Выходим на бывший причал. Садимся в багги. Нас подхватывает кран, но из-за неисправностей с магнитом приземляемся вверх ногами. Вылезаем из машины и, отстрелив ближайших личинок, с помощью гравии-пушки ставим машину на колеса.
Едем в конец берега, там дорога наверх и разрушенный мост. Чтобы его перепрыгнуть нужно жать клавишу "Shift" – включая таким образом турбо-режим:
Следующий мост после тоннеля таким образом не перепрыгнуть, поэтому съезжаем вниз.
Пустынные хижины
По дороге будут встречаться штуки, долбящие в землю, которые отпугивают личинок и пустые дома, которые можно обшарить. В одном из них будет подобие подзорной трубы через которую можно посомотреть на деревню повстанцев, и пару комбайнов:
Деревня повстанцев
Приезжаем в деревеньку, занятую повстанцами. Один из них говорит, что ожидается налет штурмовика. Идем в подвал, где некий полковник Кавидж объясняет людям работу ракетомета. Берем гранатомет и выходим наверх:
В домах можно найти запасы ракет. Сбиваем налетевший «био-штурмовик». Садимся в машину и едем через открывшиеся ворота.
Физик –крановщик
В месте, где на берегу стоит кран, оставляем машину у мостков, предварительно включив бьющую землю штуку. Идем к крану.
Управлять им очень просто. Поворачивают клавиши вправо-влево, а поднимают-опускают стрелу клавиши вперед-назад соответственно. Клавиша "огонь" опускает магнит вниз и захватывает металлические вещи. Повторное нажатие бросает их.
Как только залезем в кабину, из ангара внизу выбежит кучка солдат. Можно подхватить магнитом контейнер и смести их, а можно вылезти из кабины и расстрелять красные бочки рядом. Потом подхватываем контейнер или просто магнитом задеваем поднятый мост, чтобы можно было перейти к ангару.
Опустив его, спускаемся вниз. Опускаем вниз лестницу у подножия крана. Возвращаемся к машине и едем на ней к крану. Оставив ее на песке, поближе к противоположной платформе, поднимаемся по опущенной лестнице на кран. Поднимаем магнитом машину и ставим ее на платформу перед ангаром:
Спускаемся вниз и по опущенному ранее мосту переходим на платформу к машине. В ангаре в будке открываем ворота в стене и едем дальше, во двор с солдатами, откуда через стекло выпрыгиваем на дорогу.
На дороге, у затора из машин, сбиваем еще один штурмовик. У грузовика с красной кабиной валяется гранатомет и ракеты, а в микроавтобусе неподалеку, ящик полный ракет. После этого расчищаем дорогу и едем дальше.
Опасный мячик
Встретившиеся на дороге катящиеся мины, лучше всего захватывать грави-пушкой и бросать в воду. Немного не доезжая того места, где нужно спешиться с багги, на бугорке, за камнем лежит труп повстанца, а возле него - арбалет и комплект стрел:
Переехав мост, выход с которого преграждает энергетический экран, выходим из машины и идем туда, куда ведут провода. Там стоит броневик. Выбиваем из под его колес подпорки и он катится в воду. Провода рвутся и экран исчезает.
Мост смерти
Когда подъедем к очень большому мосту, на котором стоит поезд – обшарьте трехэтажный дом рядом. На втором этаже найдете арбалет с оптическим прицелом. Теперь нужно пересечь мост. Выехать на него можно по дороге вдоль скалы.
Однако путь на него преграждает энергетические ворота. Оставляем машину внизу и лезем вниз, в дверь у его опоры. Там по пролетам перебираемся на другую сторону:
Подсказка: Не обязательно пробираться по извилистым перекрытиям. Когда-то по краям шли металлические мостки, теперь разрушенные. Однако, идя по их уцелевшим местам, можно сэкономить массу времени.
На противоположном конце моста поднимаемся наверх, в комнату, где за энергетическим экраном будет пульт управления. Экран отключается расстрелом кабеля в розетке. Жмем красную кнопку.
Когда появится штурмовик, сбиваем его и идем назад к машине.Выезжаем на мост и быстро едем по рельсам вдоль стоящего состава. Как только услышим гудок идущего поезда, разворачиваемся и возвращаемся назад, пережидая идущий состав, после чего едем дальше.
Вообще-то это место можно проскочить и перед поездом, но тогда может появиться черный экран с сообщением, что миссия провалена. Конец 7-ой главы.
В сумерках выходим к домам небольшого городка. Тут масса зомби и мозгососов. Проходим через дома, активно кидаясь в зомби огнетушителями и дисками для циркулярной пилы(так как патронов мало старайтесь как можно чаще использовать грави-пушку).
Отец Григорий
Дойдем до дома, перед которым горит огонь. Из окна нас окликнет какой-то мужик:
Чтобы потушить огонь, нужно перекрыть вентиль рядом. В доме проходим наверх и в последней комнате нажимаем на рубильник, выключающий электричество и обесточивающий ворота внизу.
Возвращаемся на улицу и идем по ней вверх, до еще одного пламени. Снова закрываем вентиль. Дойдя до ворот, которые мы видели из окна, заманиваем зомби назад, к месту, где горело пламя и включаем вентиль, пуская газ:
Как только зомби войдут в газ - поджигаем его. Либо стреляя по мостовой, либо поворачивая небольшой выключатель. Подходим к забору, который был раньше под напряжением, перелазим через него, поднимаемся по лестнице и снова видим видим снова этого мужика. Идем далее по улице по мосткам, между домов.
Тут перед вами будут посреди домов подвешены две старые машины марки «Волга»:
Сначала идём вперёд мимо первой машины и нажимаем на рычаг, потом возвращаемся и снова нажимаем уже на первый рычаг прыгайте на машину и даллее по доскам в окно. Там по мосткам идем к дому и снова видим знакомого мужика с ружьем. Он представляется, как отец Григорий и шутит о своей пастве.
Через некоторое время вылезаем из окна третьего этажа на улицу и в противоположном доме видим священника. Расстреливаем внизу красные бочки и всю нечисть, спускаемся, идем вниз по улице и поднимаемся по лестнице вверх. Там идем в дом. Слышим, как отец Григорий кричит, чтобы мы шли в церковь.
Ловкачи
В месте, где на фоне неба эффективно прыгают шустрые зомби, идем в первый же дом с открытой дверью, там по лестницам поднимаемся на крышу и получаем от отца Григория дробовик:
После этого прыгаем в емкость с водой и по лестнице забираемся на крышу дома. Отразив атаку шустрых зомби, заходим в дверь и садимся в лифт (Будьте осторожны зомби будет очень много).
Увалень
Внизу ваш ждёт новый самый опасный вид зомби он кидается ядовитыми хедкрабами (они облеплены вокруг него в количестве 4-х пятый на голове) его лучше поджигать с огнетушителя и отойти, или же расстрелять всех хедкрабов которых он выкинет и убить с монтировки (заходите со спины и не бойтесь он медлительный):
Оказавшись на небольшой площади, где стоят неработающие лопасти-рубилки смотрим на освещенный балкон в доме рядом. Нам туда. Обходим этот дом справа и на этом балконе жмем рычаг, после чего по проводам проедет верхняя часть люльки.
Идем снова к лопастям. Теперь идем по проходу слева от дома, где мы побывали и там лезем по ящикам наверх(возьмите с собой огнетушитель и подожгите зомби «толстяка» рядом с ящиками). Пройдя вдоль всей улицы по мосткам и крышам, снова видим отца Григория. Залезаем в окно дома, на крыше которого он стоит.
В люльке на кладбище
Выйдя из дома на балкончик, из которого видны промышленные здания, поворачиваем налево и видим лестницу вдоль противоположного здания. Нам туда. Выйдя на крышу фабрики оказываемся рядом с церковью. Отец Григорий из церковного двора кричит, что сейчас подаст люльку.
Пока едет люлька – отражаем атаки шустрых зомби, которые лезут по качающимся трубам. Как увидите, что труба закачалась и как только покажется голова зомби стреляйте. Когда придет люлька, садимся в нее и дергаем за рычаг. Едем в церковный двор и встречаемся со священником и идем за ним на кладбище:
Вместе с ним отстреливаем встречающихся зомби. Их там много, так что экономьте патроны и используйте красные бочки и валяющиеся пилы.
Шахта страха
Пройдя до конца кладбища он откроет дверь. Идем в здание, в котором найдем шахту. Осторожно спускаемся по доскам. Сверху расстреливаем красные бочки и как можно больше шныряющих внизу мозгососов. Когда спуститесь на металлические мостки, в будке найдете немного здоровья и оружия.
Неподалеку от этих мостков будут другие мостки, с которых перепрыгиваем через забор, закрывающий вход в тоннель. Там прыгаем в шахту с водой. Проплыв под водой оказываемся в еще одной вертикальной шахте. Нужно перелезть через доски с одной ее стороны.
Выплыв в пещеру с костром и пройдя немного, видим рельсы наверх и вагонетку с лопастями. Включаем ее. Когда она начнет ездить вверх-вниз, осторожно пробираемся наверх. Главное выманить зомби на рельсы и не попасть под лопасти самому (Там в стене будут небольшие выемки юзайте их).
Дневной свет
Выходим из тоннеля к железной дороге. Идем вдоль нее до места, где снайпер расстреливает зомби. Забрасываем ему в окно гранату. Далее будет еще один снайпер, который расстреляет перед нами состав с бревнами. Ломиться через бревна не надо. Можно проползти невидимым между стеной и вагоном. В красном вагоне в ящике – гранаты. Угощаем и этого снайпера.
Далее на путях встретятся комбины, у которых возьмем новое оружие – импульсную пушку. Пройдя в здание видим битву повстанцев и солдат. Встречаемся с негром. Он связывается с Аликс, которая говорит, что ее отца держат в бывшей тюрьме Нова Проспект. Пробраться туда можно только по побережью и нам нужно ехать на машине.
Подплываем к причалу в месте, где нарисован знак лямбды. Обходим ангар и входим в "шлюз". Там нас встречает доктор Джудит Моссман. Идем за ней к лифту. (После шлюза нужно сохранится, т.к. перед лифтом может быть глюк – Джудит застынет и не пойдет в лифт. Нужно снова загрузиться):
Спускаемся на лифте в лабораторию доктора Элая. Говорим с ним и с вошедшей Аликс. Через некоторое время будет стычка между Аликс и Джудит, после чего Элай попросит Аликс показать нам грави-пушку. Идем за ней. Обратим внимание на тоннель в Рэвенхолм, который она нам покажет.
Апорт!
Идем далее на свалку. Получим от Аликс грави-пушку и учимся притягивать-бросать предметы. Когда она залезет на возвышение, поставим один ящик на другой рядом и лезем к ней. Пройдем дальше. Знакомимся с ее роботом-песиком:
Он будет брать из контейнера ящики и бросать. Нужно ловить их. Потом Аликс предложит поиграть в мячик, который робот вытащит из-под деревянной катушки, на которой лежал большой камень. Нужно ловить и бросать его роботу или просто в сторону.
Идите на берег. Не идите, через Рэв...
Игру прервут приближающиеся враги. Бежим за Аликс назад в шлюз перед свалкой. Туда же прибежит робот. Когда он отогнет заклинившую дверь – бежим за Аликс, но обвал не даст следовать за ней. Она прокричит, чтобы мы шли на побережье через Рэвенхольм:
Идем в тот тоннель, про который она говорила. Робот откроет дверь. Пробираемся по захламленному коридору до шахты. Сбиваем замок с двери, закрывающей лестницу наверх.
По пути иногда будет встречаться нарисованный желтой краской знак лямбды в круге. Он означает, что рядом есть секретное место, в котором можно найти немного здоровья и оружия.
Едем до старого красного ангара. Но туда уже упала ракета-головокрабоноситель и люди превратились в зомби. Над водой в клетке есть немного здоровья – чтобы сбросить, нужно подняться на чердак и выбить бочку удерживающую механизм:
Далее по каналу встретится мост, на котором мужчина сбросит нам немного здоровья. За мостом находится трамплин, который надо поднять. Лезем в трубу и оказываемся над квадратным водоемом.
Сбрасываем туда голубые баллоны, которые найдем рядом. Потом нужно нырнуть с каждым под воду и отпустить его под клеткой. Как только переправим туда все три – трамплин поднимется и его можно преодолеть на аэрокатере:
Пробить сломанные ворота
Плыть по каналам не очень трудно. Главную опасность представляют Лизуны свисающие с некоторых пролетов и комбайны обстреливающие с берегов. Когда подплывем к закрытым воротам – нужно сойти на берег в месте у поворота канала. Там поднимаемся по лестнице и идем по помещениям, пока не окажемся над воротами.
Вентиль, открывающих их – не работает, но за забором, вдоль канала стоят красные бочки под фонарем. После того, как их расстреляем подвешенный груз разобьет ворота:
Побег от штурмовика
Следующие ворота закроются у нас перед носом. Это будет в месте где на берегу стоят контейнеры, а над водой летает вертолет. Запомним башенку на углу рядом с воротами – там рубильник, открывающих их. Плывем на пристань в "грот". Там сбиваем с двери замок и найдя магнум выходим к контейнерам:
Избегая обстреливающего вертолета и воюя с комбинами, проходим между контейнеров в здание, на котором написано "Техника". Там лезем на балкон по периметру и далее, пройдя через здание, снова выходим на улицу, откуда рукой подать до башни.
Поднимаемся в нее по лестнице и там жмем красную кнопку, открывающую ворота. Потом спускаемся, выходим на берег и возвращаемся к катеру.
Встреча союзников
С этого места вертолет будет преследовать нас неотступно, обстреливая и сбрасывая на пути взрывающиеся бочки. Будет место, где после высокого трамплина будем пролетать рядом с ангаром. Рекомендую в него заехать, там можно найти зарядные приборы здоровья и брони, а потом спустить катер на лифте вниз, на воду.
Чтобы поднять еще один встретившийся трамплин, нужно сбросить на опускающуюся клеть, стиральную машину сверху. Вернитесь немного назад – между двух блоков бетонной трубы будет лестница наверх. Там по мосткам нужно дойти до балкона и сбросить оттуда стиральную машину – трамплин поднимется:
Далее нас ждут в тоннеле повстанцы. Выходим к ним на берег. Говорим с мужиком. Проходим в комнату. Он рассказывает, что Элай ждет нас на дамбе. За это время Вортигонт приваривает к катеру пулемет.
Гасим вертолет с катера
Садимся и едем дальше. При выезде из тоннеля ожидает вертолет. Обстреливаем его и он улетает. Следующие запертые ворота нужно объехать по берегу справа. Там лежит секция забора, по которой можно проехать.
Оказавшись в "дворике" с двумя броневиками нужно маневрируя расстрелять обоих, пока они не разлетятся на части. Потом обойти красный контейнер, взорвать красную бочку в нем, что откроет путь под деревянную платформу по периметру этого двора. Проезжаем туда через контейнер и прыгаем через трамплин.
Выезжаем на небольшое водное пространство с островками. Здесь нас ждет большое побоище с вертолетом. Сбиваем его из своей пушки. В ящиках на островках есть немного здоровья-брони. Лучше не выходить лоб в лоб, а обстреливать вертолет сбоку и снизу:
После того как угробим его, проезжаем в ворота, над которыми написано "Порт 5". Там оставляем катер и идем к зданию, в котором можно найти много здоровья. Пройдя мимо здания, идем по мосткам-переходам к плотине. Поворачиваем рычаг открывая ворота. Возвращаемся к катеру и прыгаем в эти ворота с трамплина.