transit [17/-42], чтобы с него попасть в Blinking Portal [174/-172] к шахтам входа.Чтобы попасть в предбанник муравейника (Ant Hill), нужно пробежать одну из четырех шахт входа, а именно: 1. West Hill [173/-172]. 2. South Hill [174/-171]. 3. Horth Hill [174/-173]. 4. East Hill [175/-172]. 2. Не долго думая, включил диггер и пошел через East Hill [175/-172] к метро в комнате 178, по такому маршруту: ![]() Биг ап Альянсу за карты шахт! Для метро нужны красные ключи! Советую взять десяток или два, чтобы наверняка хватило. 3. С комнаты 178 попал в одну из шахт выхода, которых тоже четыре, под названием HE Hill [175/-177] и не останавливаясь, пока работал диггер, побежал из 489-й комнаты к метро в 228: ![]() Теперь немного слов о самих шахтах выхода. Во-первых, почему их так назвали? Потому, что рядом находится Gate Away портал 0 мм за 1к веса, через который выгоднее и опаснее всего возвращаться назад в Rapa Nui Transit [17/-42], так как Blinking Portal [174/-172] требует 4мм за 1к веса. Во-вторых, сколько всего шахт выхода? Их всего четыре, а именно: 1. NW Hill [173/-177]. 2. SE Hill [175/-175]. 3. SW Hill [173/-175]. 4. NE Hill [175/-177]. В-третьих, можно ли идти по какому-нибудь другому маршруту? Я бы сказал, даже нужно делать именно так, чтобы нубокорсы не смогли вас словить. Используйте схему метро от Explorers, там все четко расписано, какое метро ведет в какую шахту, где оно находится и т.д. 4. Основываясь на опыте с прошлого похода, я решил не испытывать судьбу, и в итоге вернулся через Blinking Portal. Но об том позже, а сейчас нам предстоит пройти Aht Hill [175/-173] - испытание для всех, кто хочет попасть в муравейник, диггер не работает и в шахте обратный уровень монстров: ![]() Меня возле стенки не цепляло почти, а в одной клетке от метро, в 8-й комнате кинуло в бой со стичами и студнями 20-го уровня: 246332251649. Чем ближе ко входу в муравейник, тем выше уровень монстров. Обязательно захватите рифлю и 1-2к модулей к ней, чтобы не облажаться также, как я в первый раз. С феном П90 старателю 15-го уровня, легко все разрулить. Тем более, жизни у монстров в данной шахте 10*на уровень. В самом Aht Hill [175/-173] - уже начинают периодически появляться муравьи, с которых иногда падает хитин: 246330394369. Еще сыпется много реса: радик, золото, металл - все то, что может загрузить вас под завязку. Если есть грузокорс - берите! Его ведь не будет цеплять и рес выносить в разы удобней. Оффтоп начался, вернемся к основной теме: 5. Итак, мы находимся в святая святых Antis Lair [173/-173] - в логове антисов, аянай! Здесь тихо и пусто как в гробу, а размеры просто поражают воображение: Карта Antis Lair [173/-173] в большом размере. Можно кричать, бегать где хочешь, хоть голубей гоняй - тебя все равно никто не услышит и вообще, можно что-угодно гонять). Откуда знаю? Все просто: За один час мне попалось три золотых антиса (246332787201, 246335474945, 246337120257), правда они не поделились своим хитином, но само количество за данное время, уже говорит о том, что в логове очень редко копают т.е. оно пустое. 6. В каждом из боев только муравьи [18] или пауки [16] больших уровней, или то и другое вместе. Если говорить о тактике боя, то главное помнить о том, что муравьи ходят в первый ход, и никогда не подпускать их близко к себе. Я лично спокойно сидел и отстреливал их с фена п90 без особого труда. Лишь иногда меня напрягало несколько цветных антисов, а именно: 1. Белый бросал по -50 парализации за раз: 246334262529. 2. Красный кастовал непонятно что на -110: 246334581505. 3. Черный кидал слепоту: 246333554689. А в остальном, никаких проблем вообще, и так я провел в логове около двух часов. Из-за того, что у меня не было грузокорса, пришлось просто выбрасывать тяжелый рес (радик, золото, металл) и оставлять только хитин. Там неплохой дроп ресов. 7. Без происшествий вернулся к Blinking Portal [174/-172], по такому же маршруту как и заходил, а там 4мм за 1 к веса. Пришлось снова выбросить часть ресурсов. 8. И по итогам похода, вышло где-то 2-3к монет, без подсчета затрат на патроны, ключи и аптечки. В общем, если хотите добывать хитин, сначала сделайте себе грузокорса. Без него совсем худо, вот вам мое честное копательское. Я лично, без груза и шагу в ту сторону не ступлю. Да и по монетам - это почти та же фигня, что и копка в шахте). И еще, по возможности, захватите модуль Mine Scanner - он не даст вам потеряться, очень удобная штука. Ехать туда или нет - это уже зависит от вас, а я лишь могу пожелать вам удачи и еще раз сказать спасибо Альянсу за карты шахт). Если есть какие-либо вопросы или дополнения к данному пособию - пишите в комменты, мы обязательно все обсудим. Увидимся). Смотрите также: Монстры в TimeZero: Антисы Прохождение квеста: Непыльная работа Монстры в TimeZero: Крысы Смотрите также: Подпрофессия пси-лидер - TimeZero Тулла: Квесты в Arcanum - Arcanum Point Blank в Иконе Видеоигр (Части 1-3) - Point Blank | |
| Категория: TimeZero | Просмотров: 3681 | Добавил: alienshooter | Дата: 21.04.2009 | Оценить: | |
| Немного об антисах - 2. Всего комментариев: 9 | ||||||
| ||||||
| Реклама |
| TimeZero |
| Fallout: New Vegas |
| Diablo 2 |