The best Info |
Прокачка крашера (часть 3: как кормить?) | 12:07 |
|
В заключительной части саги о прокачке крашеров, мы наконец-то узнаем как его кормить (о том, чем кормить крашера говорилось вчера, во второй части пособия). Приготовьте нужные части монстров, и начнем: Основные сведения Крашер за 1 час может переварить, равное своему уровню, количество запчастей одного вида и только тогда, когда вы находитесь вне боя или в оффлайне! В бою псине некогда есть. А влазит в него только 10 частей мобов одного вида*на уровень крашера. Таким образом выходит, что каждые 10 часов, крушителю придется давать новую порцию похлебки из частей монстров. Не обязательно ждать 10 часов, можно подкормить его в любое время. Далее, очень важный момент: каждая часть монстров, кроме лап и мозгов одержимых, прибавляет 0,05 к определенному навыку нашей собаки. Лапы и мозги одержей считаются особыми характеристиками так, как они качают отравляющий и парализный урон. Одна такая часть, прибавляет 0,025 к навыку краша. Основные моменты есть, теперь перейдем к делу: Поэтапная прокачка крашера 1. Подвижность - самый геморный параметр каждого краша. Качается он где-то 3 недели, и я рекомендую вам делать это на первом уровне, пока скилл псины не станет 14. Почему именно на первом? Посмотрите на затраты и все поймете: 1 уровень - 450 мяса стича. 5 уровень - 2250 мяса стича. 10 уровень - 4500 мяса стича. 15 уровень - 6740 мяса стича. Те же 3 недели времени, та же прибавка к навыку в 0,5 за 10 часов, вот только расход мяса стича увеличивается вместе с уровнем, на котором вы качаете подвижность. Так что: Тзшник! Запомни - качай подвигу крашеру на первом уровне, и будет тебе счастье! Вместе с подвижностью, если позволяют средства, потихоньку прокачивайте урон кожей одержимых и защиту от ударки кожей стичей - это намного облегчит дальнейшее взятие уровня вашей псине. 2. Берем уровень крашеру. За каждый бой, если псина нанесла какой-либо урон противнику, ей полагается опыт. Каждые 1000 опыта крашер берет новый уровень (макс. уровень - 19, на данный момент 18.08.2009). Уровень, быстро и без проблем, берется в детмене на арене любого города TimeZero, по такой схеме: 1. Создаете бой в детмене. 2. Выпускаете крашера. 3. Берете рифлю, отстреливаете студней и монстров большого лвл. 4. Ходите кругами пока крашера не убьют. Если вы вместе с подвигой на первом лвл качали крушителю урон и защиту, то ясен пень, вам будет намного легче брать ему уровень. Прокачать псину можно хоть до 19-го уровня, но в бою, выйдет крашер только на +1 уровень старше вас. А теперь, объявляю перекур - нельзя так много читать. Сделайте себе чай или еще что-нить, а там продолжим. Все, 5-10 мин перерыв :). Вы все еще здесь? Продолжим: 3. Прокачка защиты и урона. Здесь все проще, чем в предыдущих двух этапах, но намного дороже. Допустим у нас есть 10-й краш, кидаем в него: Защита: 100 - шкур стича. 100 - мозгов стича. 100 - биллей студней. Урон: 100 - шкур одержимых. 100 - лап одержимых. 100 - мозгов одержимых. Через 10 часов, получаем такие показатели: Защита: Ударный, энергетический и ожоговый урон: по +5 к навыку. Урон: ударный урон: +5 к навыку. отравляющий и парализный урон: по +2,5 к навыку. Чем выше уровень, тем быстрее качаются показатели, так как, здесь каждая часть дает +0,05 и +0,025 прироста соответственно. Все просто, как видите :) А сколько частей понадобится, чтобы максимально прокачать все параметры крашеру? Давайте посмотрим (инфа любезно предоставлена picnics.ru): 19 уровень крашера (самец/самка) Подвижность: 380/450 мяса стича*уровень крашера. Защита: ударный урон - 6740/5940 шкур стича. энергетический урон - 6800/6000 мозгов стича. ожоговый урон - 6800/6000 биллей студня. Урон: ударный - 5140/5940 шкур одержимых. отравляющий - 10400/12000 лап одержимых. парализ - 10400/12000 мозгов одержимых. Все короч, все что хотел вам рассказать, вроде рассказал. Извиняйте, если что-то написано очень сложно - я пытался максимально все упростить. Вышло или нет - вам решать. В дополнении к пособию по выращиванию крашера, я приведу его максимальные характеристики, на разных уровнях и допишу то, о чем забыл или не успел дописать в предыдущих трех частях. Только не пугайтесь, там не много будет). До встречи! Прокачка крашера (дополнение) Смотрите также: Прокачка крашера (часть 2: чем кормить?) Прокачка крашера (часть 1: подготовка) Прохождение - Нашествие диверсантов Смотрите также: Роузборо: Квесты в Arcanum - Arcanum Прокачка крашера (дополнение) - TimeZero Игровая карта "Черная Пантера" - Point Blank | |
| Категория: TimeZero | Просмотров: 7849 | Добавил: alienshooter | Дата: 18.08.2009 | Оценить: | |
| Прокачка крашера (часть 3: как кормить?). Всего комментариев: 5 | |||||
| |||||
| Реклама |
| TimeZero |
| Fallout: New Vegas |
| Diablo 2 |