11:44

Нью-Рино (Nevada)




Банды Рино

Если вы хотите пройти максимальное количество квестов, то делайте примерно так: Бертолини (завалить последний квест) и/или Лучиано (не сдавать последний квест или отказаться от звания), Райт (Уран-сити немного пострадает). Потом Томпсон или Страйкер на ваш выбор (подробности ниже) но по 1 квесту они вроде бы дадут, если выполнять их параллельно. Большой Луи на Рино особо не влияет.

Отель Сильвер

Количество квестов в Рино безумное.

Если вы убили рейдеров, то возле отеля вас встретит выживший. Можно его убить или убедить различными путями.
Торговля 40 в магазине караванщиков можно получить опыт за описание торговых ситуаций.
Там же если ты вор – цены в магазине будут на 10% выше. Если же стать одним из приближенных, то цены понизятся. Статус героя трущоб также даст скидку 10%, если вы стали Шерифом в Уран-Сити то еще +10% скидки.
При торговле 30, привратник расскажет о тайнике за 5$. Тайник находится слева от входа в локацию. Там горящая бочка и покрышка. Покрышка - тайник.

Если вы рейдер, то дилижанса вам не видать, но сила 9 или без оружия 70 позволят выбить из Туко немного опыта.
На втором этаже Отеля Сильвер лежит схема докторского чемоданчика. Ключ от комнаты можно украсть.
Там же на втором этаже Отеля Сильвер стоит парень, у него в инвентаре "кошачья лапка". Если украсть - будет интересный диалог.

В баре можно поболтать с человеком возле стойки и получить пиво и экспу. Нужна карма +50.
Парень в кожанке возле автоматов. Требуется игра 40 или эрудиция 50, чтобы выполнить его квест до конца. На прохождение уйдет какое-то время. Проходится несколькими способами: 1) подсказать формулу; 2) поговорить с Мордино; 3) уговорить сменить автомат.

Хардинг (человек в одной из комнат трущоб) расскажет о миссионере Патрике и косвенно даст квест на помощь себе. Нужен высокий уровень доктора и придется побегать. Для выполнения квеста нужно пообщаться с жителями соседнего дома, самим Хардингом, а потом с Патриком. Нужны Эрудиция и Доктор 35. После нужно вернуться к Хардингу с билетом в ночной клуб (можно стянуть в трущобах Эльдорадо или выпросить у Мамаши – хозяйки клуба).

Металлоискатель:
В соседней с ним комнате живет семья Гейт – которая дает квест на поиск старателя. В Хоторне (см. Хоторн) есть труп того самого старателя. Если вы не выполните квест Райта, то этот будет доступен.

После доставки записки (см. Хоторн) вас пошлют искать напарника Роберта, по имени Марк. Чтобы его найти придется пройти в соседнюю локацию (Эльдорадо) и опросить семью погибшего – их легко узнать – остальные с вами будут говорить вежливо. Если у вас красноречие 80, то можно договориться с ними, если нет, то после этого нужно зайти к соседям семьи Марка, которые расскажут, что и как. После этого нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО зайти к мисс Гейт, иначе квест частично зависнет.

После этого Марка можно будет найти в БР в баре. Можно предложить ему выполнить контракт за него и получить металлоискатель и квест на поиск С4 (см. Хоторн). Если вдова не хочет завершать квест – придется выполнить квест Райта в Уран-сити, потом принести ему с-4 (и сказать, что старатели выполнили работу, иначе не видать вам больше мисс Гейт), а потом вернуться к вдове и получить апгрейд металлоискателя (без апгрейда вы с ним намучаетесь). Установить апгрейд можно на верстаке (ремонт 40, эрудиция 30).

В трущобах можно найти вдову Кловер, которую трясут на предмет долгов администраторы казино Эльдорадо. Ее долг можно выплатить или аннулировать с помощью портсигара. Портсигар можно украсть у Райта или снять с тел Страйкера и Томпсона. Если стать консильери Бертолини, то можно убедить администратора простить долг.

Мужик в синих штанах возле бара даст банку с едой. После вскрытия банки стоит содрать с него три шкуры.
С помощью рации или металлоискателя возле отеля можно найти вход в канализацию (нужна веревка). Там сидит гуль с несчастной судьбой. Что с ним делать – вам решать – его семья в трущобах недалеко от входа. Если сдать гуля мужику, то получите противогазовый комбинезон, который нужен будет для брони, но получается и другими способами и уникальное холодное оружие… хоть и слабое называется “металлический прут” если рассказать все жене то получите от гуля зажигалку и +5 кармы. После этого если убить гуля то с него можно подобрать его “уникальное оружие” но противогазового комбинезона уже не будет.

Возле отеля стоит бомж, который просит еды. Если его покормить, то он даст +5 кармы и сможет подсказать как поймать граффити-хулигана. Рядом с ним есть разбитый автомобиль, если возле него поискать металлоискателем то можно найти уникальный 10мм пистолет “Устаревшая модель кольта 6520”

В самом отеле можно поинтересоваться у портье, кто испортил им все стены – вам дадут квест на поиск арт-хулигана. Между 2 и 4 часами утра возле стены будет шастать пацан. После того, как он «ударит стену» с ним нужно поговорить и отвести в отель. После этого вам решать, что с ним будет. Лучший вариант (интеллект 5) заставить его нарисовать фирменное граффити. Тогда Уличный Пес (он будет возле эльдорадо) сможет покрасить вам машину.

Также портье даст квест на ремонт вытяжки (она на втором этаже в одной из комнат) Ремонт 40.
Ночью по всему Рино (и в других городах) можно найти моргающие фонари. Если их починить – получите немного опыта (сохранитесь перед этим). Проститутки дадут скидку за ремонт фонарей возле них.
 
Эльдорадо

Если убить Томпсона, то мирно к Бертолини пройти будет нельзя.

Квесты Бертолини
Для доступа к квестам нужен уровень 7. 
Первый квест - передать послание Канарейке. Это бомж возле ранчо Лучиано. Его можно сдать Мачете при желании.
Второй квест - поссорить ресторан и казино. Проще всего это сделать заминировав повозку, которая появится возле отеля Сильвер. Потребуется динамит или пластит, но подойдет и отрава коновал или хвост скорпиона (с уменьшением кармы). Выставьте таймер и в режиме скрытности воровством подсуньте туда. Если охранник вас замечает за этим делом, можно сначала напоить его алкоголем.

Третий квест - разорить ранчо. Нужно поджечь (нужна зажигалка) бочку на складе. Склад - это большое здание с запертой дверью. Зажигалку можно найти на локации “отель Сильвер”. Или можно отравить поилку для браминов (больше уменьшение кармы).

Четвертый квест - проследить за Хьюи (парень в кожанке в казино возле лестницы). Вам решать что делать. Но если не убить “крота”, то Бертолини на вас нападет (или при красноречии 50 - просто выгонит). Если же убить крота или заставить Хьюи, то вы станете консильери Бертолини. Томпсон вас зауважает, а Страйкер будет слать лесом.

Белый джаз-мэн
Если персонаж мужского пола, то в диалоге с барменом Коттона будет вопрос о пустующей сцене. Это начало квеста о джаз-бэнде. Для продолжения квеста нужна Харизма 7. Орнетт-трубач - это парень в красной рубашке в трущобах. Ему нужна труба, которая у Райта. Украсть или пробить путь - ваш выбор, можно конечно и купить, но это - не наш выбор, а еще можно уболтать... Ночью в режиме скрытности Райта легко обойти и обчистить все шкафы. Орнетт расскажет про остальных участников.Возле одного из входов (там, где решетки) сидит бомж, который любит играть на барабанах (банках). Не пожалейте 10$ - он вам еще пригодится. Гитарист Чарльз (трущобы Сильвера) затребует Репутацию в трущобах. Квестов Патрика будет достаточно. Теперь джаз-бэнд в сборе. Осталось только убедить Томпсона не драть три шкуры с бармена. Для этого нужна торговля 75 или убить там всех, или согласится на невыгодные условия :) . Концерты назначены на конкретные дни, поэтому внимательно смотрите на календарь. Перед концертом можно набрать название джаз-бэнда, но это ни на что не повлияет.

Вместо третьего концерта будет наезд на бармена. Нужно поговорить с ним, потом с Орнеттом, чтобы выяснить чьих это рук дело. Виновника можно с разговором 75 (или поцеловать его в зад) уговорить стать вокалистом вместо вас. Или с интеллектом 7 узнать много интересного, но потом снова потребуется красноречие 75 или поцелуй в задницу. Тогда будет еще один концерт и на этом все. Есть еще мини-квест на расклейку афиш (нужно раздать листовки для расклейки четырём пацанятам. Возможно, от факта завершения этого задания зависит размер гонорара от выступлений. Также, возможно, даётся он только в случае предварительного мирного разрешения ситуации с граффити на стенах отеля. Список детей, которым нужно отдать листовки: 1) Уличный Пёс (возле казино "Эльдорадо"), 2) сын миссис Гейт (которая даёт квест на поиск мужа-старателя), 3) в тех же восточных трущобах паренёк, проходящий по квесту о письме Патрику, 4) бедолага, снующий между столами в ресторане отеля "Сильвер".), но мне его не давали.

Возле входа в бар Коттон стоит паренек, которому не заплатили. Можно выбить деньги из бармена и отдать парню. Или не отдать… (красноречие 48 нужно для получения денег).

В Коттоне бармен предложит вам привезти комика из Нью-Вегаса. То еще путешествие – комик понижает удачу на 3 пока он с вами. 

В раковине бара можно найти шпильку. Можно и отдать ее хозяйке, которая на это жалуется.

В баре Коттон есть мужик, который потерял медальон. Его можно найти севернее базы Страйкера и восточнее от входа в бункер металлоискателем.

Квесты Патрика
Возле Эльдорадо находится здание, в котором живет Патрик. Он даст несколько квестов:

- опросник – просто ответьте на вопросы - что вы ответите - не имеет значения;
- вылечить бомжа – навык доктор или медикаменты;
- забрать посылку (у того парня, который рассказывает о Хардинге возле отеля Сильвер). Нужно красноречие 55, чтобы забрать бесплатно;
- получить у Райта разрешение на показ фильма, уговорить его просто (красноречие 25, сработает, только если у вас хорошая репутация в трущобах или он уже давал вам квесты, иначе разрешение будет за деньги 1000$);
- охранять Патрика во время показа (проще всего пошарить по карманам зрителей, там поймете, что делать, можно встать на пути убийцы и попытаться уговорить или убить, но в этом случае получите только опыт за убийство и Патрик пропадет).
Мужик возле трущоб даст отмычки и немного опыта в обмен на пистолет (любой), можно его просто убить (+5 к карме).
Под казино можно поучаствовать в боях без правил. В отличие от F2 здесь бои ведутся до смерти. Количество боев ограничено, но в сумме они дают много опыта и денег. И + к выносливости, если пройти до конца. Также бои дают репутацию, что можно использовать для начала квестов банд.

Тренер возле ринга может повысить рукопашный бой на 5% за 1000$.

Заводила ринга перед одним из последних боев даст наводку на химика, нужно поговорить с ним о повышении шансов.
Администратор казино (на втором этаже) может дать квест на ремонт кия. Можно сделать самому (нужен еще один кий) или отдать технику. Кий можно получить у Чейза или в столе на ранчо Лучиано. В кий можно установить жучок после ремонта.
В трущобах есть мужик, который страдает головными болями. Доктор 50 позволит поставить ему диагноз, а красноречие 80 после этого выяснить, кто поставляет ему лекарства (см. квесты рейдеров).

В той же комнате есть двое парнишек, которые спорят из-за игры. Вы можете: 1) решить спор в чью-то пользу, либо помирить их за дополнительный опыт (красноречие 32%); 2) предложить сыграть за право владения, в том числе и с ними (для победы требуется игра 35%); 3) схватить игру и пойти дальше (игра стоит 35$).

Соломон даст квест «откопать гуля», если вы гробокопатель.Труп закопан на Ж/Д станции. Не носите его с собой долго. В награду получите трупный амфетамин: дает на 20 минут +1(одно) очко действия в бою, но на сутки -3(три) выносливости и +большую дозу радиации она будет воздействовать на вас 2(два) раза, суммарно от 60 до 80 рад, зависит от вашего сопротивления,  (ничего не стоит), -10 кармы.

Стрип-клуб
В стрип-клубе женский персонаж может попробовать себя в роли танцовщицы, нужна ловкость 7(И харизма точно выше 3). Получите солидно денег и квест. Чтобы попасть в клуб бесплатно (будучи женщиной) нужен интеллект 7.

После того, как вы выступите несколько раз, вам посоветуют выйти из клуба через заднюю дверь (стоит пошарить по шкафчикам и сейфу). Там вас встретит Тед Банди – серьезный противник с потрошителем (От него можно убежать, но это может нарушить квест). Если же выйти через переднюю дверь, то получите перк «жиголо», отравление и риск умереть, если у вас мало ХП. Если все же решитесь на это – не говорите с мамашей, пока не выйдете из города, иначе она откажется с вами говорить впоследствии.

После смерти Теда вы получите фотографию и возможность выступить снова. Поговорите об этом с Мамашей, потом с барменом. Потом вам нужно будет найти адрес, указанный на обороте. Перед тем как отправиться в трущобы можно зайти  на ресепшен в Сильвер там подскажут где искать  Это квартира, где вы забирали посылку Патрика возле отеля Сильвер. Расспросите жителей и отправляйтесь на Ж/Д. Там нужно найти единственную запертую дверь в ряде домов и осмотреть холодильник. Теперь вам нужно поговорить с Туко на стоянке караванщиков. Он скажет, что доставил эту девушку в Лас-Вегас. В Вегасе в кафе Хард-Рок вы ее и найдете, а она попросит передать привет Мамаше. Единственная проблема -  Туко вам ничего не скажет, если вы – рейдер.

В комнате управляющей в столе лежит портрет Элвиса. Это пасхалка - он был в Fallout 1-2. (такую же картину можно снять в Лас-Вегасе со стены в казино на втором этаже)

Квесты Райта
Если выполнены квесты Страйкера или Томпсона, то Райт квестов не даст. Квесты Лучиано и Бертолини не имеют значения. Для начала квестов нужна репутация в трущобах или еще где.

Для выполнения первого задания Райта нужно пообщаться с гулем Нельсоном и хозяйкой бара. Они расскажут про обстановку в городе и трех червей. Тогда первое задание Райт примет.

Второй квест - забрать с-4 из Хоторна. Подробнее читать в разделе Хоторн и разделе Металлоискатель. Если просто забрать с-4, отдать Райту и сказать, что все сделали старатели, то квест на металлоискатель будет доступен и проходим.
Третий квест - убрать Нельсона. Его придется убить. Остальные на вас ополчатся, но если их не трогать, то после выхода из локации вас снова будут мирно встречать.

Четвертый квест - выяснить, что за шпион бродит по трущобам. На локации отель сильвер между двумя домами будет бомж. Он и есть шпион. Восприятие 7 или Без оружия 65/Сила 7 нужны чтобы его опознать. Или можно дать ему 300$.
Пятый квест - заручиться помощью Лучиано. Чтобы убедить Лучиано нужен разговор 70, также поможет, если вы помогли ему самому или у вас высокая репутация в Рино.

Ратуша - квесты Томпсона

Здесь есть только квесты банды Томпсона и немного лута. Но в самом убежище (доступ свободный) есть автодок, который можно починить. Минимальный навык ремонта - 35, но для полного ремонта потребуется 90. В результате вы получите возможность бесплатно лечиться от всего. Количество доз каждого препарата ограничено, но их довольно много. Если вы отремонтируете автодок при ремонте 80, то он все равно будет полностью лечить вас от всего, но будет 1% шанс, что автодок при лечении вас убьет.

Получить доступ к квестам Томпсона можно с уровня 7. Нужно надавить на него, тогда он даст первый квест.
Первый квест - выяснить кто стоит за нападением на шлюх Топмсона. Сделать это несложно - поговорить с шлюхами возле бара коттон и потом с придурком возле дома Патрика. Его можно убедить или убить. *Эти придурки в какой то момент могут наехать на скитальца. Ну да не суть). Так вот если их убить заранее, то ничего криминального не произойдет. В этом случае  просто нужно будет сказать мамаше что дело уже сделано.

Второй квест - найти тех, кто напал на банду Топмсона. Сначала нужно поговорить с раненым в самой дальней комнате. Парень расскажет вам об автодоке, куда его можно отправить (после ремонта). Самостоятельно вылечить (применить на него доктора) тоже можно, но это не даст эффекта в разговоре.

Чтобы найти улики нужно использовать эрудицию или ремонт на фонарь возле шлюх (тех, что возле Райта). Потом нужно зайти в дом Патрика и выйти на балкон и найти гильзу. Потом стоит поговорить с Патриком. После сдачи этого квеста цепочку Страйкера выполнить полностью уже не удастся, но он пропадает из заданий после последнего квеста Страйкера.
Третий квест - убедить Мордино впустить людей Томпсона. Есть два варианта развития событий: 

(Боевой) поговорить с управляющим отеля, затем поговорить с мальчиком в ресторане отеля, где за харизму 8 или нарко-конфетку он расскажет о подвале ЖД станции, где и живет семья Мордино. Охрана - 3 охранника с 10-мм пистолетами и 1 с кувалдой.

(Дипломатический) На базе Страйкера, в комнате с минигенератором при эрудиции 30 (не подтверждено) выясняем, что Страйкер решил уничтожить Мордино после захвата власти. Рассказываем об этом самому Мордино, и это становится решающим аргументом в пользу Томпсона.подвале.

Четвертый квест - Томпсону нужно чтобы вы опросили лазутчика в стане Страйкера и прервали сделку. Парень потребует взятку в 1000$, при торговле 50 можно догадаться зачем. Тогда можно будет дать ему билет на дилижанс. Информацию о сделке так же можно узнать из того же компьютера, где нашли инфу о Мордино и сэкономить 1000 у.е. Вообще Страйкер сказочный долбо… идиот. Надо же догадаться хранить всю стратегическую информацию в компьютере в комнате без охраны, запертую на взлом 50 (вроде) в городе где 2 жителя из 3 промышляют воровством или сталкерством… Далее в отеле Сильвер нужно сорвать сделку. Красноречие 80/торговля 55 позволят договориться мирно.

Пятый квест - вынос Страйкера. Перед этим Торговля 30 или Харизма 8 позволят выпросить себе оружие. Потом нужно просто использовать комп возле генератора. Останется только сообщить новости командиру ударного отряда, который будет возле эвакобункера Страйкера.

Квест на спасение Терри будет доступен.

Стадион - квесты Страйкера

Для начала квестов Страйкера нужна кража 70 или уровень 7 или репутация.
Первый квест – убить Патрика. Красноречие 50 позволит оставить Патрика в живых.
Второй квест забрать у наркодилера пакет с химикатами. Торговля 50 – забрать половину денег себе при разговоре с дилером. Дилер стоит возле казино Эльдорадо, после разговора исчезает, но позже возвращается назад. После завершения этого квеста Томпсон на вас обидится, но можно убить Страйкера и этот квест пропадет из заданий.

Третий квест – сделать снимки в бункере Томпсона. Ничего сложного, снимайте все подряд, пока в консоли не напишет, что снимков достаточно. Не подходите к людям с фотоаппаратом в активной руке. Ни в коем случае не выполняйте этот и прошлый квест, если хотите завершить цепочку Томпсона.

Четвертый квест - подменить презервативы. Проститутка стоит между домом Патрика и казино. Вам нужна та, которая главная. От квеста можно отказаться, но Страйкер обидится и больше квестов не даст.

Последний квест - штурм ратуши. Вам нужно пошаманить с генератором и немного пострелять. С вами будет толпа Страйкера (только не дайте им перегородить выход из здания, их нельзя толкать). Перед квестом можно выпросить пистолет пулемет и два стимулятора. В драку можно и не ввязываться.

Для связи с байкерами не нужно ничего кроме бумажки и доступа в бункер страйкера. Доступ в бункер можно получить у Страйкера или взломать дверь (при взломе 100% - 10% шанс. С отмычками проще). Стоит это 1000$ или нужно быть подручным Луи, или через постель (женщина) или выполнить квесты Страйкера. Это открывает только наружную дверь в бункер, можно будет взять деталь для Города Убежища. Чтобы взломать дверь без бумажки требуется эрудит 90. 
У Страйкера в здании стоит некий “Гонщик” за алкоголь даст немного полезной информации. Дает квест на поиск потерянных им в клубе Мамаши очков (см квесты Б.Луи). 

В комнате с охранными собаками в верстачном столе лежит несколько полезных книг а в инструментальном щите над ним много хороших вещей. Можно получить с помощью скрытности не менее 60 (40 со Стелс-боем). Входить с улицы предварительно вскрыв дверь (взлом 40+отмычки). Если скрытность плохая некоторые места придется проходить, нажав на боевой режим.

Химик Терри
К химику можно пройти с красноречием 50. Или сказать, что вы его жена (если вы женщина). После разговора с Терри (при эрудиции 50 его можно удивить, что даст доступ к его столу) на выходе вас встретит мальчик, который передаст сообщение о встрече в отеле. В отеле Сильвер на втором этаже появится монах. 

Холодное оружие 75 позволит опознать “палку” монаха. После разговора с монахом нужно поговорить с Терри. Он расскажет, что охранник любит выпить и нужно вскрыть дверь. Применяем на охранника 3 бутылки  алкоголя (только не рыгаловки и не виски), открываем дверь (взлом или ключ у охранника) и говорим с Терри. Если Страйкер убит по квесту Томпсона, то квест почти не изменится. Просто не нужно будет поить охранника и вскрывать дверь. Люди Томпсона агрессивными не станут. Потом выходим с ним из здания и он телепортируется в Сильвер вместе с семьей. Остается только поговорить с ними для побега. Потребуется веревка (потратится в диалоге) или можно убедить охранников Страйкера свалить к черту (они появятся у входа). Можно отправить их одних или пойти с ними. Если пойти с ними, то будет выбор между сражением в доме или сражением всей толпой, с одного из трупов можно поднять уникальный 10мм пистолет полицейского образца с фонариком (это лучший 10мм пистолет, еготочность почти не снижается в темноте). Вам выбирать. Но люди Страйкера станут агрессивны (если принять участие в бое, при затягивании решения в отеле нпс исчезнут). 

Ранчо Лучиано - квесты Лучиано

Здесь квесты банды Лучиано. Также  тут скупают рабские ошейники и есть уникальная кожанка лежит в шкафу в закрытой комнате нужен взлом 40+  (рядом в книжном шкафу лежат рабские ошейники пригодятся в для крафта “Месть мики”).
Чтобы пройти на ранчо без боя нужно надеть украденную кожанку (или иметь при себе). Второй раз вас о ней не спросят, так что потом можно выкинуть.

Здесь же рабом трудится пропавший воин из Лавлока. Чтобы его спасти нужна диверсия 40. Также можно вырубить все ошейники эрудицией/ремонтом в генераторной. Или же его можно выкупить. Квест на его спасение можно и не брать, вы его и так узнаете.

Мачете даст вам квест на поиск мачете. Оно на Ж/Д станции, ищется металлоискателем. Если отнести Мачете на верстак и почистить, то награда за квест повысится.

Мужику в одежде мясника или доктора можно отдать зажигалку. Получите интересную историю о мистере Лучиано.
Квест на ранчо - разобраться с поставками (нужно поговорить с девушкой в домике слева от забора). Она попросит выяснить, кто кормит Томпсона и Страйкера, если торговля 40. У Страйкера нужно применить комп, который висит на стене возле генератора, а у Томпсона применить эрудицию на книгу, лежащую на столе в одной из комнат (именно на книгу, не на стол). Это даст вам рекомендацию для квестов Лучиано.

В казино Эльдорадо возле бильярдного стола стоит мистер Чейз (про него вам может рассказать бармен). Если в диалоге выбирать правильные ответы, то он даст опыт (до 2000 при “мудрых” ответах) и квест на установку прослушки в кабинете Бертолини, а потом доступ к квестам Лучиано. После “игры” вы получите кий, который пригодится для квеста на ремонт в казино.

Установить прослушку проще всего с помощью парня-уборщика (красноречие 70 и 500$), но парень пропадет. Ручной вариант сложнее. Один жучок необходимо установить ночью в стол через инвентарь (а не просто положить как предмет), второй - либо в поломанный кий (который даёт на починку администратор казино) на верстаке, либо в вентиляционную решётку в "предбаннике" рядом с комнатой Бертолини.

Чтобы получить доступ к квестам нужно или поговорить с Чейзом (см. выше) или иметь уровень выше 7.
Первый квест - нужно украсть чемодан с деньгами у Бертолини (его можно продать в бартере за 30 000$) и совершить диверсию. 

Проще всего женским персонажем пойти в постель с Бертолини и там вскрыть сейф хоть термитом, хоть взломом. Или в режиме скрытности ночью пройти к сейфу (если скрытности не хватает, то можно поспать в гардеробе). Код к сейфу может сказать Хьюи(появляется только при выполнении последнего квеста Бертолини), если провалить последний квест Бертолини, он же расскажет как совершить ограбление оружейной. Не любит парень папашу... Охранник спит, так что главное не отпускать шифт. 

Второй квест - нужно устроить диверсию - отравленное пиво изготавливается на костре или заказывается у пушеров (300$). Его нужно кражей подкинуть клиентам. Можно устроить и другую диверсию - обокрасть оружейную и, надев маску, пострелять по клиентам. Но с оружейной одной скрытности мало (ночь, электрощит, быстрая пробежка и одна попытка). Сдавать нужно и диверсию и чемодан разом. Иначе можно попасть в баги.

Третий квест - заминировать входы к Страйкеру и Томпсону. Подойдет любая взрывчатка: динамит, пластит, граната или динамитные шашки. Но дверь к Страйкеру лучше открыть - вдруг понадобиться к нему заглянуть на огонек. 
Четвертый квест - совершить сделку. При торговле 75 можно получить часть денег себе.

После этого вам предложат стать “Консильери Лучиано”. После этого Бертолини и Томпсон откажутся иметь с вами дело. А Страйкер будет давать квесты. Если отказаться, то квесты будут давать все.

Источник: doc.
Fallout 2 | Просмотров: 6637 | Дата: 16.10.2020

Музыка


    Опрос
    Чего не хватает на сайте?
    Всего ответов: 265